VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

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L13: Maniac
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16 Mai 2012
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Ich denke, es gibt einfach keinen einzigen Grund, sich als Japaner die PS5 zu kaufen. Was sollen die Guten darauf spielen?

Spiderman :D ?
 

VirtualBoo

L06: Relaxed
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28 Nov 2020
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Ich denke, es gibt einfach keinen einzigen Grund, sich als Japaner die PS5 zu kaufen. Was sollen die Guten darauf spielen?

Spiderman :D ?

Man muss nicht unbedingt Japaner sein um einfach keinen einzigen Grund zu haben sich eine PS5 zu kaufen.

Auch sollte man allgemein nicht so stark verallgemeinern.
Viele Menschen im Westen stehen auf JRPGs so wird es auch in Japan Leute geben die auf West Games stehen.
Call of duty schafft es zumindest seit einigen Jahren für genau 1 Woche auf Platz 1 der japanischen Charts. 🤣

Zurück zur PS5, sie trifft im Grunde 0,0 den nerv der Zeit.
Ja bei Playsi Fans ist das Ding sicherlich gefragt aber den nerv trifft der Klotz trotzdem nicht.

Keiner würde heute noch sagen das analoges TV, CDs, DVDs usw wichtiger bzw besser wäre als Netflix, Downloads, spotify und Co.

Das macht als Beispiel die Nintendo Switch einfach besser.
Wann immer du willst, wo immer du willst, wie immer du willst.

Playstation spielen bedeutet an ketten zu spielen.
Microsoft versucht es ja mit streaming und PC.
Ob das erfolgreich ist wird man sehen.
 

NIN

L04: Amateur
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24 März 2007
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Switch
5256 2502 7715
Top 30:
Famitsu Sales: Week 2, 2021 (Jan 04 - Jan 10)

01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 87.087 / 1.510.537 <80-100%> (-54%)
02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 45.124 / 6.517.609 <80-100%> (-52%)
03./04. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 44.282 / 2.202.001 <80-100%> (-37%)
04./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 34.027 / 3.575.063 <80-100%> (-59%)
05./05. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 24.189 / 4.092.228 <80-100%> (-56%)
06./06. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 21.086 / 586.089 <80-100%> (-54%)
07./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 19.933 / 1.760.384 <80-100%> (-47%)
08./09. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 14.069 / 513.225 <80-100%> (-61%)
09./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 13.895 / 3.732.158 <80-100%> (-53%)
10./07. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 12.885 / 1.787.548 <80-100%> (-71%)
11./12. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 12.057 / 3.919.364 <80-100%> (-55%)
12./10. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <Super Mario 64 \ Super Mario Sunshine \ Super Mario Galaxy> <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 11.021 / 536.634 <80-100%> (-67%)
13./13. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 9.661 / 181.784 <80-100%> (-59%)
14./15. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 9.218 / 109.881 <80-100%> (-42%)
15./25. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 7.781 / 49.880 <60-80%> (-16%)
16./14. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 7.710 / 1.013.202 <80-100%> (-64%)
17./20. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 7.305 / 1.748.951 <80-100%> (-46%)
18./18. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 6.983 / 2.197.429 <80-100%> (-52%)
19./16. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 6.648 / 326.454 <80-100%> (-55%)
20./17. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 6.234 / 77.092 <80-100%> (-57%)
21./19. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 5.249 / 1.054.338 <80-100%> (-63%)
22./00. [NSW] Family Trainer <HOB> (Bandai Namco Games) {2020.12.17} (¥4.980) - 4.860 / 32.053 <40-60%>
23./26. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 4.508 / 46.571 <80-100%> (-48%)
24./30. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥7.900) - 4.309 / 162.275 <80-100%> (-38%)
25./21. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 4.048 / 559.406 <80-100%> (-63%)
26./22. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 3.986 / 101.700 <80-100%> (-61%)
27./29. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 3.803 / 355.040 <80-100%> (-49%)
28./27. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack <Taiko no Tatsujin: Don and Katsu's Great Time Adventure \ Taiko no Tatsujin: Dokodon! Mystery Adventure> <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.11.26} (¥6.100) - 3.802 / 64.948 <60-80%> (-55%)
29./24. [NSW] Derby Stallion <SLG> (Game Addict) {2020.12.03} (¥7.800) - 3.745 / 121.740 <80-100%> (-60%)
30./23. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 3.442 / 737.965 <80-100%> (-64%)

Top 30

NSW - 29
PS4 - 1

Verdammt wieder ein PS4 Spiel dabei :coolface:
 

tialo

ist verwarnt
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30 Aug 2006
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Mal gespannt ob Odyssey noch die 3 Mio.-Hürde in Japan am Ende packt (inklusive digital sales natürlich). Könnte klappen
 

MultiXero

L99: LIMIT BREAKER
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14 Jun 2006
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Top 30:
Famitsu Sales: Week 2, 2021 (Jan 04 - Jan 10)

01./01. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 87.087 / 1.510.537 <80-100%> (-54%)
02./02. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 45.124 / 6.517.609 <80-100%> (-52%)
03./04. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 44.282 / 2.202.001 <80-100%> (-37%)
04./03. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 34.027 / 3.575.063 <80-100%> (-59%)
05./05. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 24.189 / 4.092.228 <80-100%> (-56%)
06./06. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <TBL> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 21.086 / 586.089 <80-100%> (-54%)
07./08. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 19.933 / 1.760.384 <80-100%> (-47%)
08./09. [NSW] Pikmin 3 Deluxe <ACT> (Nintendo) {2020.10.30} (¥5.980) - 14.069 / 513.225 <80-100%> (-61%)
09./11. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 13.895 / 3.732.158 <80-100%> (-53%)
10./07. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 12.885 / 1.787.548 <80-100%> (-71%)
11./12. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 12.057 / 3.919.364 <80-100%> (-55%)
12./10. [NSW] Super Mario 3D All-Stars <Super Mario 64 \ Super Mario Sunshine \ Super Mario Galaxy> <ACT> (Nintendo) {2020.09.18} (¥6.480) - 11.021 / 536.634 <80-100%> (-67%)
13./13. [NSW] Pokemon Sword / Shield + Expansion Pass <RPG> (Pokemon Co.) {2020.11.06} (¥8.689) - 9.661 / 181.784 <80-100%> (-59%)
14./15. [NSW] Sakuna: Of Rice and Ruin # <SLG> (Marvelous) {2020.11.12} (¥4.980) - 9.218 / 109.881 <80-100%> (-42%)
15./25. [NSW] Fitness Boxing 2: Rhythm & Exercise <HOB> (Imagineer) {2020.12.03} (¥5.800) - 7.781 / 49.880 <60-80%> (-16%)
16./14. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 7.710 / 1.013.202 <80-100%> (-64%)
17./20. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 7.305 / 1.748.951 <80-100%> (-46%)
18./18. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 6.983 / 2.197.429 <80-100%> (-52%)
19./16. [NSW] Hyrule Warriors: Age of Calamity # <ACT> (Koei Tecmo) {2020.11.20} (¥7.200) - 6.648 / 326.454 <80-100%> (-55%)
20./17. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 <PZL> (Sega) {2020.12.10} (¥4.990) - 6.234 / 77.092 <80-100%> (-57%)
21./19. [NSW] Super Mario Maker 2 # <ACT> (Nintendo) {2019.06.28} (¥5.980) - 5.249 / 1.054.338 <80-100%> (-63%)
22./00. [NSW] Family Trainer <HOB> (Bandai Namco Games) {2020.12.17} (¥4.980) - 4.860 / 32.053 <40-60%>
23./26. [NSW] Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition [New Price Edition] <RPG> (Square Enix) {2020.12.04} (¥4.980) - 4.508 / 46.571 <80-100%> (-48%)
24./30. [PS4] Call of Duty: Black Ops - Cold War <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.13} (¥7.900) - 4.309 / 162.275 <80-100%> (-38%)
25./21. [NSW] Fishing Spirits: Nintendo Switch Version # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2019.07.25} (¥5.700) - 4.048 / 559.406 <80-100%> (-63%)
26./22. [NSW] Human: Fall Flat <ADV> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 3.986 / 101.700 <80-100%> (-61%)
27./29. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 3.803 / 355.040 <80-100%> (-49%)
28./27. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythmic Adventure Pack <Taiko no Tatsujin: Don and Katsu's Great Time Adventure \ Taiko no Tatsujin: Dokodon! Mystery Adventure> <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2020.11.26} (¥6.100) - 3.802 / 64.948 <60-80%> (-55%)
29./24. [NSW] Derby Stallion <SLG> (Game Addict) {2020.12.03} (¥7.800) - 3.745 / 121.740 <80-100%> (-60%)
30./23. [NSW] Luigi's Mansion 3 <ACT> (Nintendo) {2019.10.31} (¥5.980) - 3.442 / 737.965 <80-100%> (-64%)

Top 30

NSW - 29
PS4 - 1

Verdammt wieder ein PS4 Spiel dabei :coolface:

Damit kann die Switch begraben werden :(
 

Striko

L14: Freak
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Ich denke, es gibt einfach keinen einzigen Grund, sich als Japaner die PS5 zu kaufen. Was sollen die Guten darauf spielen?

Spiderman :D ?

Wie sollen die Leute eine PS5 kaufen, wenn Sony keine Konsolen mehr ausliefert?! In Europa ist die PS5 seit 3. Dezember ausverkauft!!!!!

Zur Switch. 2020 wurde sie maßgeblich von Animal Crossing und Corona getragen. Jeder zweite Switch-Besitzer in Japan hat Animal Crossing! Daran wird kein Spiel 2021 ansatzweise rankommen. Dafür wird 2021 aller Voraussicht nach mehr Systemseller haben. Monster Hunter wird viel bewegen, Pokemon Snap wird ein wenig bewegen, das nächste Pokemon wird einiges bewegen, ein mögliches BotW2 wird einiges bewegen und es gibt Gerüchte zu einem Mario Odyssey 2 und einer Switch Pro. Corona bleibt noch bis zum Sommer und Nintendo kann jetzt mehr Konsolen produzieren als 2020.

Aus objektiver Sicht ist daher zu erwarten, dass 2021 stärker wird als 2020. Das wäre zwar ungewöhnlich, dass eine Nintendo Konsole im 5 Jahre ihren Peak hat. Bei über 17 Mio verkauften Konsolen müsste der Markt langsam gesättigt sein. Der Punkt ist aber, dass der Markt aufgrund von Corona nun auch in Japan gewaltig am wachsen ist.

I
 

Calvin

Consolewars Special Operations
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Ich glaube nicht, dass 2021 das Peakjahr wird. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass die Switch nicht weit unter dem 2020er-Niveau landen wird. Am Ende ist es aber auch egal.Auch in 2021 wird die Switch sehr erfolgreich sein. Eigentlich möchte ich auch nicht schon wieder ein ganzes Jahr lang die Diskussion führen müssen, ob es denn nun Peakjahr wird oder nicht...
 

Reginleiv

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2021 sollte im Endeffekt wohl maximal 20% unter 2020 liegen. Wir reden hier also von Jahreszahlen von Minimum ca. 4,8 Millionen. Das ist absolut realistisch und wären noch immer sehr sehr gute Zahlen.
Ich möchte es nicht komplett ausschließen, dass 2021 noch stärker wird als 2020, aber die Chance liegt vielleicht bei 5% oder so^^ (wie man sowas realistisch betrachtet auch immer in Prozente fassen kann - sie ist halt sehr sehr klein)
Grundsätzlich ist das Potential sehr groß mit MH, generell höchstwahrscheinlich einem merklich besseren Spielenachschub und einer neuen Revision.
 

Darkeagle

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Ich glaube nicht, dass 2021 das Peakjahr wird. Aber ich kann mir gut vorstellen, dass die Switch nicht weit unter dem 2020er-Niveau landen wird. Am Ende ist es aber auch egal.Auch in 2021 wird die Switch sehr erfolgreich sein. Eigentlich möchte ich auch nicht schon wieder ein ganzes Jahr lang die Diskussion führen müssen, ob es denn nun Peakjahr wird oder nicht...

die 20 mio sollten drin sein. damit liegt man dann eh nach dem fünften jahr bereits fast auf ps4 niveau. damit ist die diskussion ob die switch die ps4 überholt eh erledigt und die wette mit striko auch gewonnen, der ja behauptet hat die switch würde keine 100 mio lifetime schaffen :goodwork:
 

badpiccolo

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die 20 mio sollten drin sein. damit liegt man dann eh nach dem fünften jahr bereits fast auf ps4 niveau. damit ist die diskussion ob die switch die ps4 überholt eh erledigt und die wette mit striko auch gewonnen, der ja behauptet hat die switch würde keine 100 mio lifetime schaffen :goodwork:
Gegen seine Prognose zu sein ist eine ziemlich sichere Wette. Denke auch das die Switch das schaffen wird. Das die Verkaufszahlen einbrechen wie bei der Wii sehe ich momentan nicht wirklich.
 

Darkeagle

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Gegen seine Prognose zu sein ist eine ziemlich sichere Wette. Denke auch das die Switch das schaffen wird. Das die Verkaufszahlen einbrechen wie bei der Wii sehe ich momentan nicht wirklich.

selbst wenn sie einbricht. das ding wird locker noch 2-3 jahre aktiv laufen und auch nach erscheinen des nachfolgers noch verkauft werden. in 3 jahren keine weiteren 20-30 mio zu schaffen wäre schon arg schwach, gerade nach so nem peakjahr wo man wohl um die 26-27 mios erreicht hat. dass die switch die ps4 nicht einholt oder gar nichtmal die 100 mios schafft halte ich für völlig ausgeschlossen. und ich habe das schon vor 3 jahren prophezeit. da haben mich die blauen noch dumm ausgelacht ... ist es zu früh um mich als sieger der wette feiern zu lassen? :coolface:

außerdem erscheint dieses jahr monster hunter rise. allein damit sind die 20 mios schon fast garantiert.
 

Striko

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Ihr wisst schon, dass die Switch aktuell YoY im Puls ist? Fragt euch mal wieso das so ist. Ohne Software, ohne nichts! 2020 hat noch Pokemon nachgewirkt und trotzdem sind die Zahlen jetzt höher.

Wieso sollen die Zahlen jetzt plötzlich einbrechen? Der einzige Grund dafür wäre eine Marktsättigung, aber das passiert nicht plötzlich. Die Zahlen müssten bei einer Marktsättigung langsam zurück gehen und ab einem gewissen Punkt stark einbrechen. So eine Marktsättigung kündigt sich mit leicht rückläufigen Zahlen an. Aktuell steigen die Zahlen aber. Ohne Software. Ohne neue Hardware. Das ist nur möglich, wenn der Markt wächst. Das heißt wir haben das Gegenteil von einer Marktsättigung, nämlich einen wachsenden Markt.

Aus heutiger Sicht ist nicht erklärbar, wieso die Zahlen 2021 zurück gehen sollten. Nichts spricht dafür.
 
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