Wenn Sony sagt, dass sie mit dem Vitalaunch zufrieden sind, ist natürlich alles erstunken und erlogen, obwohl man nur marginal schlechter als der 3ds gestartet ist, wenn aber Capcom solch ein Statement abgibt, dann ist das natürlich alles richtig, trotz der offensichtlich grottigen Zahlen in Europa und Amerika
Fähnchen im Wind und Fanboy deluxe
Weil es riesen unterschiede gibt ob man mit einer Hardware floppt oder mit einer Software. Was resultiert aus schlechten Hardwareverkaufszahlen? Schlechte Softwareverkaufszahlen. Aber was resultiert aus schlechten Softwareverkaufszahlen?... Ja, nichts weiter. Der Erfolg bestimmt nur, ob es einen Nachfolger gibt und ob man allgemein den Support einer Hardware ausweitet oder eben einschränkt.
Wenn Sony sagt "Launch war kacke", dann hören die Entwickler zu. Sony muss sich gegenüber Aktionären und Entwicklern aber selbstsicher geben, ganz nach dem Motto "Wir verfolgen ein langfristiges Ziel und sind deshalb zufrieden".
Das Sony Wochen brauchte um auf den Japanlaunch zu reagieren und Tage um auf den Westlaunch zu antworten, sagt alles aus. Wenn die ersten 2 Tage schon reinhaun, hält sich kein Hersteller zurück. Auch das Sony keine genauen Zahlen genannt hat in ihrem Interview sagt bereits alles darüber aus, dass man anscheinend nicht sehr zufrieden ist. Man muss schon zwsichen den Zeilen lesen bei Hardwareherstellern, da ist nicht alles Gold was glänzt.
Fakt ist doch, Capcom will definitiv einen weiteren RE Titel für den 3DS bringen und das würde man so kurzfristig niemals ankündigen wenn man nicht zufrieden wäre.
pass auf das die Platte nicht mal nen Sprung bekommt :tired2:
Ist egal obs für dich ne Platte ist oder nicht, trotzdem spielt sie die Wahrheit ab.
Die Vita bekommt Bioshock, Assassins Creed und Call of Duty, was bekommt der 3ds? Nichts. Nuff said. Third Party auf Nintendokonsolen funktioniert nicht wie man eindrucksvoll an den oben geposteten Zahlen sieht. Mario, Zelda, Pokemon, das ist alles was läuft :happy2:
Für dich ist ja auch nur alles ein Erfolg, was sich 1 Millionen mal verkauft. In der Realität reichen oftmals 500k Einheiten aus, teilweise sogar weniger, um finanziellen Erfolg zu haben. Von Bioshock, Assassins Creed und CoD hat man bis heute nichts gesehen, nichtmal Artworks. Ob diese Titel erscheinen bei den derzeitigen Vita Zahlen sollte man auch erstmal abwarten, denn die Titel können garkeinen Erfolg haben bei solchen Titeln, zumindest wenn es ernsthafte Entwicklungen sind. Wenn es natürlich billige Spin-Offs sind, mit wenig Umfang usw., dann lohnt sich ein Release vielleicht doch. Aber man sollte hier keine Konsolen/PC-Qualität/Umfang erwarten, zumal sich solche Titel auf Handhelds ohnehin schlechter verkaufen als auf Konsolen.
Keine Sorge, an deine diversen Abhandlungen in Romanlänge über Vkz in allen möglichen Threads komme ich nicht ran. Aber es ist mir dann doch ab und zu mal ein Vergnügen die üblichen Verdächtigen von der eigenen Medizin kosten zu lassen. Offensichtlich schmeckt sie nicht besonders...
Das einzige was nicht besonders schmeckt, sind dein inhaltslosen Kommentare in VKZ Threads, die vor Naivität übersprudeln. Zu glauben, VKZ haben keinerlei Einfluss auf 3rd Support und sind ja auch ansonsten unwichtig (anscheinend will Sony ja nur das beste für seine Kunden und nicht für sich selbst... *hust*) ist eben klar gesagt: naiv.
Die Geschichte sollte einem gelehrt haben, was miese VKZ mit sich bringen. Auf der Wii haben sich Coretitel schlechter verkauft = weniger 3rd Support. Die PS3 konnte sich anfangs kaum absetzen und musste im Preis massiv gesenkt werden = Milliarden Verluste. Die Dreamcast war ein Flop = Sega hat sich aus dem Hardwarebereich zurückgezogen. Die PSPGo konnte sich nicht durchsetzen = Wurde direkt eingestellt. Darüber hinaus mussten schon etliche Entwickler schließen oder haben nie einen Nachfolger von bestimmten guten Franchises gebracht aufgrund mieser VKZ.
Und was passiert derzeit mit der Vita? Software verkauft sich mittelmäßig bis schlecht und die Titel fallen 1 Woche später aus den Charts raus, die Hardware verkauft sich sogar im Vergleich noch schlechter. Die Vita wird in einem Monat wohl nichteinmal das in Amerika schaffen, was der 3DS in 1 Woche geschafft hat. Im Gegensatz dazu verkauft sich der 3DS blendend und die Software mittelmäßig bis gut. Sowas geht an den 3rds auf Dauer nicht spurlos vorbei. Projekte werden Multi oder sogar ganz auf den 3DS verlagert wenn es so weiter geht, andere Projekte werden evtl. einfach nur eingestellt.
Gut, wenn das in deinem Interesse liegt, dann schätze dich glücklich. Aber glaub mir, Sony ist über die Zahlen ganz sicher nicht erfreut, vorallem weil Nintendo mit dem selben Preis mehr erreichen konnte damals und das ganz ohne Mario und Co.