VKZ VGChartz - und Prognosenthread

vgchartz schrieb:
Despite 1/2 the time on the market, PS3 sales have caught Xbox 360 sales in Europe.

PS3 Passes Xbox 360 in Europe

Jacob Mazel

6.16.2008

With data for the week ending June 14, 2008 now in, PS3 hardware sales have passed Xbox 360 sales in Europe . Despite launching over a year after the Xbox 360 did in Europe, PS3 sales stand at 5,450,869 while Xbox 360 sales in Europe stand at 5,415,053 units in Europe. The larger ‘Others’ region covers places like Australia, Africa, and mainland Asia in addition to Europe, which is why Xbox 360 is still slightly ahead of PS3 in Others. Additionally, Sony and Microsoft define ‘Europe’ differently in their financial reports, while in this case ‘Europe’ simply means the entire continent of Europe.

At 5,415,053 units in 132 weeks , Xbox 360 has sold an average of 41,023 units per week in Europe since launching in 2005. PS3 has caught the Xbox 360 in Europe by selling an average of 83,860 units over 65 weeks of sales in Europe, a pace roughly double Xbox 360 sales but still off the pace of Wii and PS2.

http://news.vgchartz.com/news.php?id=1310
 
hier auch noch mal:
June 17, 2008 - Metal Gear Solid 4 broke records in its first week of sales in Japan, quickly becoming the best selling PS3 title yet over there.
Famitsu.com reports that the game sold 476,334 units over its first few days of release. This figure is split across all variations of the game, including the standard edition, the special edition, and the two hardware bundles.
MGS4 caused quite the boost for PlayStation 3 hardware sales. While the system was struggling to reach 10,000 units in a given week, MGS4 caused a sales spike to 77,208 units.
The site sourced data from parent company Enterbrain, whose latest tracking data includes the first four days of the game's release, from June 12 to June 15.
Source : IGN.com
 
Nintendo Wii not neccessarily the best platform for 3rd party developers to develop for
VGchartz has seen some mighty fine graphs for second half 06 to second half 07, there are no numbers for 2008 in 1st vs 3rd party percentages. Well, Vgchartz put some up. They're all using VGC data.

America 2008, yearly chart made after data from week ending 17th May is in.
Total software sales on Nintendo Wii: 24.1M.
Total software from games published by Nintendo, released on Nintendo Wii: 13339K, or 13.34M.
Total software sales from games that were not published by Nintendo, released on Nintendo Wii: 10.76M.
Percentage of sales on Nintendo Wii made by Nintendo: 55.35%.
Percentage of sales on Nintendo Wii not made by Nintendo: 44.65%
Graph:

Japan 2008, yearly chart made after data from week ending 17th May is in.
Total software sales on Nintendo Wii: 6.99M
Total software from games published by Nintendo, released on Nintendo Wii: 6106K, or 6.10M
Total software sales that were not published by Nintendo, on Wii: 884K, or 0.88M
Percentage of sales on Nintendo Wii made by Nintendo: 87.2%
Percentage of sales on Nintendo Wii not made by Nintendo: 12.8%

Europe (others), weekly chart week ending january 5th and week ending may 17th. Numbers may be incorrect by some thousands.

Total software sales on Nintendo Wii: 15.7M
Total software from games published by Nintendo, released Wii: 9840K, or 9.84M
Total software sales from games that were not by Nintendo,Wii: 5.86M
Percentage of sales on Nintendo Wii made by Nintendo: 62.67%
Percentage of sales on Nintendo Wii not made by Nintendo: 37.33%

Worldwide, data above used, numbers may be incorrect due to Europe (others) added
Total software sales on Nintendo Wii: 46.79M
Total software from games published by Nintendo, released on Nintendo Wii: 29.28M
Total software sales that were not by Nintendo, released Wii: 17.51M
Percentage of sales on Nintendo Wii made by Nintendo: 62.57%
Percentage of sales on Nintendo Wii not made by Nintendo: 37.43%

Playstation 3. All are week ending 24th may.
America, Charts used: America Chart week ending 5th January, America week ending 24th May.
Total sales on Ps3 in 2008: 12.5M
Total sales on Ps3 by Sony Computer Entertainment: 2.2M
Total sales not by Sony Computer Entertainment: 10.3M
Percentage by Sony Computer Entertainment: 17.6%
Percentage not by Sony Computer Entertainment: 82.4%

Japan
Total sales on Ps3 in 2008: 1.8M
Total sales on Ps3 by Sony Computer Entertainment: 0.23M
Total sales not by Sony Computer Entertainment: 1.57M
Percentage by Sony Computer Entertainment: 12.7%
Percentage not by Sony Computer Entertainment: 86.3%

Others. Numbers may be largely incorrect.
Total sales on Ps3 in 2008: 9.4M.
Total sales on Ps3 by Sony Computer Entertainment: 2.7M
Total sales not by Sony Computer Entertainment: 6.7M
Percentage by Sony Computer Entertainment: 28.7%
Percentage not by Sony Computer Entertainment: 71.3%

Worldwide, charts used: WW week ending 5th January, WW week ending 24th May Numbers are fairly correct.
Total sales on Ps3 in 2008: 23.7M
Total sales on Ps3 by Sony Computer Entertainment: 5.1M
Total sales not by Sony Computer Entertainment: 18.6M
Percentage by Sony Computer Entertainment: 21.5%
Percentage not by Sony Computer Entertainment: 78.5%

Xbox 360. All charts are of week ending 5th January to 24th May.
America.
Total software sold on X360: 25.9M
Total sales of software made by Microsoft: 3.0M (2994K)
Total software sales not made by Microsoft: 22.9M
Total % by Microsoft: 11.5%
Total % not by Microsoft: 88.5%

Japan.
Total software sold on X360: 0.49M
Total sales of software made by Microsoft: 0.043M
Total software sales not made by Microsoft: 0.447M
Total % by Microsoft: 8.77%
Total % not by Microsoft: 91.23M

Others. Number may be largely incorrect.
Total software sold on X360: 7.4M
Total sales of software made by Microsoft: 1.33M
Total software sales not made by Microsoft: 6.07M
Total % by Microsoft: 17.9%
Total % not by Microsoft: 82.1%

Worldwide:
Total software sold on X360: 33.8M
Total sales of software made by Microsoft: 4.4M
Total software sales not made by Microsoft: 29.4M
Total % by Microsoft: 13%
Total % not by Microsoft: 87%

The original post contains graphs
 
catz und co kann halt nicht mit mgs4, cod 4, gta 4, usw mithalten...

wäre ja auch schlimm wenn es so wäre.

das ist die einzige aussage dahinter!
Wenn die 3rd Partys mehr Geld machen wollen, müsste einer dieser Punkte eintreten:

  • Nintendo Spiele verkaufen sich schlechter
  • Die Software-Verkaufszahlen insgesamt steigen

Ich glaube nicht, dass irgendwas davon eintreten wird, zumindest nicht massiv. Selbst wenn die 3rd Partys mehr in Qualität investieren. Die Software-Vkz sind jetzt schon sehr hoch und meistens bevorzugen die Kunden Nintendo-Produkte. Die Publisher wissen ziemlich genau was sie machen, "überrascht" sind sie sicher nicht mehr. ;-)
 
Das ist aber sehr kurzfristig gedacht von den Publishern.
Sollte Nintendo nämlich jemals Third-Party-Spiele machen, was Gott bewahre hoffentlich nicht eintrifft, werden die anderen Third-Party-Absätze auf den jeweiligen Plattformen auch schwinden.

Und zwar ungefähr so, wie es bei den Nintendoplattformen heutzutage aussieht.

Nintendo ist als Entwickler und Publisher schon an sich sehr sehr stark;
Aber gut, wenn die Third-Party-Entwickler den Kampf lieber meiden und fliehen, da sie Nintendo eh nicht übertrumpfen können - Ihr Pech.

Die wenigen Thirds, die es tun oder es versuchen, werden absahnen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist aber sehr kurzfristig gedacht von den Publishern.
Sollte Nintendo nämlich jemals Third-Party-Spiele machen, was Gott bewahre hoffentlich nicht eintrifft, werden die anderen Third-Party-Absätze auf den jeweiligen Plattformen auch schwinden.
Und zwar ungefähr so, wie es bei den Nintendoplattformen heutzutage aussieht.
Wer Nintendo-Spiele haben will kauft sich dafür auch eine Nintendo-Konsole. Ein Halo 3 auf Wii würde auch nicht mehr viel bewegen, denn die Halo-Fans sind schon alle auf der X360. Womit Nintendo punkten könnte wären eben Spiele für die man nicht extra eine Konsole kauft. Damit lasse ich sie vielleicht 20% des HD-Marktes abdecken aber sicher nicht mehr.

Nerazar schrieb:
Aber gut, wenn die Third-Party-Entwickler den Kampf lieber meiden und fliehen, da sie Nintendo eh nicht übertrumofen können - Ihr Pech.

Die wenigen Thirds, die es tun oder es versuchen, werden absahnen.
Erkläre das mal Ubisoft, die haben das noch nicht so richtig gemerkt. Könnte natürlich auch sein, dass es gar nicht so ist. Ubisoft ist ja nun nicht ganz alleine mit ihrem Geschäftsmodell. ;-)
 
Bei allem Engagement von VGChartz, die sollen solche Vergleiche einfach lassen, weil sie ohne richtige Daten 0 Plan haben und auch somit Unwahrheiten in die Welt setzen.

Ihre Zahlen sind komplett falsch, in Europa z.B. ists genau 50:50 und in den USA nehmen die 3rd Parties 53,67% der Zahlen bis Ende 07 ein beim Wii, sogar noch sehr viel mehr, wenn man Wii Play nicht mitzählt.
 
Wollte mich gerade wundern, wir hatten doch da letztens erst Statistiken (sogar mit schönen Bildchen), die überall eine Drittanbieterquote von ≥50% auswiesen.
 
Hier mal paar Zahlen aus den USA bis Ende März 08:

3rds: 25.000.000
Nin.: 21.600.000 [16.500.000 ohne Wii Play]


Und das obwohl Nintendo zu dem Zeitpunkt schon drei Überseller hatte.
 
Daran ist nichts bedenklich und Sony wäre dazu durchaus in der Lage.
Das denke ich eher weniger, zumal man ja schon an der PS3 sieht, dass ihre Marken allesamt nicht gut laufen, zudem haben sie außer Gran Turismo nichts wirklich starkes und Gran Turismo alleine bringt auch nichts.

Bei Microsoft das selbe, außer Halo haben sie auch nichts weltbewegendes.


Nintendo hat schon seit jeher die stärksten Franchises unter ihrem Dach versammelt, ob Pokémon, Super Mario, Smash Bros. jetzt auch, Mario Kart und Co.
 
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