3D World lief auf der WiiU in 60fps und Galaxy auf der Wii. Große Grafiksprünge sehe ich da jetzt nicht.
Ich schon und die Welt(en) ist (sind) deutlich offener als bei 3D World (und viel größer als bei Galaxy) und es hat eher den Shaderglanz eines Galaxy games (mit besserer Grafik), es wirkt einfach aufwändiger, trotz der deutlich offeneren level. Und gleichzeitig ist es auch das Mario Jump and Run mit der bisher höchsten Auflösung, 3D World lief in 720p