Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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nein, nein, nein. aber, aber, aber. die texturen sieht man. meno![]()
texturen sind nur blender, an die man sich sehr schnell gewöht. gute effekte, weitsicht oder animationen fallen einem auf, selbst wenn man es schon ein zeit lang spieltWährend man für z. B. die extreme Weitsicht, Polygoneinsatz usw. bei Resistance schon genau die richtigen Screens erwischen mußt. Die technische Sauberkeit wie nie Ruckeln oder Tearing sind auf Screenshots nicht darstellbar.
Die Effekte eines KILLZONE 2 sind auch schwer mit Screenshots einfangbar.
Nur sehr gute Texturen ist ein bißchen wenig ...![]()
ich glaub ich hab auch schon des öfteren erwähnt das die 3 genannten games wohl kaum etwas zu sagen haben um den zweifelhaften titel "beste grafik auf konsolen"
ncihts neues. Und die haben sogar wieder das Dezember MAterial genommen, dass eigentlich gar nicht released werden sollte^^Exclusive Resistance 2 Gameplay and Interview by JEUXVIDEO
http://www.jeuxvideo.com/reportages-videos-jeux/0000/00000074/resistance-2-gameplay-et-interview.htm
^^
Bekannte Schwäche der PS3 ist die Texturqualität
ne ne du verstehst es nicht. es ergibt doch sinn. die ps3 hat eine texturschwäche. das ist so.Hmmm, wie man hier sehen kann:
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THIS FRIDAY
This Friday Im hosting GTTV from Epic Games in Raleigh, North Carolina. Were giving you world exclusive new single and multiplayer gameplay from Gears 2 before the Xbox press briefing. Look out for the debut of a brand new multiplayer map on the show and a lot of other cool news as well. For instance well be showing you a very special custom Xbox 360 Elite and Cliff drops some major hints about new features in the game. The internet is going to go wild! Epic delivered us almost 20 minutes of Gears 2 footage and well be blowing it out across the show and then on the site over the weekend. But .thats just the start of why you should tune in! Were also giving you a special sneak preview of the E3 trailer for Fallout 3, one of the most anticipated games of all time. In addition, Amanda visits ThatGameCompany (the creators of Flow) to reveal their next project FLOWER. If you miss this youll have to wait until the Sony press conference to see it again. Were also debuting the first gameplay footage from Rock Band 2 with a kick-ass piece from the guys at Harmonix. And finally, our friends at BioWare are revealing the teaser trailer for their next game exclusive on GTTV! We just received it and it looks phenomenal you guys are going to be blown away! Well be able to share a bit more news about this reveal trailer very soon, which incidentally was completely created in-engine. Once again, this is the kind of high-quality exclusive youll only see on GTTV .thanks to Ray, Greg, and the guys at BioWare for giving us the opportunity to reveal the game to the world. And you thought I was done? No, we have ANOTHER trailer in the show which we can tell you more about on Friday.
ne ne du verstehst es nicht. es ergibt doch sinn. die ps3 hat eine texturschwäche. das ist so.
Die PS3 braucht jederzeit 64MB für XMB, die 360 nur 32MB. Ich weiß nicht, wie viel 32MB da ausmachen. Außerdem muss man das ganze System verstehen, um darüber urteilen zu können und das kann ich nicht. Aber eins ist gewiss, ND hat die Tricks und Kniffe, den kleinen Arbeitsspeicher der PS3 optimal zu nutzen.
nein es sind 32^^sind die mb abgabe überhaupt noch aktuell? wird ja ständig verbessert.
nein es sind 32^^
Die PS3 braucht jederzeit 64MB für XMB, die 360 nur 32MB. Ich weiß nicht, wie viel 32MB da ausmachen. Außerdem muss man das ganze System verstehen, um darüber urteilen zu können und das kann ich nicht. Aber eins ist gewiss, ND hat die Tricks und Kniffe, den kleinen Arbeitsspeicher der PS3 optimal zu nutzen.
nein es sind 32^^
XMB
Currently Uses: 64MB from XDR RAM, and 32MB from GDDR3 RAM and 7th SPU
2.0: 32MB from XDR RAM, 0 from GDDR3 RAM, 7th SPU can be used (no longer reserved)