VKZ VGChartz - und Prognosenthread

Nee, ist der Wii Checker für Japan.

Super Mario könnte auf der 360 hüpfen, Final Fantasy darauf erscheinen, Link könnte sein Schwert darauf schwingen und selbst wenn getragene Schulmädchen Schlüpper der Box beiliegen würden, würde der Japaner sie nicht kaufen...

Jaja,die Japaner,einfach nur Arm was dort mit der 360 passiert.
Die Japaner haben einfach kein Geschmack mehr.
 
Alles beim alten PSP=360=Schlusslicht, Ps3 über den beiden, Wii deutlich über Ps3 und DS pWned ales.

Joa, und am Donnerstag wird NPD wieder ganz andere Ergebnisse bringen, und irgendjemand erzählt uns dann wieder, dass sie doch gar nicht soooo schlecht ( < 75% Unterschied ) lagen :ugly:
 
Neue EU-Zahlen:

NDS: 194,603
Wii: 150,944
PS3: 90,877
X360: 72,548
PSP: 71,278


BTW:

Es ist immer wieder zu lesen, dass die PSP dank der Slim jetzt durchstartet... genau wie die PS2 angeblich wegen der Slim durchgestartet ist.

Warum ist die PSP in Europa und in den USA eigentlich so schwach, und nur in Japan derzeit Spitze? Liegt das in Japan dann wirklich an der Slim, oder viel eher an Monster Hunter Portable?!?
 
BTW:

Es ist immer wieder zu lesen, dass die PSP dank der Slim jetzt durchstartet... genau wie die PS2 angeblich wegen der Slim durchgestartet ist.

Warum ist die PSP in Europa und in den USA eigentlich so schwach, und nur in Japan derzeit Spitze? Liegt das in Japan dann wirklich an der Slim, oder viel eher an Monster Hunter Portable?!?

An der Slim :ugly:
 
BTW:

Es ist immer wieder zu lesen, dass die PSP dank der Slim jetzt durchstartet... genau wie die PS2 angeblich wegen der Slim durchgestartet ist.

Warum ist die PSP in Europa und in den USA eigentlich so schwach, und nur in Japan derzeit Spitze? Liegt das in Japan dann wirklich an der Slim, oder viel eher an Monster Hunter Portable?!?

Die PSP war auch ohne Monster Hunter in Japan vorne.Seit der Slim ist das so...
 
Slim ist natürlich hilfreich, aber CC + kurz darauf MH2 sind in Japan wohl eher verantwortlich für den Boost. Wäre es nur die Slim, dann müsste es, wie verplant angedeutet hat, auch in anderen Ländern besser aussehen als <30% Marktanteil bei den aktuellen Verkäufen.
 
Mal wieder ein bisschen Analystengeschwätz: ;)


"In the past few months, we've heard several groups from the video game industry give their opinions on the console war. Some of the more outspoken ones, including Electronic Arts and the President of Ready at Dawn studios, have expressed favor towards the PlayStation 3.

Analysts from Lazard Capital Markets and DFC Intelligence had the same sentiments, saying that the PlayStation 3 will soon be on top in the near future.

Now, analysts from the UK, Europe, and North America chime in with their own opinions, which they expressed at the Nordic Game 2008 conference. However, instead of focusing just on how big the PlayStation 3 will be in the future, they were more opinionated on the fate of the Xbox 360 and the Wii.

The analysts from the conference expressed how the Xbox 360 will be in trouble in the coming year. DFC Intelligence analyst David Cole went as far as to say that "The Xbox 360's going to come in third place when all's said and done." Other analysts went on to say that the Xbox 360 is strong in the US, but is declining everywhere else."


Quelle: www.n4g.com
 
"The analysts from the conference expressed how the Xbox 360 will be in trouble in the coming year. DFC Intelligence analyst David Cole went as far as to say that "The Xbox 360's going to come in third place when all's said and done." Other analysts went on to say that the Xbox 360 is strong in the US, but is declining everywhere else."

Dafür braucht es herzlich keine Analysten, das kann jeder selbst sehen XD
 
Warum dann nicht in Europa und Amerika?

Interessiert man sich hier nicht für Technik-Updates? Warum dann auf der anderen Seite der Erfolg des Nintendo DS Lite?

Naja, aber der Anstieg kam ja wirklich mit dem Slim-Update. Die Xbox 360 läuft ja in den USA auch ganz akzeptabel, während sie in Japan und Europa eher schlecht läuft. Wobei ich das derzeitige Hoch dann nicht mehr auf die Slim-Edition schieben würde, das war wohl nur der Anheizer, der durch MH dann fortgeführt wurde.
 
Naja, aber der Anstieg kam ja wirklich mit dem Slim-Update. Die Xbox 360 läuft ja in den USA auch ganz akzeptabel, während sie in Japan und Europa eher schlecht läuft. Wobei ich das derzeitige Hoch dann nicht mehr auf die Slim-Edition schieben würde, das war wohl nur der Anheizer, der durch MH dann fortgeführt wurde.

Der Anstieg kam mit CC: Final Fantasy VII, danach ist sie wieder auf etwas über normal gesunken und erst seit MHP2 läuft sie auf dem jetzigen Level...
 
Der Anstieg kam mit CC: Final Fantasy VII, danach ist sie wieder auf etwas über normal gesunken und erst seit MHP2 läuft sie auf dem jetzigen Level...

Naja, der erste Anstieg kam mit CC: FFVII (auf 90.000 Einheiten), in der nächsten Woche erschien dann die PSP Slim und es ging nochmal deutlich rauf auf knapp 300.000 Einheiten. Vor CC: FFVII lag man bei 15-35k (Monster Hunter 2 war da bereits Wochen erschienen), nach CC: FFVII und der Slim konnte man sich dann langfristig bei 50-60k einpendeln. (im Weihnachts & Neujahrsgeschäft dann natürlich mehr). Dann kam Monster Hunter Portable 2nd G und seitdem liegt man nochmal 20-30k über dem vorherigen Schnitt.

Es ist wohl die Mischung aus allen drei Dingen. Wobei ohne die beiden Spiele die PSP sicher nicht so stark sein würde - andererseits wäre sie wohl auch nicht so stark, wenn keine Slim released worden wäre? Ich denke schon. Wie groß der Effekt aber im Endeffekt wirklich ist, ist natürlich schwierig zu sagen.
 
Naja, der erste Anstieg kam mit CC: FFVII (auf 90.000 Einheiten), in der nächsten Woche erschien dann die PSP Slim und es ging nochmal deutlich rauf auf knapp 300.000 Einheiten. Vor CC: FFVII lag man bei 15-35k (Monster Hunter 2 war da bereits Wochen erschienen), nach CC: FFVII und der Slim konnte man sich dann langfristig bei 50-60k einpendeln. (im Weihnachts & Neujahrsgeschäft dann natürlich mehr). Dann kam Monster Hunter Portable 2nd G und seitdem liegt man nochmal 20-30k über dem vorherigen Schnitt.

Es ist wohl die Mischung aus allen drei Dingen. Wobei ohne die beiden Spiele die PSP sicher nicht so stark sein würde - andererseits wäre sie wohl auch nicht so stark, wenn keine Slim released worden wäre? Ich denke schon. Wie groß der Effekt aber im Endeffekt wirklich ist, ist natürlich schwierig zu sagen.

Sorry, ich meinte natürlich 2nd G

Ich möchte an dieser Stelle auch nochmal bekräftigen, dass die momentan offenbar eine andere Käuferschicht zuschlägt als früher, zumindest lassen die SW-Zahlen darauf schließen. In den Monaten nach dem CC-Release lag die Tie-Ratio mitunter schon mal unter 1 (glaub nicht, dass mit Spielen außerhalb der Top-30 der Unterschied aufholbar war), und 2nd G weißt eine verdammt starke Konstanz auf, etwas, dass man bei PSP-Titeln sonst eher nicht zu sehen bekommt.
 
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