genau so ist es. (von Flora bis hin zur Umgebung)
Teilweise ist das "auf Umgebung reagieren" System auch schon in der Schwerelosigkeit drin, nur halt noch nicht die passenden Animationen. Es wird auch ein "Grabby Hand" System geben das nicht nur auf Umgebung sondern auch egenstände reagiert und dementsprechend animiert wird. Es gibt auch verschiedene Stufen von Laufanimationen und fließender Übergang bei Stopanimationen etc. Selbst die Pupillen werden animiert und reagieren auf Licht (und werden dementpsrechend größer und kleiner. SC ist imho das erste Spiel wo die Augen nicht so künstlich aussehen bei den Charaktermodellen), selbst Blutfluss wird neben Schweiß simuliert
Und das meine ich letztens mit Kleinigkeiten programmieren, wenn man keinen Publisher im Nacken hat, der sowas für unsinnig hält ^^