VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Und wenn man diesen Fall nicht einschätzen kann, wieso versuchst du es dann?
Was schätze ich denn ein? Ich schreibe, dass wir sehen müssen, wo sich die PS5 einpendeln kann. Siehe hier:

Wird auf jeden Fall spannend, wo die Baseline der PS5 sein wird. Jetzt nächste Woche mit RE4 wird es vermutlich wieder steigen, um dann erneut zu sinken. Aber wie tief?

Spannend wird es, ob diese Woche bzw. beim Bericht nächste Woche für eine Woche wieder Plätze getauscht werden.

Vielleicht noch eine Meinung dazu: Die Softwarezahlen der PS5 zeigen meiner Meinung nach eher eine niedrige Baseline mittel- bis langfristig. Irgendwas ist mit den Zahlen aktuell nicht "normal", da einfach keine Spiele gekauft werden. Werden die Konsolen weiterhin primär exportiert und in Japan ist das Interesse kleiner oder woran liegt das? Sollte das stimmen, ist die Baseline kaum zu schätzen, da alles drin ist.

Weiterhin die Frage: Wo pendelt sich die PS5 ein? Ist seit Wochen im freien Fall. Das war aber - wie schon erwähnt - klar, da es davor ausverkauft war. Mittlerweile legt sich "der Hype" offenbar und wir erreichen Normallevel.

Nächste Woche wird es vermutlich steigen dank Resident Evil 4.

Das ist eine offene Frage mit Beobachtungen der letzten Wochen. Die PS5 ist faktisch im freien Fall (ich weiß nicht, was du gegen diese Formulierung hast, denn die macht keinen Vergleich mit anderen Konsolen), anders ausgedrückt: Es fällt Woche für Woche seit dem Verfügbarkeitspush und wir wissen nicht, wie tief es fällt.

Das ist eigentlich alles, was da steht. Völlig nüchterne, legitime Fragen. Ich schreibe nicht: "Es wird bestimmt auf 1k fallen und da bleiben!", dann würde ich ja deine Beiträge an mich ja irgendwie verstehen. Ich habe so was aber nicht geschrieben. Alles, was ich geschrieben habe, kannst du selbst nachsehen und dir diese Frage stellen, denn sie basieren auf den aktuellen Fakten. Ich habe eine offene Frage in die Runde geworfen und später eine begründete Einschätzung gegeben (und es als ganz klare Meinung gekennzeichnet), in welche Richtung es gehen könnte.
 
The PS4 crossed 3 million units in Japan in month 30, 4 million in month 35, and 5 million in month 41. The PS4 has sold 9.60 million units to date.

Mal sehen ob die Playdohstation 5 in nur 20 Wochen bereits bei 4 Mio stehen wird, bei den schwachen Zahlen die sich im Sturzflug befinden aktuell wohl kaum :lol:
 
The PS4 crossed 3 million units in Japan in month 30, 4 million in month 35, and 5 million in month 41. The PS4 has sold 9.60 million units to date.

Mal sehen ob die Playdohstation 5 in nur 20 Wochen bereits bei 4 Mio stehen wird, bei den schwachen Zahlen die sich im Sturzflug befinden aktuell wohl kaum :lol:

Ich bin mir inzwischen nicht mehr sicher, ob man diese ganzen Zahlen auch nur ansatzweise vergleichen kann. Die Situation hat sich weltweit geändert, mancherorts radikal. Ich habe die Woche mitgehört, wie eine ca. 30 jährige Frau bei Bares für Rares als Hobby "ich spiele gerne Computerspiele" angegeben hat. Der verdutzte ältere Moderator mit albernem Schnauzbart hat das gekonnt ignoriert, wissend, dass seine Zuschauerschaft 70+ noch denkt, dass Gaming des Teufels sei. :D Bei der PS2 konnte man wenigstnes noch behaupten, dass man die ja nur wegen dem DVD Player geholt hat usw., während die Spiele im Schrank versteckt wurden.
Von daher beeindrucken mich die neueren Konsolenverkaufszahlen generell deutlich weniger. ;)
 
Beeindruckend ist sowieso nur die Switch, PS5 ist jämmerlich, wie die PS4 und PS3 zuvor eben auch. $ony hat einfach den Anschluss zu ihrem Heimatmarkt verloren und das ganze cinematic Zeug lockt dort kaum Jemanden hinterm Ofen hervor.

Der nächste Seller wird FFXVI aber danach herrscht gähnende Leere im Lineup, generell und speziell für Japan :moin:
 

Resident Evil 4 bei 175k auf PS4 und PS5.

PS5 scheint erneut ca. 40k bei Hardware zu haben. Sehen wir dann später. Sollte das stimmen, ist das schon hart. Dann hat das Spiel den fallenden Trend durch den vorherigen Verfügbarkeitspush nicht so toll auffangen können*. Zu erwarten wäre gewesen, dass die PS5 deutlich steigt.

Bin gespannt.

*Technisch gesehen ist es dann natürlich konstant im Vergleich zur Vorwoche. Nur geht es nur um den fallenden Trend durch den Verfügbarkeitspush. Wo wäre die PS5 dann ohne RE4 gelandet?

Oder ist anzunehmen, dass 40k die neue Baseline ist und RE4 absolut gar keine Hardware verkauft hat? Unwahrscheinlich.

Komme ich wieder auf das zurück:

Es könnte sogar passieren, dass es - trotz RE4 - weiterfällt, weil der Softwarepush alleine nicht den Fall nach dem Verfügbarkeitspush tragen kann. Wir wissen es aktuell einfach nicht. Deswegen sind die aktuellen Zahlen auch nicht brauchbar für irgendeine mittel- bis langfristige Analyse, da es ein spezieller Zustand ist.
 
Naja gut. Der Systemsellerpush von RE4 hat damit den "nachlassenden Verfügbarkeitspush" quasi neutralisiert, so dass die PS5 auf genau dem gleichen Niveau bleibt wie in der Vorwoche. Wenn diese These stimmt, dann wirds die kommenden Wochen weiter bergab gehen für die PS5, denn weitere Systemseller erscheinen ja erstmal nicht bis FF16. Ich bleibe bei meiner Prognose: Die PS5 wird sich bei 20-25k einpendeln in Japan.
 
Für eines der größten Spieleveröffentlichungen des Jahres für PS5 sind 40k halt dann in der Woche... naja. Genau von diesen "Peak-Wochen" bei Softwareveröffentlichungen sprach ja auch Brod. Peak kann ja nicht 40k sein.
 
Wobei RE4 ja halt auch wieder kein wirkliches Exklusivspiel ist, erschien ja simultan auch für PC und PS4. Mit dieser Crossgen-Strategie tut man sich imo auch keinen großen Gefallen, da fehlt es dann halt zunehmend an Systemsellereffekten für die neue Plattform. Deswegen hoffe ich ja auch, dass Nintendo dies bei der Switch 2 nicht auch in so einem hohen Ausmaße macht.
 
Famitsu Sales: Week 13, 2023 (Mar 20 - Mar 26)

01./00. [PS5] Resident Evil 4 # <ADV> (Capcom) {2023.03.24} (¥7.990) - 89.662 / NEW
02./00. [PS4] Resident Evil 4 # <ADV> (Capcom) {2023.03.24} (¥7.990) - 85.371 / NEW
03./00. [NSW] Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key # <RPG> (Koei Tecmo) {2023.03.23} (¥7.800) - 31.140 / NEW
04./01. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe <ACT> (Nintendo) {2023.02.24} (¥5.980) - 27.198 / 336.143 (+8%)
05./00. [PS4] Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key # <RPG> (Koei Tecmo) {2023.03.23} (¥7.800) - 17.240 / NEW
06./02. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 15.044 / 4.959.637 (-2%)
07./00. [PS5] Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key # <RPG> (Koei Tecmo) {2023.03.23} (¥7.800) - 14.787 / NEW
08./03. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 12.146 / 3.958.873 (+0%)
09./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.781 / 5.214.116 (+17%)
10./05. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.317 / 3.083.009 (+25%)
Code:
-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     54.653 |     49.585 |     83.800 |    879.808 |  1.357.610 |  28.603.855 |
| PS5 # |     38.964 |     40.411 |     35.474 |    823.967 |    274.182 |   3.201.356 |
| PS4 # |      1.531 |      1.115 |         13 |     20.030 |        171 |   9.437.797 |
| XBS # |        583 |        555 |        390 |     35.780 |     35.632 |     434.175 |
| 3DS # |         84 |        138 |        280 |      1.366 |      5.082 |  24.599.263 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     95.815 |     91.804 |    119.957 |  1.760.951 |  1.672.677 |  67.467.523 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     34.154 |     34.156 |     32.364 |    697.892 |    242.624 |   2.757.837 |
| PS5DE |      4.810 |      6.255 |      3.110 |    126.075 |     31.558 |     443.519 |
| XBS X |        450 |        497 |        246 |     10.974 |     15.940 |     183.385 |
| XBS S |        133 |         58 |        144 |     24.806 |     19.692 |     250.790 |
|NSWOLED|     36.604 |     33.150 |     49.037 |    532.921 |    718.224 |   4.104.933 |
| NSW L |      7.169 |      6.637 |     12.979 |    153.227 |    237.602 |   5.256.921 |
|  NSW  |     10.880 |      9.798 |     21.784 |    193.660 |    401.784 |  19.242.001 |
|  PS4  |      1.531 |      1.115 |         13 |     20.030 |        171 |   7.862.074 |
|n-2DSLL|         84 |        138 |        280 |      1.366 |      5.082 |   1.204.318 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Famitsu Sales: Week 13, 2023 (Mar 20 - Mar 26)

01./00. [PS5] Resident Evil 4 # <ADV> (Capcom) {2023.03.24} (¥7.990) - 89.662 / NEW
02./00. [PS4] Resident Evil 4 # <ADV> (Capcom) {2023.03.24} (¥7.990) - 85.371 / NEW
03./00. [NSW] Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key # <RPG> (Koei Tecmo) {2023.03.23} (¥7.800) - 31.140 / NEW
04./01. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe <ACT> (Nintendo) {2023.02.24} (¥5.980) - 27.198 / 336.143 (+8%)
05./00. [PS4] Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key # <RPG> (Koei Tecmo) {2023.03.23} (¥7.800) - 17.240 / NEW
06./02. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 15.044 / 4.959.637 (-2%)
07./00. [PS5] Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key # <RPG> (Koei Tecmo) {2023.03.23} (¥7.800) - 14.787 / NEW
08./03. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 12.146 / 3.958.873 (+0%)
09./04. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 10.781 / 5.214.116 (+17%)
10./05. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.317 / 3.083.009 (+25%)
Code:
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|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
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| NSW # |     54.653 |     49.585 |     83.800 |    879.808 |  1.357.610 |  28.603.855 |
| PS5 # |     38.964 |     40.411 |     35.474 |    823.967 |    274.182 |   3.201.356 |
| PS4 # |      1.531 |      1.115 |         13 |     20.030 |        171 |   9.437.797 |
| XBS # |        583 |        555 |        390 |     35.780 |     35.632 |     434.175 |
| 3DS # |         84 |        138 |        280 |      1.366 |      5.082 |  24.599.263 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |     95.815 |     91.804 |    119.957 |  1.760.951 |  1.672.677 |  67.467.523 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     34.154 |     34.156 |     32.364 |    697.892 |    242.624 |   2.757.837 |
| PS5DE |      4.810 |      6.255 |      3.110 |    126.075 |     31.558 |     443.519 |
| XBS X |        450 |        497 |        246 |     10.974 |     15.940 |     183.385 |
| XBS S |        133 |         58 |        144 |     24.806 |     19.692 |     250.790 |
|NSWOLED|     36.604 |     33.150 |     49.037 |    532.921 |    718.224 |   4.104.933 |
| NSW L |      7.169 |      6.637 |     12.979 |    153.227 |    237.602 |   5.256.921 |
|  NSW  |     10.880 |      9.798 |     21.784 |    193.660 |    401.784 |  19.242.001 |
|  PS4  |      1.531 |      1.115 |         13 |     20.030 |        171 |   7.862.074 |
|n-2DSLL|         84 |        138 |        280 |      1.366 |      5.082 |   1.204.318 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
ouch @ ....ach weiß ja eh jeder :vv:
 
Ok, das überrascht mich doch.

Ich hätte die PS5 durch Resi schon auf dem ersten Platz erwartet. Klar, Resi hat in Japan auch nicht mehr die Zugkraft von einst, aber Teil 4 ist ja schon sehr beliebt, aber ein Boost ist nicht sichtbar. Schade :neutral:

Switch weiterhin sehr gut dabei :goodwork:
 
Puh, da wird die PS5 ganz schön geeredet.

Switch mit 54k stark dabei, allerdings insgesamt auch immerhin minus 35% YoY im ersten Quartal. Der Rückgang wird dann jetzt doch schon deutlich, aber natürlich insgesamt immer noch auf Top Niveau für das siebte Jahr.

Pokemon und Splatoon 3 weiterhin mit starken Legs, Kirby ebenso,
 
Puh, da wird die PS5 ganz schön geeredet.

Switch mit 54k stark dabei, allerdings insgesamt auch immerhin minus 35% YoY im ersten Quartal. Der Rückgang wird dann jetzt doch schon deutlich, aber natürlich insgesamt immer noch auf Top Niveau für das siebte Jahr.

Pokemon und Splatoon 3 weiterhin mit starken Legs, Kirby ebenso,

Dazu noch bei fast 29 Mios auch eine natürliche Marktsättigung. Dafür finde ich die Zahlen echt stark. :)
 
Oh... hab ehrlich mit nem plus bei ps5 gerechnet, wenn auch nicht viel. Aber weniger? Hm...

Dabei is re jetzt nich sooo schlecht gestartet. (Zumindest bei insgesamtzahlen)
 
~3% attach rate für Resi 4 Remake auf der Throttlestation, uff. Die Japaner sind also wie die Cernyanbeter auf cw größtenteils Nongamer :shakehead:
 
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