VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Autsch, war aber irgendwie zu erwarten, leider. Eine Switchversion hätte wohl nicht geschadet. Überhaupt sind viele IPs in Japan im Fall, deshalb verstehe ich auch umsoweniger wielange das mit der Switchunterstützung bei einigen dauert, die müssten eigentlich alles daran setzen sich zumindest ein 2. Standbein dort aufzubauen und das besser gestern als heute. Aber das war schon bei der PS4 so, es dauerte eine ewigkeit, das schnelle Geld auf Last Gen Geräten war wichtiger als in die zukunft zu investieren. Ist allgemein gemeint, nicht speziell auf Falcom bezogen.

joa eine portable version hätte da sein müssen, aber dafür ist falcom zu klein und das spiel wurde ja schon wieder in zwei teile geteilt... mal davon abgesehen, dass sen3 auf der ps4 ohne die vorgänger sowieso ein großer fehler war -.-

jetzt ist man wieder da wo man vor den psp spielen war...

falcom muss sich jetzt umso mehr um den china und westlichen markt bemühen. wenigstens lief ys gut
 
Echt schade, hätten sie echt für die Japaner auf die Switch porten sollen, weil die kaufen ja anscheinend so gut wie nichts, das nicht portabel ist
 
Gibt es nicht irgendwie Meinungsverschiedenheiten zwischen Nintendo und Falcom weswegen die Switch eh in Zukunft für ihren Support rausfällt?

nah. falcom ist einfach wie alle anderen nischenentwickler in japan extrem sony treu. plus sony kümmert sich auch glaube ich um die übersetzung für den china markt, wenn ich das richtig verstehe.
als einer der wenigen entwickler, der vor 10 jahren, noch exklusiv für den pc entwickelt hat, wird falcom sicher ein wenig enttäuscht sein, aber sicher mit diesen zahlen gerechnet haben und damit leben können.

es ist halt irgendwie schade... die reihe hat ein tolles wachstum gezeigt und war dabei namcos tales of serie zu überholen und damit unter die top 3 jrpg serien zu kommen.
 
Zuletzt bearbeitet:
HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
[COLOR="#B22222"][B]|  NSW  |     73.231[/B] |  [/COLOR]   43.426 |            |  1.784.184 |            |   1.784.184 |
| PS4 # |     29.369 |     23.814 |     36.251 |  1.283.511 |  1.002.414 |   5.384.178 |
Wo sind eigentlich die "Experten" die den Ausverkauf der Switch anzweifelten geblieben? Sollen wir den Notruf verständigen und ein Bergungsteam zu den Salzbergen schicken oder kommen die da aus eigener Kraft noch raus?
 
i31Rbj3.png


also alles so wie falcom wohl erwartet hat huh...
 
Famitsu Sales: H1-FY 2017 (2017 Mar 27 - 2017 Sep 24)

01./00. [3DS] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age # <RPG> (Square Enix) {2017.07.29} (¥5.980) - 1.704.994 / NEW
02./00. [PS4] Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age # <RPG> (Square Enix) {2017.07.29} (¥8.980) - 1.311.249 / NEW
03./00. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 1.208.502 / NEW
04./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 650.781 / NEW
05./00. [3DS] Monster Hunter Double Cross <ACT> (Capcom) {2017.03.18} (¥5.800) - 401.418 / 1.671.750
06./00. [NSW] Arms <FTG> (Nintendo) {2017.06.16} (¥5.980) - 218.312 / NEW
07./00. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 212.322 / 519.943
08./00. [3DS] Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia # <SLG> (Nintendo) {2017.04.20} (¥4.980) - 197.643 / NEW
09./00. [3DS] Dragon Ball Heroes: Ultimate Mission X <TBL> (Bandai Namco Games) {2017.04.27} (¥5.700) - 187.652 / NEW
10./00. [3DS] The Snack World: TreJarers <RPG> (Level 5) {2017.08.10} (¥4.800) - 171.976 / NEW

Top 10

3DS - 5
NSW - 4
PS4 - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+-------------+
|System | This H1-FY | Last H1-FY |     LTD     |
+-------+------------+------------+-------------+
|  NSW  |  1.209.712 |            |   1.734.083 |
| PS4 # |    770.131 |    609.412 |   5.278.348 |
| 3DS # |    733.014 |    569.822 |  23.274.630 |
| PSV # |    128.636 |    306.897 |   5.566.113 |
|  PS3  |      7.470 |     22.412 |  10.273.668 |
|  WIU  |      5.545 |    139.607 |   3.300.687 |
| XB1 # |      2.331 |      2.170 |      78.980 |
+-------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |  2.856.839 |  1.650.320 |  49.506.509 |
+-------+------------+------------+-------------+
| XB1 S |      2.331 |            |       6.978 |
|PS4 Pro|    154.267 |            |     361.711 |
|  PS4  |    615.864 |    609.412 |   4.916.637 |
|  PSV  |    128.636 |    306.897 |   5.566.113 |
|n-2DSLL|    300.858 |            |     300.858 |
|  2DS  |     81.716 |     37.057 |     540.747 |
| n-3DS |    350.440 |    520.420 |   5.512.748 |
+-------+------------+------------+-------------+

MARKET VALUE - Millions Yen
Code:
+-------+------------+------------+
|       | This H1-FY | Last H1-FY |
+-------+------------+------------+
|  H-W  |     76.510 |     40.340 |
|  S-W  |     74.740 |     67.800 |
|  TOT  |    151.250 |    108.150 |
+-------+------------+------------+

10..............
 
Fire Emblem auf Switch stärker als auf dem 3DS,...cool.


Jo, die Zahlen sind zwar insgesamt recht niedrig, aber es zeigt wohin die Reise geht, weg vom 3DS.

Gibt es nicht irgendwie Meinungsverschiedenheiten zwischen Nintendo und Falcom weswegen die Switch eh in Zukunft für ihren Support rausfällt?

Nein, Falcom ist halt eher auf Sony eingestellt, aber es gibt keine wirklichen Meinungsverschiedenheiten, der Falcom Chef hat sich auch vor kurzem recht positiv zu Switch geäußert und interessiert gezeigt. Muss man halt abwarten.


i31Rbj3.png


also alles so wie falcom wohl erwartet hat huh...

Besser gesagt wie die Händler es erwartet haben ;) Falcom kann nur liefern was bestellt wurde.



In Japan, Knack 2 debuts at less than 1% of its predecessor #1
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1443224
Knack debuted at 322,083 units sold in its first week via Famitsu. (Thanks to bundling with the PS4)

Knack 2 did not even chart in the top 30 of Famitsu with the lowest charting game on that list selling only 2,601 units.

References:

https://s.famitsu.com/biz/ranking/

Edit:

Although Dengeki is a different tracker. They got Knack 2 at 2,106 units sold.

http://dengekionline.com/elem/000/001/605/1605038/
 
Aber selbst dann waren sie auf diese Zahlen schon etwas länger vorbereitet :kruemel:
Vllt hat man das spiel auch deshalb wieder in zwei Teile geteilt :v:
Bei einem 60 Stunden Spiel will ich mich aber nicht so wirklich darüber ärgern.
Das wir dafür immer noch in Erebonia bleiben müssen und ein weiteres Spiel mit Rean (oder auch nicht :v: ) bekommen, stört mich schon mehr
 
Aber selbst dann waren sie auf diese Zahlen schon etwas länger vorbereitet :kruemel:
Vllt hat man das spiel auch deshalb wieder in zwei Teile geteilt :v:

Ich warte auf die komplette Switchedition :v: Ich freue mich drauf, nicht falsch verstehen, aber noch 2 mal Erobonia ist wirklich etwas viel vom gleichen, wenn auch nun in etwas besserer Grafik. Bei den Games gehts mir auch v.a. um die Story und die kämpfe, ich hätte auch mit Vitagrafik weiterleben können, der größte kritikpunkt ist die verwurstung der Schauplätze (worldbuilding schön und gut, aber man kann es auch übertreiben)
 
Knack war in Japan aber auch im Bundle erhältlich meines Wissens.
 
Ich warte auf die komplette Switchedition :v: Ich freue mich drauf, nicht falsch verstehen, aber noch 2 mal Erobonia ist wirklich etwas viel vom gleichen, wenn auch nun in etwas besserer Grafik. Bei den Games gehts mir auch v.a. um die Story und die kämpfe, ich hätte auch mit Vitagrafik weiterleben können, der größte kritikpunkt ist die verwurstung der Schauplätze (worldbuilding schön und gut, aber man kann es auch übertreiben)

Also eine Verwurstung von Schauplätzen gibt es schon mal nicht. Hamel wird dir wohl sicher was sagen, denn da gehts gleich am Anfang hin. Genauso wie Crossbell und diesmal auch die westliche Hälfte von Erebonia im Fokus stehen.
Teil 3 soll richtig vollgepackt sein und die Meinungen aus Japan und im Gaf sind sehr viel positiver als bei den beiden vorherigen CS Spielen.

Was wirklich nervt ist das Schulsetting :sad5: Hoffentlich bleibt man bei der Rocksmith Agency für Calvard. Agent eines Geheimdienstes zu sein hört sich deutlich ansprechender an als wieder irgendwo in einer Militärakademie abzusitzen.
Crossbell mit seiner Polizeisondereinheit war schon richtig cool.

p.s.: rean trägt jetzt eine sexy brille :kruemel:
SeJ2MQG.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Also eine Verwurstung von Schauplätzen gibt es schon mal nicht. Hamel wird dir wohl sicher was sagen, denn da gehts gleich am Anfang hin. Genauso wie Crossbell und diesmal auch die westliche Hälfte von Erebonia im Fokus stehen.
Teil 3 soll richtig vollgepackt sein und die Meinungen aus Japan und im Gaf sind sehr viel positiver als bei den beiden vorherigen CS Spielen.

Was wirklich nervt ist das Schulsetting :sad5: Hoffentlich bleibt man bei der Rocksmith Agency für Calvard. Agent eines Geheimdienstes zu sein hört sich deutlich ansprechender an als wieder irgendwo in einer Militärakademie abzusitzen.
Crossbell mit seiner Polizeisondereinheit war schon richtig cool.

p.s.: rean trägt jetzt eine sexy brille :kruemel:
SeJ2MQG.png

Gut zu hören, ich meide eigentlich Infos zum Spiel, aber das stimmt mich positiv :) @Setting:
Finde es auch nicht so prickelnd den Lehrer zu spielen, gegen das Schulsetting selbst hatte ich nichts, das mit Crossbell hypt mich jetzt aber, ist ja dann doch nicht nur Erebonia (gut, ist wohl ein Sonderfall), mehr wollte ich nicht wissen. Und ja, Hamel sagt mir natürlich was, bin gespannt


Knack war in Japan aber auch im Bundle erhältlich meines Wissens.

Jup, hat aber anscheinend nur 2000 der Bundlekäufer so gut gefallen, dass sie sich den Nachfolger holten. Ist schon ein gigantischer Flop dort.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja, Sony bundelt schon sinnvoll. Die MH World Limited erscheint auch nur als PS4 Pro Variante. Ja, das wollen die Japaner. :uglygw:
 
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