VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Famitsu Sales: Week 38, 2023 (Sep 11 - Sep 17)

01./01. [NSW] Pikmin 4 <ACT> (Nintendo) {2023.07.21} (¥5.980) - 23.489 / 841.335 (-24%)
02./00. [NSW] Super Bomberman R 2 <ACT> (Konami) {2023.09.14} (¥5.450) - 11.588 / NEW
03./07. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 9.319 / 5.128.233 (+34%)
04./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 8.844 / 5.484.620 (-15%)
05./00. [NSW] Baten Kaitos I & II HD Remaster <Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean \ Baten Kaitos: Origins> <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2023.09.14} (¥5.400) - 7.975 / NEW
06./00. [NSW] One Piece: Pirate Warriors 4 - Deluxe Edition <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2023.09.14} (¥6.800) - 6.041 / NEW
07./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 5.981 / 3.263.470 (-13%)
08./09. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 4.899 / 1.859.685 (-28%)
09./11. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 4.581 / 5.285.999 (-10%)
10./05. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 4.277 / 3.462.838 (-44%)

Top 10

NSW - 10

HARDWARE
Code:
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|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
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| NSW # |     71.578 |     80.057 |    127.558 |  2.918.755 |  3.287.020 |  30.642.802 |
| PS5 # |     38.611 |     43.623 |     11.180 |  1.984.865 |    702.346 |   4.362.254 |
| XBS # |      1.670 |      4.375 |     14.077 |    100.086 |    209.590 |     498.481 |
| PS4 # |        383 |        828 |         12 |     54.707 |        651 |   9.472.474 |
| 3DS # |         21 |         35 |         29 |      2.591 |      9.447 |  24.600.488 |
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|  ALL  |    112.263 |    128.918 |    152.856 |  5.061.004 |  4.209.054 |  70.768.801 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     35.865 |     40.104 |      8.739 |  1.725.968 |    629.304 |   3.785.913 |
| PS5DE |      2.746 |      3.519 |      2.441 |    258.897 |     73.042 |     576.341 |
| XBS X |        660 |      1.938 |        866 |     48.373 |     86.500 |     220.784 |
| XBS S |      1.010 |      2.437 |     13.211 |     51.713 |    123.090 |     277.697 |
|NSWOLED|     52.998 |     59.689 |     96.889 |  2.029.791 |  1.850.722 |   5.601.803 |
| NSW L |      9.077 |     10.296 |      4.986 |    393.639 |    480.444 |   5.497.333 |
|  NSW  |      9.503 |     10.072 |     25.683 |    495.325 |    955.854 |  19.543.666 |
|  PS4  |        383 |        828 |         12 |     54.707 |        651 |   7.896.751 |
|n-2DSLL|         21 |         35 |         29 |      2.591 |      9.447 |   1.205.543 |
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Der weltweite Marktführer NINTENDO mit ihrer Nintendo Switch Konsole ist und bleibt seit 2017 einfach ungebrochen stark.

Software als auch weiterhin Hardware bleibt Katastrophe für Sony.
Microsoft spielt seit Jahrzehnten ja mit ihren Konsolen Cosplay und sind verkleidet als Atari Jaguar damit sie keiner kauft 😂
 
Ich frag mich echt langsam, ob für die PS5 in Japan überhaupt Spiele gekauft werden. Klar, die Hardware-Basis ist deutlich geringer als bei der Switch, aber so wenig Softwareverkäufe ist schon komisch. Mal schauen wie dann die Top 30 aussehen.
 
Die Switch verkauft in Japan im Monat ungefähr soviele Einheiten wie die PS5 in den USA pro Monat. Sieht man also mal, wie "unwichtig" diese Japan Zahlen so sind :D

Endlich sagt es mal wer. Man verkauft hier im Monat in etwa genau so viel wie in den USA +- und die ps5 exestiert hier quasi nicht.... wenn das mal nicht zu denken gibt.
 
Ich frag mich echt langsam, ob für die PS5 in Japan überhaupt Spiele gekauft werden. Klar, die Hardware-Basis ist deutlich geringer als bei der Switch, aber so wenig Softwareverkäufe ist schon komisch. Mal schauen wie dann die Top 30 aussehen.
Sind hat nur Retailzahlen und nicht aussagekräftig. Der Digitale Anteil bei der Switch liegt bei etwa 40%,bei der PS5 etwa 70%. (Weltweit)
 
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