VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Auch wenn die Vita unter 10k ist, sind, bis auf die XBox360, alle Verlierer dieser Woche... Alle sind gefallen. Da sollte sich auch kein Fanboy über die 8k der Vita freuen wenn der 3DS im selben Atemzug um 50k runterfällt.

Trotzdem MUSS Sony UNBEDINGT was machen. SO kann es sicherlich keine 6 Monate mehr weitergehen. Ich glaube, auch eine offizielle Preissenkung würde nicht all zu viel nutzen. Es müssen echte Japangames her, sonst konkuriert die Vita bald mit der XBox360, die ja praktisch nicht existent ist in Japan...

Hmm, irgendwie komisch die Zahlen, was ist denn mit der Box? Evtl. wird Kaz heute auf der Konferenz über die Marke Playstation was sagen!

Kinect Starwars hat die "höheren" XBox Zahlen verursacht.
 
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Auch wenn die Vita unter 10k ist, sind bis auf die XBox360 Verlierer dieser Woche... Alle sind gefallen. Da sollte sich auch kein Fanboy über die 8k der Vita freuen wenn der 3DS im selben Atemzug um 50k runterfällt.

Trotzdem MUSS Sony UNBEDINGT was machen. SO kann es sicherlich keine 6 Monate mehr weitergehen. Ich glaube, auch eine offizielle Preissenkung würde nicht all zu viel nutzen. Es müssen echte Japangames her, sonst konkuriert die Vita bald mit der XBox360, die ja praktisch nicht existent ist in Japan...



Kinect Starwars hat die "höheren" XBox Zahlen verursacht.

Danke!

Sehe ich genauso wie Du. Alle Zahlen sind nicht schön außer evtl. für die Box!
 
naja letzte Woche waren es über 12k, die Frage ist was passiert jetzt? Bald ist Golden Week, da wird sicher wieder mehr drin sein aber wichtige Software kommt erst wieder im Juni und dann wars das erstmal wieder bis Herbst...
Letzte Woche hatte man mit Pro Basebal auch endlich mal nen Software Neuansteiger in den Top 10 - jetzt kommt ja erstmal länger nichts mehr. Ob Sony die Konsole bis Juni verhungern lässt, ist die Frage.
 
Letzte Woche hatte man mit Pro Basebal auch endlich mal nen Software Neuansteiger in den Top 10 - jetzt kommt ja erstmal länger nichts mehr. Ob Sony die Konsole bis Juni verhungern lässt, ist die Frage.

Naja an Ninja releases von Sony glaube ich nicht, der Drop des 3DS ist zwar auch hoch aber er hatte letzte Woche auch den Bundle push. Zumindest scheint um die 70k die standart performance zu sein für den 3DS was nicht übel ist.

Ohne eine Reaktion seitens Sony kann der Weg der Vita sogar noch weiter runter gehen, was selbst ich dann schon echt scary finde.
 
Rückgang für alle Systeme (außer Xbox).
3DS-Zahlen nach wie vor Top, Vita-Zahlen nach wie vor bedauerlich. Morgen müssts doch neue Amerika-Zahlen geben oder? Da wird das Trauerspiel auch wieder grandios und die ganzen Aussagen a la "Vita ist für den Westen gemacht" werden genüsslich in der Luft zerrissen :D
 
So superschlecht die Vitazahlen freilich sind: der 3DS ist diese Woche auch nicht ganz perfekt unterwegs. Der Absturz auf 70.000 Stück ist kein Beinbruch, aber das der hundertste Super Robot Wars Ableger für die PSP sich in einer Woche besser verkauft hat als das millionenschwere Kingdom Hearts ist schon tragisch.

Aus finanzieller Sicht gesehen, zahlt es sich in Japan immer weniger aus, auf Qualität zu setzen. Wozu noch teure TripleA Games produzieren, wenn der monatlich erscheinende neue Gundam/Robot Wars/Jikkyou-Mutantenbaseball Teil jedesmal das tausendfache seiner Kosten einspielt?
 
Rückgang für alle Systeme (außer Xbox).
3DS-Zahlen nach wie vor Top, Vita-Zahlen nach wie vor bedauerlich. Morgen müssts doch neue Amerika-Zahlen geben oder? Da wird das Trauerspiel auch wieder grandios und die ganzen Aussagen a la "Vita ist für den Westen gemacht" werden genüsslich in der Luft zerrissen :D

Das der 3DS diese Woche ordentlich an Verkäufen einbüßen wird war doch klar. Denke, er wird in den nächsten Wochen auch noch ein bissel weiter zurückgehen und zwischen 55k - 65k schwanken.. wenn man von Wochen mit großen Releases absieht.

Die Vita enorm abgerutscht. 3k sind bei 12k in der Vorwoche jede Menge. Wann fällt sie unter die 5k-Marke?

Im Grunde muss Sony genau wie Nintendo handeln.. Preissenkung + 1-2 Systemseller. Wie schon angesprochen wird eine Preissenkung alleine auf lange Sicht nichts bringen.

Entweder lässt Sony die Vita jetzt bis zur E3 ausbluten, was ziemlich heftig wäre (vor allem, sollten sie erst dort etwas Großes ankündigen, würde es noch ewig dauern, bis es erscheint) oder sie kaufen irgendwo zumindest einen zugkräftigen Titel ein.

Wann kommt eigentlich Persona 4? Das dürfte der Vita den ersten richtigen Schub verleihen.
 
[...], aber das der hundertste Super Robot Wars Ableger für die PSP sich in einer Woche besser verkauft hat als das millionenschwere Kingdom Hearts ist schon tragisch.

Eigentlich ist es erst der vierte, 2005, 2008 und 2011 erschienen die drei anderen. Und bei der Hardwarebasis, Fanbase und Stellung des jeweiligen Spieles ist es sowieso nicht verwunderlich...
 
Habe ich was verpasst, oder was kommt diese Woche für den 3DS was ihm über 400k beschert?:ugly:

hoppla, habe 9 anstatt 5 gelesen :ugly:


Wozu noch teure TripleA Games produzieren, wenn der monatlich erscheinende neue Gundam/Robot Wars/Jikkyou-Mutantenbaseball Teil jedesmal das tausendfache seiner Kosten einspielt?

da hätte ich absolut nichts dagegen :v:

aber die Spiele erscheinen leider nicht monatlich (und was noch wichtiger ist: die Konkurrenz hat halt nicht solche Marken)
 
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Das Powerlevel-Meme muss bissel angepasst werden.

Vegeta+What+does+the+scouter+say+about+his+power+level+_1665d25b49ca6ec90a509ede83ceb9e7.jpg


Übergang zur Schocksequenz.
 
die 3ds-zahlen sind "schön", da nach wie vor überdurchschnittlich und kingdom hearts hat eben letzte woche mehr eingeschlagen, als wir wohl alle vorher gedacht haben.
 
So superschlecht die Vitazahlen freilich sind: der 3DS ist diese Woche auch nicht ganz perfekt unterwegs. Der Absturz auf 70.000 Stück ist kein Beinbruch, aber das der hundertste Super Robot Wars Ableger für die PSP sich in einer Woche besser verkauft hat als das millionenschwere Kingdom Hearts ist schon tragisch.

Aus finanzieller Sicht gesehen, zahlt es sich in Japan immer weniger aus, auf Qualität zu setzen. Wozu noch teure TripleA Games produzieren, wenn der monatlich erscheinende neue Gundam/Robot Wars/Jikkyou-Mutantenbaseball Teil jedesmal das tausendfache seiner Kosten einspielt?

Angeblich leidet Kingdomhearts unter Bugs und SE hat sich mit den ganzen Systemwechseln und Ablegern sicher auch nichts gutes getan. Dazu ist die 3DS Base auch noch nicht gigantisch. Will es nicht gutreden, sind imo keine tollen Zahlen für ein Kingdomhearts. Andererseits kann man das auch nicht völlig dem 3DS anlasten, andere Titel laufen wirklich gut. Die Vita dürfte im Moment keinerlei Alternative sein. Wenn die 3DS Base mal auf 15 -20 Mio gestiegen ist, dann dürften solche heute weniger zugkräftigen Spiele auch in den Verkaufszahlen steigen.
 
Angeblich leidet Kingdomhearts unter Bugs und SE hat sich mit den ganzen Systemwechseln und Ablegern sicher auch nichts gutes getan. Dazu ist die 3DS Base auch noch nicht gigantisch. Will es nicht gutreden, sind imo keine tollen Zahlen für ein Kingdomhearts. Andererseits kann man das auch nicht völlig dem 3DS anlasten, andere Titel laufen wirklich gut. Die Vita dürfte im Moment keinerlei Alternative sein. Wenn die 3DS Base mal auf 15 -20 Mio gestiegen ist, dann dürften solche heute weniger zugkräftigen Spiele auch in den Verkaufszahlen steigen.

Auch wenn die Base des 3DS noch nicht so hoch ist, so ist er doch seit geraumer Zeit die einzig dominierende Plattform in Japan. Trotzdem wurde seit der letzten grossen Pressekonferenz letztes Jahr im Herbst, als Monster Hunter 4 angekündigt wurde, nicht viel nennenswerte Drittherstellersoftware vorgestellt.

Scheint nicht am 3DS zu liegen, sondern ein generelles Problem des japanischen Spielemarktes zu sein, dass sich die japanischen Studios mit aufwändigen Projekten zurückhalten und lieber auf altbewährte Animelizenzkost setzen. Nachdem von westlichen Entwicklern für die Handhelds kaum was zu erwarten ist, hoffe ich, dass die Japaner bald wieder Gas geben. Gegen ein echtes Final Fantasy für den 3DS hätte wohl niemand was einzuwenden, oder? :-)
 
Was KH angeht, hat SE doch selbst schuld. Die tragen diese imo noch recht neue, potentielle Serie in den Graben, bevor sie sich richtig entfalten kann. Ein Ableger nach dem anderen, ständige Systemwechsel, Storywirrwarr, Recycling und die Tatsache, dass man einen Mainteil in dieser Gen vollkommen ignoriert, lässt automatisch auf ein sinkendes Interesse und die daraus resultierenden Verkaufszahlen führen.
 
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