WARAwhiskey
L11: Insane
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Und als Nintendo das Ding irgendwie in Auftrag gab, war es noch immer weit und Breit vom markt entfernt. So, jetzt denke mal ein wenig weiter :wink2:
Deine Original-Aussage war, dass die Wii eine Reaktion auf EyeToy war, was aber belegbar nicht zutrifft, da Nintendo vor EyeToys Release angefangen hat mit Motion zu experimentieren. Dass Sony intern auch angefangen hat zu basteln, bestreite ich nicht.
Man kann auch Segas Dreamcast als Inspiration nehmen, dort gab es dann auch fertige Produkte von Sega die auf Motion setzten, oder den MegaDrive. Auch auf dem N64 gab es ein 3rd-Party-Accessoire das Motion nutzte.
Nintendo selbst hat zur Jahrtausendwende angefangen mit Motion-Gaming zu experimentieren, es war sogar ein Beschleunigunssensor der in Kirby Tilt 'n' Tumble zum Einsatz kam, das wurde im Jahr 2000 als fertiges Produkt veröffentlicht.
Sie haben alle erst Mal angefangen Trippelschritte mit bewegungsgesteuerten Spielen zu machen.
Mit der Wii hat man es dann zum ersten Mal konsequent und als Kern-Verkaufsargument umgesetzt, eingebettet in einen kompletten cleveren simpel-genialen Touch Generations-Kosmos.
An die VKZ von früher blickt man heute wohl nostalgisch verträumt zurück bei N. Die aktuellen Zahlen sind berechtigt, so wird N aus der Vergangenheit geholt, denke ich mal





