Und der Bruder deiner Mutter, der nur ein Jahr älter ist, ist auch keine Generation über dir, nur weil ihr gleich alt seid theoretisch?
So oder so, diese ganze Diskussion interessiert keinen außer ein paar Forum-Rechthabern "Die Wii U ist keine Next-Gen", interessiert keinen, weils nie nach Technik ging, sondern nach der Platzierung des jeweiligen Releases.
Von mir aus könnt ihr aber gerne eine neue Defence Force einrichten, die die Einteilung nach der Technisierung vornimmt, aber das ist ein so unglaublich sinnloses Belangen, dass ich gar nicht weiß warum ich das überhaupt kommentiere.
Es geht hier gar nicht um die Definition, die ist schnuppe obwohl sie etwas über die Fähigkeiten der Hardware aussagen sollte. Wenn ich sage, die Wii-U ist keine Next-Gen Konsole, dann füge ich meine Begründungen dazu auch aus.
Danach verknüpfe ich diese mit den Erwartungen der Entwickler. Und nach diesem Schema ist die Wii-U eben keine Next Gen.
Ich brauch den Begriff Next-Gen aber überhaupt nicht zu verweden, da er für die Begründungen, warum eine Hardware läuft oder auch nicht, und wer zum eigentlichen Konkurrentenfeld zählt, nicht benötigt wird. Es vereinfacht nur eben die Erklärungen.
Die Wii-U ist technisch auf dem Niveau von PS360. Ein wenig drüber, was den Braten nicht fett macht und was sie auch real auch noch beweisen muss.
Sie hat ein Tablet Pad, was ein nettes Gimmick ist, aber für den normalen Gamer genauso wenig ein absoluter Kaufgrund ist wie es die Mote für diesen war.
Die Spiele, die auf ihr erscheinen sind zum größten Teil Ports von PS360 spielen, die im Moment sogar noch schlechter performen.
PS360 laufen super und werden noch viele Jahre weiter käuflich zu erwerben sein.
Die Entwickler werden PS360 somit nicht fallen lassen aufgrund der Wii-U. Diesen Punkt muss ich wohl nicht näher ausführen.
Nächstes Jahr erscheinen vermutlich die Nachfolger von X3 und PS4.
Diese werden zumindest leistungstechnisch um einiges stärker sein als ihre Vorgänger. Und da sprechen wir nicht von 1,x Faktor mehr sondern von 8-12 in der Riege.
Für diese Konsolen werden neue Engines geschrieben und es werden auf ihr zum Teil Spiele erscheinen, die so nicht mehr auf PS360 und auch Wii-U möglich sind.
Es werden aber auch Spiele geben, die auf allen Plattformen laufen.
Da die Wii-U aber eben leistungstechnisch viel näher an PS360 liegt als an X3 und PS4, wären die Entwickler ja mit dem Klammeraffen gepudert, wenn sie ein Game, was sie außer X3 und PS4 auch auf die Wii portieren, nicht auch für die 150Mio PS360 Hardwarebasis heraus brächten. Gerade, weil die Geräte ja mit Erscheinen von X3 und PS4 nicht eingestampft werden.
Es wird also noch sehr sehr lange Spiele geben, die auf 360, PS3 und Wii-U gemeinsam veröffentlich werden.
Viele PS360 Gamer werden dann im Laufe der Jahre auf X3 und PS4 umsteigen. Neue Gamer, die weniger Geld haben oder nur gelegendlich zocken, werden sich weiterhin PS360 kaufen, da sie dann sehr günstig sind.
Die Wii-U wird aber auch in der Zukunft immer teurer als PS360 sein, so dass es schwer fällt, hier die Käuferschicht richtig auszumachen.
Der typische Wii Käufer ist wohl eher weniger in Betracht zu ziehen. Der ist mit der Wii noch glücklich oder hat die Schnauze von Konsolen eh voll. Der Nintendofan sattelt natürlich um. PS360 Gamer kaufen sich höchstens zusätzlich die Wii-U. Bei erscheinen von X3 und PS4 werden die meisten sie aber wohl verkloppen. Dabei spielt auch der Umstand eine Rolle, dass diese User ihr Umfeld auf PS360 haben und ungern es durch die Wii-U verlieren wollen.
Irgendwann ziehen die Entwickler dann ihre Ressourcen nach und nach von PS360 ab. Dann, wenn die Hardwarebasis von X3 und PS4 einen gewissen Punkt erreicht hat und sich auf PS360 nicht mehr so eine hohe Käuferschicht für ihre Games finden. Einerseits, weil die meisten dann zustätzlich bereits eine X3 oder PS4 besitzen und andererseits, der Rest mehr auf der Casualschiene sich bewegt.
Dann stellt sich für die Entwickler aber die Frage, ob es sich lohnt, allein für die Wii-U ein X3/PS4 Game zu porten.
Wenn die meisten Wii-U ler z.B. auch eine X3 oder PS4 besitzen lautet die Antwort wohl nein.
Wenn es sich hauptsächlich um N-Fans handelt, die Thirds meist links liegen lassen oder Casuals, lautet die Antwort auch nein.
Es muss also eine gewisse Masse an Users sich auf der Wii-U tummeln, die sich das Game nur dann kaufen würden, wenn es auf der Wii-U erscheint. Und das bleibt für die Zukunft abzuwarten.
Ich habe aus den angeführten Argumenten auch ein Problem damit eine trifftige Begründung dafür zu finden, warum die Wii-U sich in naher Zukunft ähnlich gut verkaufen sollte wie die Wii. Ein guter Verkauf ist, wie man bei der Wii sieht zwar keine hinreichende Bedingung, um von Thirds ausreichend versorgt zu werden, aber zu einem gewissen Teil eben eine Notwendige. Und wenn das nicht Zutrifft, dann ist der Zug für die Wii-U in der Hinsicht abgefahren.
Du siehst, ich habe in dem gesamten Post nicht einmal das Wort Generation verwendet
