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[NDS] Irodzuki Tincle [???] - 18.000 [19%]
hätte nicht gedacht, dass Tingle so gut läuft. dachte eher, dass es auf Captain Rainbow Niveau sein würde (also 500-1000 first week ). aber 18000 first day für so ein spiel ist ganz gut (Nintendo hat wohl mehr erwartet lt. auslieferungszahlen )
ansonsten sieht man mal wieder ganz deutlich, dass man auf dem DS keinen blumentopf mehr gewinnt wenn die spiele nicht mindestens AAAAA sind. völlig verständlich imo. wirtschaftlich dürfte die PSP und die wii bald besser dastehen für die 3rds in japan.
Ein Spiel wie Tingle würd auf andere Plattformen nicht unbedingt besser laufen, glaub das hat wenig mit der Qualität zu tun. Wie du selbst schon sagtest, verkaufen sich Spiele im Tingle Stil katastrophal während aufm DS dank der Über Userbase noch halbwegs vernünftige Zahlen möglich sind ^^
Denke nur, dass kleinere sachen auf dem DS vieleicht weniger chancen haben könnten als auf der PSP.
Auf der PSP ? Ja, da geb ich dir recht - auf der Wii weniger. Dort floppt ja alles, was keinen großen Namen hat.
die wii ist dennoch die wirtschaftliche zunkunft der heimkonsolen in japan. den entwicklern bleibt nichts anderes übrig und auch die japaner müssen früher oder später spiele kaufen.
ich würde auch nicht unbedingt sagen, dass die meisten spiele auf der wii floppen. die meisten spiele werden ja irgendwie halbherzig und kostengünstig entwickelt. kommt ja fast immer vor, dass die Famitsu irgend welche größeren probleme findet. imo sollte man sich als entwickler dann nicht wundern, wenn spiele wie z.b. das neue Dragonball Adventure schlecht laufen (oder Kizuna, oder Fragile, oder Rune Factory,...). die sollen sich mühe mit ihren spielen geben, damit die spiele auch ihr geld wert sind. dann werden sie sicher auch erfolgreicher.
auch wenn ich nicht in jedem punkt zustimmen würde, hast du vollkommen recht. imo ist Nintendo an der situation aber größtenteils selbst schuld.
Ja, Ende 2007 sah es ja noch prima aus - Anfang 08 dank MK und Smash auch noch - aber danach hat man einfach gepennt. Man hat sich zu sehr auf die 3rd verlassen und gehofft das Wii Music und AC ausreichen. Man hätte dafür sorgen müssen das bestimmte Games zur zweiten Jahreshäfte bereit sind, hätten die wirklich besser koordinieren sollen. Durch diese Nachlässigkeit und der Wiederauferstehung der PSP dank MH und Slim Launch 2007 hat die Wii sich in ne echt schwere Situation gebracht, jetzt wird es nicht einfach das Vertrauen der Gamer wieder für sich zu gewinnen.
BigN hätte gut getan dafür zu Sorgen das einige DS Spiele lieber auf der Wii erscheinen wie z.B Bloof of Bahamut oder ein FF Gaiden - die Wii braucht solche Knaller viel eher. Oder das neue SMT. Die Wii hat es aber auch net einfach immerhin steckt sie genau zwischen den erfolgreichen Handhelds und den leistungsstarken HD Konsolen.
Hätte BigN in einige Titel investiert, dann würde es heute anders aussehen und die Wii würde wohl immernoch ihre +30/40K schaffen und die 3rds wüssten das sie sich auf die Userbase verlassen können. Das Problem mit dem Bezahlen für Spiele ist halt, das wenn man einen Publisher bezahlt wie z.B SE oder Konami - dann wollen plötzlich auch KOE,Bandai Namco etc. für Spiele bezahlt werden - darauf hat N kein Bock.
Oh man Smoker
jup, sehr sehr gute analyse der lage und hast wirklich in jedem punkt recht. Nintendo hat schlicht und einfach gepennt und für jemanden, der seit mehr als 20 jahren dabei ist, ist das imo ziemlich schlecht.
klar, in manchen sachen, hätten sie nicht anders reagieren können aber in machen eben schon.
Wobei dieses Jahr eigentlich auch "nur" NSMB Wii kommt, auch noch etwas wenig wie ich finde. Mit iheren ganzen Studios und dem riesen haufen Kohle wäre da schon mehr drinnen. Sony bringt ja auch mehr als ein Spiel für die PS3
Japan ist für die nächsten Wochen und Monate für beide Nintendo-Plattformen in trockenen Tüchern. Kein Wunder bei dem Spieleaufgebot.