VenomSnake
L18: Pre Master
schade das sie drake überarbeitet haben, fand den aus E3 ziemlich cool.
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Jep, vorallem wen man sich den ersten trailer von UC1 ein jahr vor release anschaut, und dann mit dem endproduckt vergleicht, das würde ich welten nennen
[video=youtube;cz5lgcIIV5c]https://www.youtube.com/watch?v=cz5lgcIIV5c[/video]
und der trailer von 2007 paar monate vor release wurde auch getopt
[video=youtube;TmdldbTyAeY]https://www.youtube.com/watch?v=TmdldbTyAeY[/video]
heißt zwar nicht das es wieder so wird da die PS3 anfangs sehr schwer zu meistern war, aber da sieht man was ND mit genug zeit noch pushen kann.
Wenn ND auf einer festen Hardware ein Jahr vor Release schon so ein sauberes Produkt live vorspielen konnte, zeugt das davon, dass man sich erstmal darauf konzentriert hat dass die Spiellogik funktioniert und es absolut performant läuft. So hat man einen guten Puffer für Änderungen und Optimierungen.
Zum Vergleich, man stelle sich vor Ubi hätte AC Unity ein Jahr vor Release live auf einer PS4 vorgespielt ^^
http://www.eurogamer.net/articles/d...ed-4-the-generational-leap-we-were-hoping-forsome incredibly high quality anti-aliasing. It's not quite as clean as the near-flawless E3 teaser trailer but the results appear more impressive than just about any other solution we've seen on the platform to date. Edge-aliasing is all but eliminated, yet sharpness is retained while temporal aliasing (pixel pop and edge shimmer) is kept to a relative minimum.
It has to be Uncharted 4. I know that’s kind of the boring answer, but seeing that in development all along, I mean, even seeing it frankly two or three weeks ago, didn’t look like that two or three weeks ago. Those guys are amazing. They pulled it off.
perfect.
Das game hat auch noch ein jahr zeit, und das AA und die details sind jetzt schon so unglaublich gut.
Und die IQ , einfach nur wahnsinn, kann immer nur wiederholen.
schade das sie drake überarbeitet haben, fand den aus E3 ziemlich cool.
Keiner spricht es hier im Thread an, obwohl es doch jetzt in "HD" doch recht offensichtlich
ist. Das Naughty Dog es gar nicht so, auf vollen Realismus aus ist. Der ganze Artstyle
angefangen mit der Kleidung, bis hin zu Felswände/Gestein und Wasser etc. .
Denn Digitalisierte Foto Tapeten, haben natürlich einen leicht realistischeren und Schärferen
Touch. Dabei kommen dann aber immer viele stellen herraus, wie -uch die Textur sieht
aber besonders gut aus etc. .
Aber so krampfhaft versucht man es bei Naughty Dog, jetzt gar nicht dort hinzukommen.
Finde das optisch bisher alles wirklich gut, im Einklang zusammenpasst. Auch die Übergänge
der In-Game Sequenzen, es past! Also mir das nie so ganz offensichtlich! Da ich auch noch
nie einen Teil der Serie, mal gespielt hätte!
Eben mal bei einen bekannten kurz angespielt, auf seinen schrott eingestellten LCD. Das war
es dann auch schon, da nie eine PS3 besessen habe. Daher bitte! Wenn es doch schon immer
klar wahr, jetzt nicht so hart drauf hauen.
Auch diese Meldung z.b. deutet für mich in diese Richtung.
Uncharted 4 PSX Panel: Drake Has 800 Facial Combination, Hair Has True Physics - More
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=947728
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Mal ehrlich was wollen alle mit Fotorealismus. ND zielt nicht darauf ab-es bleibt immer ein comichafter Touch und das ist auch gut so. Das Material in der alpha-Phase des Spiels schaut hervorragend aus und das Gameplay lief schön dynamisch und abwechslungsreicher denn jeh, die Animationen sind top und die Liebe zum Detail zeigt sich jetzt schon. Also worüber wird hier eigentlich palaver? Es sieht aus wie ein UC, es spielt sich wie ein UC mit feinen Neuerungen. Wenn die Ratio zwischen Erkunden und Action jetzt passt und die Pläne dafür sind laut Aussagen da dann
Wenn man sich dann aber diverse Kommentare von diesen Spinnern aus dem gaf durchliest fragt man sich wirklich ob das Gamer oder einfach nur absolute Vollpfosten sind....