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Würde das nicht überbewerten. Alle großen Nintendo IPs verkaufen sich auf der Switch wie blöd, weiß der Teufel warum. Bleibt abzuwarten ob das ein einmaliger Switch-Effekt ist, oder ob sich diese IPs auch langfristig in diesen Verkaufsregionen bewegen werden.Weltweit werdens so ca. 15 Mio. werden, was für das Franchise einfach nur der Wahnsinn ist.
Würde das nicht überbewerten. Alle großen Nintendo IPs verkaufen sich auf der Switch wie blöd, weiß der Teufel warum. Bleibt abzuwarten ob das ein einmaliger Switch-Effekt ist, oder ob sich diese IPs auch langfristig in diesen Verkaufsregionen bewegen werden.
Würde das nicht überbewerten. Alle großen Nintendo IPs verkaufen sich auf der Switch wie blöd, weiß der Teufel warum. Bleibt abzuwarten ob das ein einmaliger Switch-Effekt ist, oder ob sich diese IPs auch langfristig in diesen Verkaufsregionen bewegen werden.
Ich darf an Nintendogs erinnern oder New Super Mario Bros. Bei der Wii/DS Ära waren sie enorm erfolgreich mit bis zu 30 Mio Verkäufen pro Spiel. In der darauffolgenden Gen konnten sie dieses Niveau nicht im Ansatz halten. Nichteinmal die 10 Mio konnten sie knacken.
Möglicherweise also nur ein kurzes Strohfeuer für diese IPs.
Laut Mediacreate liegt BotW insgesamt (beide Versionen zusammen) bei ca. 1,26 Mio. Einheiten in Japan. Rechne mal noch rund 100k für die Downloads obendrauf, dann bist du schon bei 1,36 Mio. Und wie man sieht, verkauft sich das Game ja weiterhin noch auf sehr erfreulichem Niveau. Die 2 Mio. werden sicherlich schwierig zu knacken, aber irgendwas im Bereich 1,6 bis 1,8 Mio. sehe ich für das Spiel schon als realistisch an.
Weltweit werdens so ca. 15 Mio. werden, was für das Franchise einfach nur der Wahnsinn ist.
Einzig traurig, dass das beste Switchspiel bisher (Xenoblade Chronicles 2) nicht mehr in den Charts auftaucht...
@Harlock dass ein paar Einheiten weggehen, davon geh ich schon aus... aber eben unter dem Radar... finds einfach schade.
Die Zahlen von Xeno 2 sind schon sehr gut für die Reihe, ist sowohl in Japan als auch weltweit der meistverkaufte Teil. Das passt schon so
@Harlock joa sicherlich sind die 2 Mio. für Zelda noch drin, will es auch nicht ausschließen. Kommt halt drauf an, wann ein Nachfolger angekündigt und released wird und ob wir noch irgendwelche Budget-Editionen von dem Titel sehen werden
@Striko das war die Obon-Woche in Japan, also eine Feiertagswoche.
Switch weiterhin mit sehr starken Zahlen - sowohl bei Hardware als auch Software. Vor allem Zelda ist nach wie vor der Wahnsinn, 18 Monate nach Release wieder in den Top 10
Selbst Labo mittlerweile recht ordentlich dabei
Find aber 2 Mio auch ganz schön hochgegriffen (jedenfalls ohne Downloadzahlen, die wir nur schätzen können) müssten dann ja konstant monatlich so um die 8k Einheiten sein, damit das Ding in ca. 3 Jahren diese Zahlen hat. (wie gesagt, ohne DL Zahlen)
Find aber 2 Mio auch ganz schön hochgegriffen (jedenfalls ohne Downloadzahlen, die wir nur schätzen können) müssten dann ja konstant monatlich so um die 8k Einheiten sein, damit das Ding in ca. 3 Jahren diese Zahlen hat. (wie gesagt, ohne DL Zahlen)
oder New Super Mario Bros. Bei der Wii/DS Ära waren sie enorm erfolgreich mit bis zu 30 Mio Verkäufen pro Spiel. In der darauffolgenden Gen konnten sie dieses Niveau nicht im Ansatz halten. Nichteinmal die 10 Mio konnten sie knacken.
Ich darf an Nintendogs erinnern oder New Super Mario Bros. Bei der Wii/DS Ära waren sie enorm erfolgreich mit bis zu 30 Mio Verkäufen pro Spiel. In der darauffolgenden Gen konnten sie dieses Niveau nicht im Ansatz halten. Nichteinmal die 10 Mio konnten sie knacken.