Das bestreitet doch auch keiner, aber es ändert auch nix daran das die Wii ( ohne verramschung) sich besser verkauft hat.
Welche Konsolen werden denn derzeit verramscht?
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Das bestreitet doch auch keiner, aber es ändert auch nix daran das die Wii ( ohne verramschung) sich besser verkauft hat.
Also war die 6. Konsolengen vielleicht 120Mio schwer, weil der Rest absolute Casuals oder absolut irrelevant da VKZ<30Mio...ok vielleicht auch nur 70-80Mio, weil die eine oder andere PS2 trotzdem vorzeitig gestorben ist und nach Ersatzkauf verlangt hat.war bei der PS2 auch ein Teil des Erfolges, die 155 Mio hat man nicht nur mit dem Coremarkt gemacht, aber die PS2 war eben neben dem Casualmarkt trotzdem die traditionelle Spielkonsole Nummer 1, das ist der Unterschied zur Wii, die hat ja kaum ein Multigame abbekommen
bei der PS2 hats vielleicht 10, 20 oder 30 Mio ausgemacht, bei der Wii behaupte ich 75-80% lassen sich vollkommen auf die Casuals zurückführen und die WiiU Zahlen zeigen das auch, denn dort fehlt der Casual Bonus völlig, abseits vom Gimmick Controller ist die WiiU nämlich ne stinknormale Spielkonsole von der Konzeption her und als stinknormale Spielkonsole bekommt sie auch nur die 20-30 Mio, die Nintendo noch als normales Potential hat, seitdem Sony in den Markt eingestiegen ist (siehe auch N64 und Cube)
Welche Konsolen werden denn derzeit verramscht?
Klar.
Konsolen die von Gamern zum zocken gekauft werden und nicht von Rentnern zum gemeintschaftlichen Bowlen im Altenheim.
Das bestreitet doch auch keiner, aber es ändert auch nix daran das die Wii ( ohne verramschung) sich besser verkauft hat.
Nichtraucher dein ernst, oder?
Also war die 6. Konsolengen vielleicht 120Mio schwer, weil der Rest absolute Casuals oder absolut irrelevant da VKZ<30Mio...ok vielleicht auch nur 70-80Mio, weil die eine oder andere PS2 trotzdem vorzeitig gestorben ist und nach Ersatzkauf verlangt hat.
weils quatsch ist bei dem Vergleich und jeder weiß das auch
die Wii hat Kundschaft in den Markt gebracht für ganz kurze Zeit, die gar nicht in den Markt gehört, der ganze Wiimote Hype war dafür verantwortlich
diese Leute fallen eben ganz normal wieder weg und zwar nicht nur für Nintendo, sondern auch für den gesamtmarkt, weil Sony und MS diese Kundschaft nicht übernehmen können
der einzig sinnvolle vergleich ist der Vergleich zwischen PS3/X360 und PS4/Xbox One, alles andere ist Mumpitz und ignoriert das künstliche Aufblähen des Gesamtmarktes durch Casuals, die vorher nie was mit dem markt zu tun hatten und auch nie wieder irgendwas mit dem Markt zu tun haben werden
Toten Konsolen
November sales Sony + Microsoft
2001 - 1.64m
2002 - 1.79m
2003 - 1.34m
2004 - 1.40m
2005 - 0.73m
2006 - 0.71m
2007 - 1.24m
2008 - 1.21m
2009 - 1.53m
2010 - 1.90m
2011 - 2.58m
2012 - 2.02m
2013 - 2.05m
2014 - 2.06m
2015 > 2.70m
http://m.neogaf.com/showthread.php?t=1147169&page=60
Klar.
Konsolen die von Gamern zum zocken gekauft werden und nicht von Rentnern zum gemeintschaftlichen Bowlen im Altenheim.
Bond lag ja auch voll daneben als er noch behauptet hat die PS3 wird noch irgendwann die Wii Zahlen erreichen. Die schafft nicht mal mehr die 90 Millionen.^^
Tomb Raider soll laut gaf sogar weniger verkauft haben, als Type-0 HD zum Launch
Ich bezweifle in keinem Fall die Qualität des Spiels, aber der Release-Zeitpunkt war einfach schwachsinnig. Hoffentlich hat sich SE das wirklich gut bezahlen lassen und die IP leidet nicht zu stark darunter.
Tomb Raider soll laut gaf sogar weniger verkauft haben, als Type-0 HD zum Launch
Ich bezweifle in keinem Fall die Qualität des Spiels, aber der Release-Zeitpunkt war einfach schwachsinnig. Hoffentlich hat sich SE das wirklich gut bezahlen lassen und die IP leidet nicht zu stark darunter.
Der Großteil des Umsatzes der 3rds wird auf SonyMS Konsolen generiert, damit ist das der relevante Markt. Das war letzte Gen so und es ist diese Gen so. Damit ist der Vergleich mit diesen auch legitim.
Ab wann ist ein Marktteilnehmer Marktrelevant?Nintendo ist Akt. Nicht Marktrelevant.
Gab es mal in der Vergangenheit wo die Konsolen so verramscht wurden? Also mit zwei Spielen, zwei Controllern und deutlich im Preis gesenkt. Für mich ist das Ergebnis daher nicht verwunderlich und ob die beiden dadurch Gewinn gemacht haben bleibt auch abzuwarten.
Alles in allem fast genau so ein Erfolg wie die PS2, da müssen hier einige gar nicht ihre rhetorische Masche anwenden und behaupten das die Wii nicht im Ansatz die PS2 Zahlen erreicht hat, das ist einfach ne glatte Lüge.
Bond lag ja auch voll daneben als er noch behauptet hat die PS3 wird noch irgendwann die Wii Zahlen erreichen. Die schafft nicht mal mehr die 90 Millionen.^^
welchen anderen Releasezeitraum hätten sie denn wählen sollen um mehr abzusetzen? das Problem ist wahrscheinlich wirklich die Exklusivität, die ist nicht gut angekommen, vor allem weil lange vorher auch schon klar war, dass es auch andere Versionen geben wird
Ja gut, so schnell wirft man Planungen aber auch nicht um. Und November/Dezember ist halt DIE verkaufsträchtige Zeit. Mir tut's ja um Tomb Raider wirklich leid. Im Gegensatz zum Reboot finde ich es nämlich richtig gut und spaßig. Aber es war ein Stückweit sehr vorhersehbar, dass das passiert. Die Serie hat einfach nicht mehr das Standing wie früher. Da war übersichtlich, dass es keinen allzu großen Reiz entfalten wird. Als UC-Konkurrent wäre es auch extrem untergegangen. Keine Ahnung, was MS da geritten hat. Aber vermutlich war's der selbe Gedankengang wie immer: Scheiß auf Verluste, Hauptsache einen Fuß drin.Ende Januar oder Februar, so wie die DE damals? Ursprünglich wollte man einen U4 Konkurrent; nachdem ND verschoben hat, hätte man sich auch was anderes einfallen lassen können. Neben F4, SW: BF und Blops 3 zu launchen ist ein mehr als ungünstiger Zeitraum gewesen.
Dann gibt es gar keine Konsolen mehr, Gratulation
Nenne mir bitte eine Konsole, die nur Games abspielen kann :smile5: