E3 WAR @E3 2017 Thread

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Avalon
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
falls du es (wie überraschend) nicht verstanden hast:
ich habe nicht die Musik beurteilt, die ich nicht kannte, sondern nur die, die ich kannte :nix:

Und in welcher Welt hat die Musik von locoroco, tlou oder wipeout auch nur im Ansatz etwas mit Hans Zimmer zu tun? Und nein, es ist wirklich nicht überraschend, dass man deine Sinnlos-Beiträge nicht versteht.
 
Da du so gerne verbesserst ^^
Es heißt "Sinn ergeben", denn "Sinn machen" gibt es nicht.
Gern geschehen, mein Freund :wink4:

Als Lehnübersetzung aus dem Englischen (make sense) seit Jahrzehnten in der deutschen Sprache verwurzelt. Als wenn du schon klugscheißen willst, sollte es wenigstens Sinn machen.
 
Reicht ja schon wenn du die eingängige Mario oder zelda Musik seit mehreren Jahrzehnten kennst :)

Zelda Orchestra Version zum Jubiläum = :kneel:

aber da es um Orchestra Musik geht, gilt deine Aussage bezüglich "Jahrzehnten" nicht so wirklich, da hättest du lieber Star Wars als Beispiel nehmen sollen :awesome:
 
Es wurde doch gestern dieser "Sony kündigt nur an und braucht dann Jahre um die Spiele zu releasen".

Neogaf User Liabe Brave hat sich mal seine Datenbank vorgenommen und ausgewertet:

I've gone through the list of games announced by Sony for PS4, in order to test the claims that Mr. Klepek makes in the article. To start, let's establish clearly what those claims are.

Originally Posted by Patrick Klepek
There's an interesting pattern that emerges when you look back at the last few years, though. While Sony's showmanship is second to none...it's often announcing games you won't play anytime soon. We're not talking games that might ship a few months later, but years after their appearance.
First and most importantly, the claim is made that Sony is heavily reliant on showing games multiple years ahead of release. So in the data, we're looking for release dates over 24 months after presentation. He also makes a further claim:

Originally Posted by Patrick Klepek
But especially in recent years, Sony's managed to paint a picture—and a narrative—about the slate of games scheduled for PlayStation 4, without them (or, in several cases, third party creators) delivering in a timely manner.
That is, this trend has been getting more pronounced over time.

This quote also brings up the question of what scope we're examining. Both first and third party are explicitly mentioned, so it seems he's looking at the entire slate of titles presented. But to be thorough, I'll go ahead and post separate results for all the usual slicings that are brought up in GAF discussion. From most to least inclusive, those categories are:

- All games
- Only AAA games
- Only first-party published games
- Only internally developed first-party games

Keep in mind, Mr. Klepek is taking specifically about E3, so other conferences will not be included. (I can post the wider results later, though, if people are interested.) For each category above, I'll present a suite of numbers. First will be the quantity of games presented, and the quantity still in development. Following that will be stats on those titles which have an interval longer than 24 months. I'll present the current quantity, and also the worst-case scenario (if we assume, unrealistically, that every game in development will go over 24 months before release). For each fork, I'll present the yearly values, to examine the "increasing trend" claim. Let's begin.

ALL GAMES
77 presented; 14 in development
Actual
11.7% over 24 months
4 in 2013, 5 in 2014
Worst Case
24.7% over 24 months
9 in 2013, 16 in 2014, 21 in 2015, 21 in 2016

AAA GAMES
45 presented; 10 in development
Actual
15.6% over 24 months
3 in 2013, 3 in 2014
Worst Case
31.1% over 24 months
5 in 2013, 8 in 2014, 7 in 2015, 12 in 2016

FIRST-PARTY PUBLISHED
19 presented; 5 in development
Actual
0% over 24 months
Worst Case
26.3% over 24 months
1 in 2015, 4 in 2016

INTERNALLY DEVELOPED
12 presented; 3 in development
Actual
0% over 24 months
Worst Case
25.0% over 24 months
1 in 2015, 2 in 2016

Looking over the results, how well-supported are Mr. Klepek's claims? Not very well at all. He says that Sony are often announcing years-away games, and failing to deliver in a timely manner. But the actual highest proportion is only 15.6%. (And this is only achieved by making a category restriction which he didn't specify.) It's notable that focusing on those games more fully within Sony's power--either developed or published by them--finds that no titles at all meet his criteria. And even the very worst of worst-case scenarios does not reach a third of the titles presented. We can say with high confidence that the most fundamental claim of the article is not supported by the data.

So the idea that Sony heavily relies on early announcement is untrue, but perhaps the other claim about the reliance increasing over time is justified? Looking at the numbers, it may seem that a better case can be made. The category Mr. Klepek apparently was speaking of, the whole sweep of games, shows us a string of 9/16/21/21 titles over the years.

However, this apparent pattern is specious. It only exists in the worst-case scenario assumption, where every unreleased game ages excessively before coming out. But based on currently announced release dates for some of them, and on past precedent, the likelihood of hitting this worst-case scenario is vanishingly small.

It's important to keep in mind that we can't make the opposite assertion either. "There has been no increase in two-year release intervals from the past couple E3s" is just as unsupportable. The true conclusion is literally unknowable right now, because not enough time has elapsed to allow full examination. Thus, any statement either way is sheerly a prediction. By even making the claim, Mr. Klepek has divorced his position from fact and relied on personal intuition. He's essentially said, "If we make pessimistic projections, the outcome looks quite disappointing." Well...yes.

These conclusions, along with other confusions in the article's argument, make Mr. Klepek's stance weak and speculative. He does not have much warrant for any of the positions he espouses.

neogaf thread link
 
Zuletzt bearbeitet:
bin gespannt, was Capcom so auf der E3 alles ankündigt.

zum einen haben wir da das PS4/PC Monster Hunter

aber für mich wichtiger sind die Street Fighter V Ankündigungen und Marvel vs Capcom: I on Stage. Und das wird ja bestimmt nicht alles sein
 
Hab mir nun doch extra wegen der sonypräsi den dienstag freigenommen. Kann ich mich entspannt um 2:30 vom Wecker aus dem schlaf bimmeln lassen und freudig erregt wie ne Jungfrau vor der Hochzeitsnacht den Dingen harren die da so kommen. :tinglev:

Wer von euch ist auch so nerdig drauf?
 
Als Lehnübersetzung aus dem Englischen (make sense) seit Jahrzehnten in der deutschen Sprache verwurzelt. Als wenn du schon klugscheißen willst, sollte es wenigstens Sinn machen.

Cooles "Wissen".

Einem Blogger gefällt dies.

:rofl3:

Den Scheiss hast du aus einem Blog und bloß weil der Autor " was fordert, heißt das noch lange nicht, dass es eine Tatsache ist.
Ich halte mich lieber an die offizielle Version. Leb du dein Blog-Leben alleine :v:
 
Hab mir nun doch extra wegen der sonypräsi den dienstag freigenommen. Kann ich mich entspannt um 2:30 vom Wecker aus dem schlaf bimmeln lassen und freudig erregt wie ne Jungfrau vor der Hochzeitsnacht den Dingen harren die da so kommen. :tinglev:

Wer von euch ist auch so nerdig drauf?

Ich steh 02:45 auf, dass muss reichen. Ich kann schon nicht mehr sagen seit wie vielen Jahren ich diesen Wahnsinn mitmache. :D

Wenn dann die PK startet, die Vorfreude auf den Höhepunkt, der Herzschlag nochmal etwas zulegt und dann das erste Spiel sich präsentiert. Will ich nicht missen, dieses Gefühl. :)

Edit:
siftd.net bietet ein E3 2017 Hub, wo man alle E3 News finden wird:

http://siftd.net/#!/event/e3-2017
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich steh 02:45 auf, dass muss reichen. Ich kann schon nicht mehr sagen seit wie vielen Jahren ich diesen Wahnsinn mitmache. :D

Wenn dann die PK startet, die Vorfreude auf den Höhepunkt, der Herzschlag nochmal etwas zulegt und dann das erste Spiel sich präsentiert. Will ich nicht missen, dieses Gefühl. :)

Geht mir ähnlich. Hat einen eigentümlichen Reiz, vorm Laptop zu sitzen und drauf hoffen, dass der Livestream nicht mittendrin abschmiert. Und wenns doch passiert, sich deftig fluchend auf die fieberhafte Suche nach einer stabilen übertragung machen.

Das gibts bloss einmal im Jahr. :goodwork:
 
Geht mir ähnlich. Hat einen eigentümlichen Reiz, vorm Laptop zu sitzen und drauf hoffen, dass der Livestream nicht mittendrin abschmiert. Und wenns doch passiert, sich deftig fluchend auf die fieberhafte Suche nach einer stabilen übertragung machen.

Das gibts bloss einmal im Jahr. :goodwork:

Auf Konsole gibt's doch genug App's.
Da waren die Jahre immer stabil. Außer bei Switch vielleicht ^^
 
Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Zurück
Top Bottom