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PlatformWAR WAR - Der Thread (Konsolen, PC, Mobile)

Status
Nicht offen für weitere Antworten.
Die PS3 haben über 80 mio, das konnte die PS4 auch nicht aufhalten. :D
Ja pS3 und ps4 hat sehr viel mit ps4 und ps4.5 zu tun :D
Als Neukäufer wird natürlich ein Paket geholt mit PS4.5+PSVR ohne Box welches dementsprechend etwas günstiger ist. Und die welche PSVR für eine PS4 gekauft haben und umsteigen werden sich sicherlich aufregen das sie dann weniger Kabelsalat haben.

Und was ist mit dem Leuten die einfach zuerst ne PS4.5 ohne VR holen? Arschkarte? Können nie wieder seperat VR holen?

Sry ich diskutiere da nicht weiter ist ja wahnwitzig
 

Don’t Expect a Quick Reply from Sony on PS4 an Xbox One’s Cross-Network Gameplay

http://www.dualshockers.com/2016/03...ny-on-ps4-an-xbox-one-cross-network-gameplay/

A few days ago, Microsoft opened to the possibility of cross-network gameplay between Xbox Live and other consoles and PC networks, extending an open invitation to other manufacturers to jump on the bandwagon. Of course, this immediately prompted many to expect a quick response from Sony Computer Entertainment on that possibility.

GameSpot first, and Eurogamer later inquired with Sony, seeking such an answer. In the latter case, SCE Worldwide Studios Shuhei Yoshida was asked directly. The answers provided were vague and indirect, and were saw by some as Sony being iffy on the whole idea.

Personally, I have championed the possibility a long time ago, so I’m eager to hear something concrete from Sony like anyone else, but looking at it with the necessary filter of realism, I’m surprised that some expected an actual answer just two or three days after the invitation was made.

It’s important to realize that this isn’t Phil Spencer asking Shuhei Yoshida out for dinner. While cross-network gameplay between Xbox Live and PSN is doubtlessly feasible from the technical point of view, a discussion needs to happen, not only between Sony and Microsoft, but also within Sony itself.

Shuhei Yoshida is a high ranked executive within the company, but he does not manage the network, and even if he did, he cannot take the responsibility to make any promises on this on his own initiative.

Reacting to Microsoft's Invitation to Sony for Cross-Network Play
http://www.ign.com/videos/2016/03/1...ation-to-sony-for-cross-network-play-unlocked

"Mr. Yoshida, tear down this wall." We discuss the impact of Microsoft opening the door to cross-system play in the same game


List of PS4 Games Compatible With PlayStation VR
http://www.ign.com/wikis/playstation-4/List_of_PS4_Games_Compatible_With_PlayStation_VR
This list of games includes all known or announced titles coming to PlayStation VR. These games are all slated for release or compatibility with the new PS VR platform formerly known as Project Morpheus.
List of PlayStation VR Games

100ft Robot Golf
Ace Combat 7
Adrift
Albino Lullaby
Allison Road
Apollo 11 VR Experience
Aquarion Evol
Ark: Survival Evolved
Atom Universe
Bad Bird
Battlezone
Chernobyl VR Project
Classroom Aquatic
Crystal Rift
Cult County
Cyber Danganronpa
Dead or Alive Xtreme 3
Dead Secret
Distance
Dreams
Eagle Flight
Earthlight
Eclipse
EVE: Valkyrie
Fated
Final Fantasy 14 (demo)
Futuridium VR
The Gallery: Six Elements
GNOG
Godling
Golem
Gran Turismo Sport
Harmonix Music VR
Headmaster
Hyper Void
Job Simulator
Joysound VR
Jurassic Encounter
Kitchen
Loading Human
Megaton Rainfall
Mind: Path to Thalamus
Mortal Blitz VR
Omega Agent
Paranormal Activity VR
Pollen
Project Cars
Psychonauts in the Rhombus of Ruin
QUBE
Rez Infinite
RIGS
Robinson: The Journey
Rush of Blood
Snow
Star Wars Battlefront VR Experience
Summer Lesson
SuperHyperCube
Tekken 7
The Assembly
The Deep
The Getaway: London Heist
The Hum: Abductions
The Mars 2030 Experience
The Modern Zombie Taxi Co.
The Occasional Encounter
The Playroom
Thumper
Thunderbird
Trackmania Turbo
Unearthing Mars
Until Dawn: Rush of Blood
Vector 36
VEV: Viva Ex Vivo
Visage
VizionEck
War Thunder
Wayward Sky
White Day
World of Diving
World War Toons
Xing: The Land Beyond


Firewatch Sold 500,000 Copies in its First Month, Over 1,000 Sets of Photos Shipped to Players

http://www.dualshockers.com/2016/03...-over-1000-sets-of-photos-shipped-to-players/

Panic, publishing partner with Campo Santo for Firewatch, recently published a blog post talking about the first month of Firewatch’s release.

Sales were mentioned, with Firewatch selling “500,000 full-price copies in its first month.” Panic’s investment in the game was made back “in about one day.”

While the PlayStation 4 version’s performance has been addressed with a patch, Panic promises they are not yet finished and will be continuing to improve performance, specifically on PS4 and Mac.

As for the special mechanic that allows for photos to be uploaded, printed, and sent to the player (PC only) there have been 214,802 photos uploaded and “well over 1,000 sets” shipped.


Sony’s Shuhei Yoshida Addresses Issues of PlayStation VR and their Solutions; Quotes Sword Art Online

http://www.dualshockers.com/2016/03...-and-their-solutions-quotes-sword-art-online/

Sony Computer Entertainment Worldwide Studios President Shuhei Yoshida is one of the biggest evangelists for Virtual Reality, and was at the forefront of development of PlayStation VR. During the latest episode of the Remaster Podcast he was interviewed by former SCEE executive Shahid Ahmad, and shared what converrted him to VR, the issues he sees with it, and the solutions Sony is adopting. He even quoted one of the anime that has been serving to popularize the idea of VR in the past few years.
 
Und was ist mit dem Leuten die einfach zuerst ne PS4.5 ohne VR holen? Arschkarte? Können nie wieder seperat VR holen?
Nein weshalb? Ich sage doch das wenn soetwas kommt dann ist es sicher kompatible und die PSVR wird einfach ohne box angesteckt. Wenn jemand eine Oculus Rift bestellt bekommt er auch ein Gamepad dazu welches viele schon haben. Rennen deswegen jetzt alle mit Heugabeln zu Oculus?
 
Dafür sieht das IBM SAO Projekt aber ziemlich scheiße aus.

Das, was Bandai-Namco vor 2 Jahren für Oculus geschaffen hat, war da viel besser rein vom Stil/Grafik her und sah nicht so janky aus...
 
Das wäre möglich, aber braucht kein Mensch. Dann wäre die vielleicht 10% schneller als die alte PS4 :ugly:

10% wie kommst drauf sind beim pc unter dx

7xkuw5oz.jpg


schon die den unterschied zwischen 290 und 390 an in games da kann schon mal wie bei hitman 10mhz 16% ausmachen und ich gehe da vo 100-150mhz aus
konsolen könnten mehr von höheren takt profitieren als pcs 34-36% solten da locker drin sein


ich hab dir nur nen sehr einfach weg gezeigt die leistung der konsolen zu erhöhen für ne hand voll doller ohne viel an der hardware zu verändern
sony könnt so 40$ investeiren für neues gehöeuse und stangen kühler und die konsole locker für 150$ mehr verkaufen als ps4 v2 mit 35% mehr leistung
 
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10% wie kommst drauf sind beim pc unter dx

7xkuw5oz.jpg


schon die den unterschied zwischen 290 und 390 an in games da kann schon mal wie bei hitman 10mhz 16% ausmachen und ich gehe da vo 100-150mhz aus
konsolen könnten mehr von höheren takt profitieren als pcs 34-36% solten da locker drin sein


ich hab dir nur nen sehr einfach weg gezeigt die leistung der konsolen zu erhöhen für ne hand voll doller ohne viel an der hardware zu verändern
sony könnt so 40$ investeiren für neues gehöeuse und stangen kühler und die konsole locker für 150$ mehr verkaufen als ps4 v2 mit 35% mehr leistung

Du bist ein Korinthenkacker, wenn du mir jetzt vorwirfst, dass die Leistungssteigerung gar 16% ausmachen würde. Das ist einfach die Mühe nicht wert. Warum sollte das bei Konsolen mehr Unterschied machen, wenn sie von vornherein schon von einer geschlossenen Hardware profitieren? 10 Prozent sind auch bei Konsolen 10 Prozent.
 
Du bist ein Korinthenkacker, wenn du mir jetzt vorwirfst, dass die Leistungssteigerung gar 16% ausmachen würde. Das ist einfach die Mühe nicht wert. Warum sollte das bei Konsolen mehr Unterschied machen, wenn sie von vornherein schon von einer geschlossenen Hardware profitieren? 10 Prozent sind auch bei Konsolen 10 Prozent.
10% bei konsolen sind nicht 10% bei pc
pc muss imemr noch egal ob dx9/10/11 oder 12 immer den umweg über dx machen ne konsole nicht da können 10-16% am pc locker zu 30-36% auf konsolen werden

auf konsolen läst es sich halt viel einfach optimieren da nur eine hardware da ist
eine erhöhung von 10mhz kann beim pc 16% aus machen, diese 16% können dank fixerhardware bei konsolen schon 20% sein
und das nur bei nen beispiel von 10mhz gpu unterschied ich sprach aber von 100-150mhz da sind schon paar % mehr drin als 16%

wie gesagt so könnte sony für en apple und ne ei die leistung erhöhen und noch mal $$$ kassieren ohne aufwand
denn mein gezeigtes beispiel ist nur ne takt erhöhung der gpu und des ram

fakt ist sony brauch für vernümpftiges vr mehr leistung und so kann man es leicht erreichen und sich neben bei ne goldene nase verdienen den die hardware bleibt 98% gleich
 
10% bei konsolen sind nicht 10% bei pc
pc muss imemr noch egal ob dx9/10/11 oder 12 immer den umweg über dx machen ne konsole nicht da können 10-16% am pc locker zu 30-36% auf konsolen werden

auf konsolen läst es sich halt viel einfach optimieren da nur eine hardware da ist
eine erhöhung von 10mhz kann beim pc 16% aus machen, diese 16% können dank fixerhardware bei konsolen schon 20% sein
und das nur bei nen beispiel von 10mhz gpu unterschied ich sprach aber von 100-150mhz da sind schon paar % mehr drin als 16%

wie gesagt so könnte sony für en apple und ne ei die leistung erhöhen und noch mal $$$ kassieren ohne aufwand
denn mein gezeigtes beispiel ist nur ne takt erhöhung der gpu und des ram

fakt ist sony brauch für vernümpftiges vr mehr leistung und so kann man es leicht erreichen und sich neben bei ne goldene nase verdienen den die hardware bleibt 98% gleich


Dann ist die PS4 also doppelt so stark wie die One, weil 50%=100%? Sorry, wird mir langsam zu blöd.
 
Vergiss den XBox-Vergleich. Du unterliegst da gerade einem ganz gewaltigem Denkfehler. Konsolen mögen vielleicht doppelt so effizient sein wie PCs, aber deswegen sind 50% nicht gleich 100% oder 16%=32%:ugly:
 
Zuletzt bearbeitet:
viele spiele laufen auf der ps4 aber schon scheiße. da ist die neue gen schon gleich in den ersten jahren recht schnell an ihre grenzen gekommen (schuld ist der pc, nicht negativ gemeint.)

Der PC ist vielmehr die treibende Kraft am Hardwaremarkt. Ohne die vielen Käufer von High End Hardware die Tausende Euro alle Jahre in die Plattform investieren(haben hier ja auch zwei so Verrückte :ol:), gäbe es nicht sehr viel Fortschritt.

Es ist nicht die Schuld des PCs, dass man bei Sony und MS beschlossen hat, Notebook Hardware zu verbauen, auch wenn Carmack sagt, um PS4 Leistung zu erreichen, bräuchte man die doppelte GPU Leistung am PC(was nicht einmal für den Großteil der Spiele stimmt, siehe Digital Foundry und deren Vergleiche mit ihrem 400 Euro PC).

Die Konsolen waren beim Release eben schon veraltet, ob sie jetzt beide das maximal technisch mögliche ausgereizt haben, darf bezweifelt werden. Speziell MS hätte es mit dem Verzicht auf das unnötige Kinect bei ihrem 499 Euro Launchpreis und dem relativ großen Gehäuse der Xbone ordentlich krachen lassen können, haben diese Chance aber nicht ergriffen.

Und jetzt haben wir eben eine Konsolengen, die dann auch noch mit dieser schwachen Hardware in VR Gefilde vordringen muss, Erlösung ist erst in 3-4 Jahren in Sicht. Hochoptimierte Exklusivtitel wie Uncharted, Quantum Break, Gears of War oder Horizon werden zwar auch in Zukunft für große Augen bei Konsolen sorgen, sind aber die Ausnahme.
 
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