Beim 1. Teil war es ebenfalls der Fall, dass die Sequenzen alle auf INgame Engine basierte. Allerdings wurde die wie gesagt nicht berechnet, sondern simpel als Vids abgespielt. Anders hätte das SPiel sicherlich NICHT ohne Installation usw. funktioniert.
Und Vids abspielen ist nun wirklich nichts großes. Das einzig beeindruckende ist nur, dass es eben keine Render sind, sondern vorher in Echtzeit berechnet wurden. Bringt aber eben alles nicht viel, da es im Spiel nur Vids sind, keine echten Sequenzen ala MGS4.
So, etwas dazugelernt.