VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

04./03. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 38.478 / 2.764.751 (-22%)

In Woche 4 also besser als Strikos Prognose für Woche 3 :lol:

sind doch nur fast doppelt so hohe zahlen wie von striko prophezeit. diese 90% abweichung ist doch gar nix. dafür sind chris und benji richtige lügner mit den 11% die man daneben gehauen hat. unverschämtheit. :goodwork:

Eine weitere Woche, ein weiterer Sieg für die... Ohh, wait. :v:

200 einheiten gehen ohne probleme als statistische abweichung in ordnung. wer bei dem release von kh3 plus bundle und resi2 das feiert muss schon ein arger troll sein :v:
 
Es wurde von Nintendo bestätigt, dass Super Smash Bros Ultimate in Japan in 3/4 Wochen 3,32 Millionen verkauft hat.

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Anders als Media Create, beinhaltet das auch digitale Zahlen.

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Uh okay. Das wundert mich dann aber foch etwas sehr. Laut MC waren es 2,35 Mio Einheiten bis Week 52, dann müssten digital ja nochmal knapp 1 Mio Einheiten dazu kommen. Das erscheint mir dann doch etwas hoch, insbesondere für Japan. Merkwürdig
 
Uh okay. Das wundert mich dann aber foch etwas sehr. Laut MC waren es 2,35 Mio Einheiten bis Week 52, dann müssten digital ja nochmal knapp 1 Mio Einheiten dazu kommen. Das erscheint mir dann doch etwas hoch, insbesondere für Japan. Merkwürdig

Vielleicht nimmt man auch etwas vom Januar mit? "Within 4 weeks" ist halt etwas vage. Würde bis 31. Dezember nämlich auch zählen, da der 31. Dezember schon die vierte Woche war. 4. Januar ist aber auch noch "within 4 weeks".

Vielleicht nimmt man da KW1 noch mit.
 
MC ist auch nicht 100 Prozent genau, eventuell hat Nintendo andere Quellen bzw. nimmt aufgrund der Nachbestellungen ein "sellthrough" einfach an, sonst würden die Händler ja auch nicht nachbestellen. 7. Dezember bis 4. Januar wären übrigens genau 4x7 Tage, 4 Wochen.
 
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MC ist auch nicht 100 Prozent genau, eventuell hat Nintendo andere Quellen bzw. nimmt aufgrund der Nachbestellungen ein "sellthrough" einfach an, sonst würden die Händler ja auch nicht nachbestellen. 7. Dezember bis 4. Januar wären übrigens genau 4x7 Tage, 4 Wochen.
Die Quelle ist Media Create + Nintendo. Steht auch in der Grafik.
 
Die Quelle ist Media Create + Nintendo. Steht auch in der Grafik.
Dann lief das Game eben im eshop verdammt gut, könnte auch daran liegen, dass viele das Spiel wohl immer auf ihrer Switch dabei haben möchten, bei Multiplayergames jetzt nichts außergewöhnliches.
 
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Wie mir gerade mitgeteilt wurde ( :v: ), handelt es sich hier um die Zahlen von 8 Wochen. Die 4 Wochen beziehen sich darauf, dass man den Rekord anderer Teile innerhalb 4 Wochen gebrochen hat.

Also 3,32 Millionen in 8 Wochen mit digitalen Zahlen.
 
Uh okay. Das wundert mich dann aber foch etwas sehr. Laut MC waren es 2,35 Mio Einheiten bis Week 52, dann müssten digital ja nochmal knapp 1 Mio Einheiten dazu kommen. Das erscheint mir dann doch etwas hoch, insbesondere für Japan. Merkwürdig

Das sind zu 100% ausgelieferte Einheiten. Publisher unterscheiden nicht zwischen "sell-through" und "shipped". Bei der PlayStation hieß es in einer Pressemitteilung auch "sell-through", laut Geschäftsbericht sind das aber Auslieferungen. Und schau mal hier: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html

Da steht auch nur "sales" und nix von "shipped", wir wissen aber das das ausgelieferte Einheiten sind. Außerdem wissen wir vom Geschäftsbericht, dass Smash bis 31. Dezember bei so ca. 3,12 Mio lag wenn ich das richtig im Kopf habe und der Geschäftsbericht bezieht sich immer auf ausgelieferte Einheiten.
 
Das sind zu 100% ausgelieferte Einheiten. Publisher unterscheiden nicht zwischen "sell-through" und "shipped". Bei der PlayStation hieß es in einer Pressemitteilung auch "sell-through", laut Geschäftsbericht sind das aber Auslieferungen. Und schau mal hier: https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html

Da steht auch nur "sales" und nix von "shipped", wir wissen aber das das ausgelieferte Einheiten sind. Außerdem wissen wir vom Geschäftsbericht, dass Smash bis 31. Dezember bei so ca. 3,12 Mio lag wenn ich das richtig im Kopf habe und der Geschäftsbericht bezieht sich immer auf ausgelieferte Einheiten.
Wie schon korrigiert: Es sind durchverkaufte Einheiten von 8 Wochen. Das im Geschäftsbericht ging bis Ende Dezember und war ausgeliefert.

Also:

3,32 Millionen in 8 Wochen verkauft.
3,17 Millionen bis Ende Dezember ausgeliefert.

Und die 3,32 Millionen sind verkauft, doch. Deswegen ist ja Media Create und Nintendo als Quelle angegeben. "Shipped" und "sell-through". Das ist der Unterschied.
 
Wenn ich mit Erklärungen egal welcher Art komme, wird mir vorgeworfen mich rauszuwinden oder was weiß ich was.. das bezieht sich jetzt auch auf die "merkwürdigen Effekte" die du ansprichst.

Es ist echt ein Witz.

Exakt genau das machst du doch schon das komplette Jahr 2018 und machst 2019 munter weiter.

Jede Prognose von dir ist auf irgenwas angeblich logischem aufgebaut, jedes Mal wieder gibts dann ein ups x y oder z war jetzt doch anders und überhaupt.

Der Knüller sind dann immer wieder die Aussagen „Aber hier bei xy lag ich doch richtig.“
 
Die Nintendo Switch hat wohl eine neue Basis. :coolface:

Software:

Media Create Sales: Week 5, 2019 (Jan 28 - Feb 03)

01./01. [PS4] Kingdom Hearts III # <RPG> (Square Enix) {2019.01.25} (¥8.800) - 91.019 / 701.096 (-85%)
02./02. [PS4] Resident Evil 2 # <ADV> (Capcom) {2019.01.25} (¥7.800) - 51.339 / 304.186 (-80%)
03./03. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 45.879 / 358.748 (-21%)
04./04. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 35.217 / 2.799.969 (-8%)
05./08. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu! / Let's Go, Eevee! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 21.274 / 1.457.907 (+128%)
06./00. [PS4] Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.01.31} (¥7.800) - 18.679 / NEW
07./06. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 12.181 / 996.084 (+2%)
08./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.710 / 2.108.522 (+8%)
09./05. [PS4] Ace Combat 7: Skies Unknown # <STG> (Bandai Namco Games) {2019.01.17} (¥7.600) - 11.444 / 239.322 (-55%)
10./09. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.250 / 590.289 (-4%)
11./00. [NSW] Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.01.31} (¥7.800) - 8.046 / NEW
12./10. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 7.689 / 2.918.368 (+5%)
13./12. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 6.957 / 1.276.558 (+6%)
14./13. [PS4] Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 ReMIX <Kingdom Hearts HD I.5 ReMIX <Kingdom Hearts \ Kingdom Hearts Re:Chain of Memories> \ Kingdom Hearts HD II.5 ReMIX <Kingdom Hearts II \ Kingdom Hearts II: Final Mix+ \ Kingdom Hearts: Birth by Sleep>> <RPG> (Square Enix) {2017.03.09} (¥6.800) - 6.023 / 235.306 (-1%)
15./11. [NSW] Dragon Quest Builders 2 <ADV> (Square Enix) {2018.12.20} (¥7.800) - 5.814 / 223.424 (-18%)
16./00. [PSV] Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World # <RPG> (Koei Tecmo) {2019.01.31} (¥6.800) - 4.589 / NEW
17./00. [NSW] Dragon Marked For Death # <RPG> (Inti Creates) {2019.01.31} (¥5.537) - 4.492 / NEW
18./00. [NSW] Fate/Extella: The Umbral Star Link <ACT> (Marvelous) {2019.01.31} (¥7.980) - 4.134 / NEW
19./00. [PS4] Robotics;Notes Dash <ADV> (5pb.) {2019.01.31} (¥7.800) - 3.943 / NEW
20./17. [NSW] Fitness Boxing <HOB> (Imagineer) {2018.12.20} (¥5.800) - 3.613 / 23.332 (-13%)

Top 20

NSW - 13
PS4 - 6
PSV - 1

Hardware:

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |     69.472 |     52.429 |     49.165 |    471.078 |    322.805 |   7.317.862 |
| PS4 # |     25.614 |     52.644 |    109.287 |    230.204 |    437.430 |   7.848.638 |
| 3DS # |      4.914 |      4.932 |     11.461 |     47.473 |     97.481 |  24.406.062 |
| PSV # |      1.521 |      1.701 |      4.207 |     10.826 |     28.524 |   5.976.426 |
| XB1 # |        103 |         93 |        637 |        519 |      4.023 |     105.242 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    101.624 |    111.799 |    174.757 |    760.100 |    890.263 |  45.654.230 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| XB1 X |         86 |         82 |        565 |        402 |      3.483 |      13.813 |
|  XB1  |         17 |         11 |         72 |        117 |        540 |      91.429 |
|PS4 Pro|     10.540 |     33.032 |     23.113 |     86.332 |     95.427 |   1.105.554 |
|  PS4  |     15.074 |     19.612 |     86.174 |    143.872 |    342.003 |   6.743.084 |
|  PSV  |      1.521 |      1.701 |      4.207 |     10.826 |     28.524 |   5.790.975 |
|n-2DSLL|      3.622 |      3.781 |      6.522 |     37.769 |     58.832 |     928.137 |
|  2DS  |        104 |        179 |      1.082 |      1.266 |     10.336 |     530.222 |
|n-3DSLL|      1.188 |        972 |      3.857 |      8.438 |     28.313 |   4.848.379 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+


Smash 31 Einheiten entfernt von der 2,8 Millionen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Wtf starke zahlen für die switch, fast 70k. Woran liegt das? Ist ja schon ungewöhnlich so ein Sprung in einer "normalen Woche" ? Da Pokemon LG auch nen auffälligen Sprung hatte, liegt es vielleicht an den wieder verfügbaren Bundles? !

By the way: Mario und Smash weiterhin mit kranken legs. Nächste Woche hat striko seine wette dann endgültig verloren :D schneller als gedacht
 
-8% für Smash ist schon eine starke Leistung. Letzte Woche 38k, nun 35k.
 
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