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VKZ VGChartz - und Prognosenthread

Typischer Denkfehler: "Ich hab kein Interesse mehr an etwas, deshalb hat der Rest der Welt auch kein Interesse mehr daran". :lol:
 
Typischer Denkfehler: "Ich hab kein Interesse mehr an etwas, deshalb hat der Rest der Welt auch kein Interesse mehr daran". :lol:

Der Denkfehler liegt eher darin zu glauben, dass Müll der sich gestern noch gut verkauft hat auch morgen noch weggeht wie warme Semmeln. Das lernt Nintendo z.B. gerade auf die harte Tour.
 
Typischer Denkfehler: "Ich hab kein Interesse mehr an etwas, deshalb hat der Rest der Welt auch kein Interesse mehr daran". :lol:

Die Aussage ist grundsätzlich richtig.

Jetzt kann ich dir mal erzählen, wie es in meinem Umkreis aussieht:

1:1 genau das gleiche Thema bei den Smartphone-Games: Am Anfang ganz nett, jetzt lädt sich aber fast keiner mehr was, abseits von kostenlos schon 100x nicht.
Warum der Markt unter dem Strich trotzdem wächst? Nach und nach steigen auch die größten Technik-Hasser um und sind mit Zeugs wie Galaxy Ace glücklich und laden damit Spiele. Das gleicht die "Ermüdung" der Stammkundschaft aus.


Jetzt kannst du darauf warten, dass auch diese Zielgruppe irgendwann auch an den Punkt kommt, den andere Smartphone Nutzer schon seit Jahren erreicht haben... dann ist Sense mit Wachstum Smartphone-Games.

Deswegen meine Hoffnung, dass es auch künftig Handhelds gibt, die sich verkaufen. Nintendo hat bisher aufgrund der Marken gute Chancen, bei Sony bin ich mir da nicht mehr so sicher.
 
Von was für einem Müll sprechen wir bei Nintendo eigentlich? Sie bringen zurzeit Core-Spiele wie noch nie zuvor. Man muss nur mal auf den 3DS gucken dieses und letztes Jahr
 
Von was für einem Müll sprechen wir bei Nintendo eigentlich? Sie bringen zurzeit Core-Spiele wie noch nie zuvor. Man muss nur mal auf den 3DS gucken dieses und letztes Jahr

Keine Ahnung, von was KennyPowers da wieder faselt, interessiert mich eigentlich auch nicht.


Nintendo's Problem ist und wird sein, dass der Casual-Markt wieder wegbricht, weil dieser mittlerweile auf "Ramsch-Niveau" ist. Was mehr als 89 Cent kostet, wird nicht gekauft.

Somit müsste man sich wieder auf Core-Spiele konzentrieren. Das ist auf dem 3DS gelungen, auf der WiiU bisher nicht. Da ist der Output nach 1 Jahr einfach zu gering.
 
Keine Ahnung, von was KennyPowers da wieder faselt, interessiert mich eigentlich auch nicht.


Nintendo's Problem ist und wird sein, dass der Casual-Markt wieder wegbricht, weil dieser mittlerweile auf "Ramsch-Niveau" ist. Was mehr als 89 Cent kostet, wird nicht gekauft.

Somit müsste man sich wieder auf Core-Spiele konzentrieren. Das ist auf dem 3DS gelungen,
auf der WiiU bisher nicht. Da ist der Output nach 1 Jahr einfach zu gering.

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Die Aussage ist grundsätzlich richtig.

Jetzt kann ich dir mal erzählen, wie es in meinem Umkreis aussieht:

1:1 genau das gleiche Thema bei den Smartphone-Games: Am Anfang ganz nett, jetzt lädt sich aber fast keiner mehr was, abseits von kostenlos schon 100x nicht.
Warum der Markt unter dem Strich trotzdem wächst? Nach und nach steigen auch die größten Technik-Hasser um und sind mit Zeugs wie Galaxy Ace glücklich und laden damit Spiele. Das gleicht die "Ermüdung" der Stammkundschaft aus.

Dein "Umkreis" ist aber einfach nicht repräsentativ. Die Firmen machen in dem Sektor nach wie vor Gewinn und der Markt scheint ja nach wie vor zu wachsen. Über das "Warum" lässt sich streiten, aber da weiß hier keiner mehr wie der andere. Aber solange der Markt wächst, kann man nicht sagen der Trend sei vorbei.

Der HH Markt bricht im Moment gut ein. Der 3DS schafft bei weitem nicht mehr die DS Zahlen (mit Glück an die 100 Mio zum Schluss) und die Vita war nie in irgendeiner nennenswerten Position. Japan ist auch vergleichsweise Schwach. Von daher darf man hier sehr viel niedrigere Gesamtzahlen erwarten.

Im Konsolenbereich tut sich in Japan garnichts mehr und und ich bezweifle, dass sehr viele direkt auf die Nextgen umsteigen werden (und Vorbestellerzahlen haben noch nie eine Aussagekraft gehabt), besonders weil MS soviel scheiße baut und Nintendo sowieso nicht der Rede wert ist. Sony allein kann das nicht stemmen. Auch hier wird der Markt wohl deutlich enbrechen.

Außerdem sind die Entwickler am Smartphone Markt interessiert. Nur weil es anfangs eine riesen Welle von 79Cent Games gab, heißt das noch lange nicht, dass dies ein Dauerzustand bleiben muss. Es gibt ja bereits ein paar größere Projekte dafür und wenn sie sich gut absetzen, werden Smartphones gute Alternativen werden, genau wie der PC eine attraktive Alternative ist zum Konsolengaming (zumindest attraktiver als je zuvor).
 
Finds einfach nur lustig, wie Nintendo von den üblichen Leuten "gehasst" wird, sogar noch mehr als zu DS/Wii-Zeiten. Und das ist bei 3DS und WiiU-Zeiten beileibe für jeden Gamer wesentlich besser geworden.

Aber das ist dann wohl einfach blindes Trollen. Ist wie beim Fußball und Vereinfans, die hassen andere Vereine nur aus Prinzip.
 

Passt schon. Alles außer Action Krach Bumm ist bei euch ja kein Core-Game mehr. Trauriges Volk. :shakehead:


Dein "Umkreis" ist aber einfach nicht repräsentativ. Die Firmen machen in dem Sektor nach wie vor Gewinn und der Markt scheint ja nach wie vor zu wachsen. Über das "Warum" lässt sich streiten, aber da weiß hier keiner mehr wie der andere. Aber solange der Markt wächst, kann man nicht sagen der Trend sei vorbei.

Ich habs eigentlich relativ klar geschrieben, warum der Markt derzeit (!!) noch wächst: Weil es immer noch genug Leute gibt, die "neu" in den Markt eintreten. Das Wachstum ist exakt genau dann vorbei, wenn auch der Letzte keinen Bock mehr auf 08/15-Müll, Schlumpfbeeren, F2P-Verarsche, usw. Bock hat.
 
Ich habs eigentlich relativ klar geschrieben, warum der Markt derzeit (!!) noch wächst: Weil es immer noch genug Leute gibt, die "neu" in den Markt eintreten. Das Wachstum ist exakt genau dann vorbei, wenn auch der Letzte keinen Bock mehr auf 08/15-Müll, Schlumpfbeeren, F2P-Verarsche, usw. Bock hat.

Das ergibt keinen Sinn. Du sagst selbst: Dein Umkreis hat die Lust verloren. nach dieser Logik würde also jeder Neueinsteiger ab einem gewissen Zeitpunkt keine Smartphonespiele mehr kaufen. Das würde bedeuten, dass es garkeinen Wachstum mehr vorhanden sein dürfte (Es kommen neue User hinzu, alte hingegen verschwinden). Dennoch wächst der Markt... Also scheinen manche eben doch beim Smartphone Gaming hängen zu bleiben oder sich damit zufrieden zu geben.
 
Das ergibt keinen Sinn. Du sagst selbst: Dein Umkreis hat die Lust verloren. nach dieser Logik würde also jeder Neueinsteiger ab einem gewissen Zeitpunkt keine Smartphonespiele mehr kaufen. Das würde bedeuten, dass es garkeinen Wachstum mehr vorhanden sein dürfte (Es kommen neue User hinzu, alte hingegen verschwinden). Dennoch wächst der Markt... Also scheinen manche eben doch beim Smartphone Gaming hängen zu bleiben oder sich damit zufrieden zu geben.

Bevor wir uns da jetzt reinsteigern:

Meiner Meinung nach wächst der Smartphone-Game-Markt (=Umsatz) derzeit nur noch deshalb, weil sich die Anzahl der Besitzer der entsprechenden Geräte vergrößert.
Der Bestand an Smartphone-Besitzern verliert im Schnitt aber an Interesse. Sowohl beim Thema "Geld abdrücken", als auch beim Thema "auf Smartphone spielen".

Ursache dafür:

- F2P Verarsche
- Erzogene Metalität "ist eh alles nach kurzer Zeit kostenlos"
- Qualität zu 98% auf Ramsch-Niveau


Kumpel von mir, jahrelanger Smartphone Verweigerer, hat sich ein Galaxy Ace geholt, war mega-begeistert, gleich der Frau auch noch eins gekauft... und nun pendelt sich die Begeisterung langsam aber sicher auf das gleiche Level wie bei mir ein.
 
Anhand eines Kumpels machst du das also fest und den Rest mutmaßt du?

Ok, dann sind Konsolen wohl doomed basierend auf der Argumentationsgrundlage.... Ich und 2 Kumpels und 3 Kommilitonen von mir waren vorher begeisterte Konsolenspieler und spielen jetzt nur noch ausschließlich auf dem PC. PC Markt also am rise und Konsolenmarkt am aussterben?
 
Finds einfach nur lustig, wie Nintendo von den üblichen Leuten "gehasst" wird, sogar noch mehr als zu DS/Wii-Zeiten. Und das ist bei 3DS und WiiU-Zeiten beileibe für jeden Gamer wesentlich besser geworden.

Aber das ist dann wohl einfach blindes Trollen. Ist wie beim Fußball und Vereinfans, die hassen andere Vereine nur aus Prinzip.

Irgendwie bekomm ich mein verschmitztes grinsen nicht mehr weg nach deinem Post.
 
Anhand eines Kumpels machst du das also fest und den Rest mutmaßt du?

Ok, dann sind Konsolen wohl doomed basierend auf der Argumentationsgrundlage.... Ich und 2 Kumpels und 3 Kommilitonen von mir waren vorher begeisterte Konsolenspieler und spielen jetzt nur noch ausschließlich auf dem PC. PC Markt also am rise und Konsolenmarkt am aussterben?

Nein.

Diese "Rückmeldung" höre ich nicht nur von meinem Umfeld, sondern lese sie auch von vielen anderen Personen in Foren wie CW. Irgendwann hat man einfach keine Lust mehr, sich mit 08/15-Müll rumzuschlagen... auch wenn zwischendrin immer mal wieder ein Volltreffer dabei ist.

Ich gebe lieber 30 Euro für ein Mario&Luigi aus, als mich stundenlang durch einen Müllberg von Apps zu ackern, nur um die Nadel im Heuhaufen zu finden.


Smartphone-Games eignen sich in der Regel für das schnelle Spiel unterwegs. Das bestreite ich auch nicht. Aber unter dem Strich ist da genauso schnell die Luft raus wie bei der Fuchtel-Wii.
 
Also doch nur Vermutungen und Hören/Sagen... Der Markt wächst (und er müsste stillstehen oder gar zurückgehen wenn ältere Smartphonenutzer die Produkte nicht mehr kaufen) und du versuchst dagegen zu argumentieren mit ein paar CW usern oder einem Kumpel deinerseits. Wie gesagt, wenn ich anfangen würde so zu argumentieren, dann wäre der Konsolenmarkt am aussterben und der PC Markt am Boomen.
 
Wieso müsste der Markt stillstehen oder gar zurückgehen?

Es reicht völlig aus, dass Neukunden den sinkenden Umsatz der Bestandskunden kompensieren bzw. übertreffen.

Glückwunsch, du hast gerade etwas entdeckt, das sich Wachstum nennt. Neukunden sind der marktberrschende Faktor in jeder Branche, egal ob Töpfe, Autos oder Pornoabos.

Das Gegenteil ist der Fall im Handheldsektor. Da sind Schrumpfungsprozesse am Wirken und die Neukunden bleiben aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Nein.

Diese "Rückmeldung" höre ich nicht nur von meinem Umfeld, sondern lese sie auch von vielen anderen Personen in Foren wie CW. Irgendwann hat man einfach keine Lust mehr, sich mit 08/15-Müll rumzuschlagen... auch wenn zwischendrin immer mal wieder ein Volltreffer dabei ist.

Ich gebe lieber 30 Euro für ein Mario&Luigi aus, als mich stundenlang durch einen Müllberg von Apps zu ackern, nur um die Nadel im Heuhaufen zu finden.


Smartphone-Games eignen sich in der Regel für das schnelle Spiel unterwegs. Das bestreite ich auch nicht. Aber unter dem Strich ist da genauso schnell die Luft raus wie bei der Fuchtel-Wii.



alles gut und schön, aber alleine die Existenz dieses Threads

http://www.consolewars.de/messagebo...panMarkt-Mobile-vs.-KonsoleHandheld?p=4957647

zeigt doch wohin die Reise geht

Sogar die Japandevs, die den HH immer hochgehalten haben, schwenken nun auf andere mobile Devices um. Auf der TGS war das ja das große Thema

http://www.tagesspiegel.de/weltspiegel/tokyo-game-show-computerspiele-fuer-das-smartphone-sind-der-grosse-neue-trend/8828910.html



G
roße Blockbuster kann man nicht aufs Smartphone oder Tablet bringen, deshalb sind die Konsolen relativ gesichert, aber reine Spiele Handhelds wird wohl nicht mehr lange geben
 
Glückwunsch, du hast gerade etwas entdeckt, dass sich Wachstum nennt. Neukunden sind der marktberrschende Faktor in jeder Branche, egal ob Töpfe, Autos oder Pornoabos. :lol:

Das Gegenteil ist der Fall im Handheldsektor. Da sind Schrumpfungsprozesse am Wirken und die Neukunden bleiben aus.



das scheinen manche eben immer noch nicht begriffen zu haben, obwohl es den Trend nun schon seit rund 4 Jahren gibt, eben fast solange wie den Smartphone Boom selbst
 
Wieso müsste der Markt stillstehen oder gar zurückgehen?

Es reicht völlig aus, dass Neukunden den sinkenden Umsatz der Bestandskunden kompensieren bzw. übertreffen.

Du sagst, in deinem Umfeld interessiert sich keiner mehr für Smartphone Games. Und das das Leute gewesen wären, die sich mal für diese Art Games interessiert hätten. Wenn nun also (nach dir) alle Leute, die schon länger ein Smartphone besitzen, keine Games mehr dafür holen, wie kann dann der Markt wachsen? Ich kenne praktisch niemanden mehr der kein internetfähiges Smartphone hat. Viel Luft nach oben (Neukunden) ist da also nicht. Trotzdem wächst der Gamingsektor am Smartphonemarkt täglich. Wie kann das also sein, wenn laut dir täglich ältere Smartphonebesitzer sich abwenden, aber praktisch kaum Neukunden dazustoßen können, weil praktisch jeder ein Smartphone hat?
 
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