Eben, sag ich auch immer wieder. Wenn es so viel einfacher ist ein technisch starkes PS3-Spiel auf die 360 zu porten als umgekehrt - wie manche Entwickler ja meinen - dann
muss das einfach darauf zurückschließen, dass die 360 leistungsstärker ist. War letzte Gen doch auch so. Die Xbox hat die technisch starken PS2-Games ohne irgendwelche Einbußen locker mit nur einer Arschbacke gepackt. Umgekehrt musste die PS2 beide Arschbacken fest zusammenkneifen und es hat trotzdem nur für solche Magerports wie Splinter Cell gereicht...
Und das beste ist ja, die Grillboys plappern diese Entwicklerstatements einfach nach und merken nichtmal, wie sie die 360 damit als die stärkere Plattform anerkennen.
:-D