Ich höre nur Mehraufwand für Programmierer, die schon genug zu tun haben auf den aktuellen Konsolen genau die Konfigurarion x zu treffen (wie in jeder,ist also nichts spezifisches), der Aufwand durch eine weitere Konfiguration y würde entsprechend nochmals steigern, mit den entsprechenden Konsequenzen. Und nein, es ist nicht wie in der idealistischen Vorstellung, dass ein 1080p@30 PS4 Spiel ohne Arbeit auf einmal in 1080p@60 läuft, oder in 4k@30. Und wenn ich schon höre, auf der PS4k sollen VR Spiele besser laufen, höre ich nur, dass sie auf der PS4 dann gar nicht laufen sollen. Anders kann ich mir diese unspezifische Aussage nicht erklären.
Die Vergangenheit hat gezeigt, dass darunter die schwächere Plattform noch mehr leidet. Bestimmt geil für die Leute, die dieses oder erst letztes Jahr zur PS4 begriffen haben.