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Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Aber mal ernsthaft, das Spiel erscheint in 8 Monaten und man glaubt echt, das man nichts zu zeigen hat in dem Spiel? Ich denke auch, das Nintendo es nicht zeigt, weil sie nicht zu viel Spoilern wollen und Nintendo ist da immer eigen…. (Einen Trailer nur für den Namen :vv: , nach 5 Jahren Entwicklung) dennoch hätte Nintendo einen epischen Trailer nicht geschadet, das wäre der richtige Zeitpunkt. In 5 Monaten dann einen epischen Story Trailer und keiner hätte gemeckert.
 
Zu BotW kam der "epische Trailer" auch zwei Monate vorher und es hat dem Spiel nicht geschadet.
 
Aber mal ernsthaft, das Spiel erscheint in 8 Monaten und man glaubt echt, das man nichts zu zeigen hat in dem Spiel? Ich denke auch, das Nintendo es nicht zeigt, weil sie nicht zu viel Spoilern wollen und Nintendo ist da immer eigen…. (Einen Trailer nur für den Namen :coolface: , nach 5 Jahren Entwicklung) dennoch hätte Nintendo einen epischen Trailer nicht geschadet, das wäre der richtige Zeitpunkt. In 5 Monaten dann einen epischen Story Trailer und keiner hätte gemeckert.

Man hält sich logischerweise zurück, um die Switch Nachfolger Ankündigung nicht vor dem Weihnachtsgeschäft vorweg zu nehmen.

Das ist ja inzwischen nun wirklich mehr als offensichtlich.
 
Zu BotW kam der "epische Trailer" auch zwei Monate vorher und es hat dem Spiel nicht geschadet.
Man hat schon 2014 einen Teaser gezeigt wo man sehen konnte, dass alles neu sein wird.
Jetzt sieht man nichts Neues. Dafür vieles recyceltes.

Das ist schon eine misslungene Präsentation bis jetzt.
 
Zumindest nichts neues, was eine so lange Wartezeit rechtfertigt.
Wüsste nicht, seit wann Trailer zeigen, wie groß (oder lang) ein Spiel ist.

Beispiel: Live a Live hätte nach Trailern genauso gut ein 100-Stunden-Spiel, aber auch ein 10-Stunden-Spiel sein können. Und so was hat natürlich eine Abhängigkeit mit der Wartezeit.
 
Wüsste nicht, seit wann Trailer zeigen, wie groß (oder lang) ein Spiel ist.

Nein, aber wenn man ein Game hat, das in der breiten Wahrnehmung gerade als quasi-DLC wahrgenommen wird, sollte man mit einem Trailer versuchen diese Befürchtungen aus der Welt zu schaffen. Nintendo tut gerade das, was sie bereits bei der WiiU falsch gemacht haben: viele dachten, die WiiU sei ein Addon zur Wii und wie hat man die Konsole präsentiert? Richtig, ohne die Konsole zu zeigen und was sie von der Wii abhebt.
 
Nein, aber wenn man ein Game hat, das in der breiten Wahrnehmung gerade als quasi-DLC wahrgenommen wird,
Quelle dafür. Gibt es eine seriöse Studie dazu?

Die selbe Aussage kann ich umdrehen und somit sagen: "In der breiten Wahrnehmung wird das Spiel als vollwertiger Nachfolger wahrgenommen."

Es ist also kein gutes Argument.
 
Den ersten fetten BotW Trailer haben wir damals auf der E3 2016 bekommen - das war neun Monate vor Release.

BotW2 erscheint jetzt in acht Monaten und bis auf ein paar Mini Teaser gab es immer noch nichts. Imo ist das schon etwas übertrieben, was Nintendo da macht. Gerade jetzt in der letzten Direct hätte man schon mal nen richtigen Trailer bringen können. Acht Monate Vorlauf sind für ein so großes Spiel definitiv gut für den Hype-Aufbau.
 
Nein, aber in dem Game sieht man nun mal verdammt wenig, was neu ist. Und du musst nur mal hier im Thread schauen, wie viele sich wundern, wie wenig Neues das Game zu bieten hat.
Also wird auf Basis von Mutmaßungen diskutiert. In dem Thread sehe ich auch genug Leute, die es anders sehen.

Die Diskussion können wir dann in 9 Monaten führen, wenn wir mehr wissen.
 
Also wird auf Basis von Mutmaßungen diskutiert. In dem Thread sehe ich auch genug Leute, die es anders sehen.

Die Diskussion können wir dann in 9 Monaten führen, wenn wir mehr wissen.

Wieso sollte man in 9 Monaten diskutieren, ob die Präsentationen bislang beschissen waren? Dann gibt es zwei Optionen:
  1. Das Game hat viel mehr zu bieten, als bislang gezeigt wurde. Dann war die Präsentation beschissen und die Leute heute hatten unrecht.
  2. Das Game hat nicht viel mehr zu bieten, als bislang gezeigt wurde. Dann war die Präsentation akkurat, aber die Leute hatten mit ihren Befürchtungen recht.
Die Diskussion muss man also definitiv heute führen, denn in Zukunft steht Nintendo zwangsläufig schlecht da.
 
Sind deine Interpretation. Wenig zeigen ist nicht automatisch schlecht. Das ist deine Annahme. Anscheinend bist du jemand, der gerne den kompletten Inhalt des Spiels in Trailern sieht. Das ist dein legitimer Geschmack, dadurch ist aber ein anderer Geschmack nicht schlecht.

Nintendo will offensichtlich wenig zeigen und geben mit Hinweisen wie "es gibt mehr zu erkunden als Boden und Himmel" bisschen Futter für die Fans.
 
Wieso sollte man in 9 Monaten diskutieren, ob die Präsentationen bislang beschissen waren? Dann gibt es zwei Optionen:
  1. Das Game hat viel mehr zu bieten, als bislang gezeigt wurde. Dann war die Präsentation beschissen und die Leute heute hatten unrecht.
  2. Das Game hat nicht viel mehr zu bieten, als bislang gezeigt wurde. Dann war die Präsentation akkurat, aber die Leute hatten mit ihren Befürchtungen recht.
Die Diskussion muss man also definitiv heute führen, denn in Zukunft steht Nintendo zwangsläufig schlecht da.

Ersteres ist wohl Wahrscheinlicher. Aunoma und Nintendo wissen, dass sie liefern müssen... und sie werden liefern. Hab da keine Sorgen
 
Ersteres ist wohl Wahrscheinlicher. Aunoma und Nintendo wissen, dass sie liefern müssen... und sie werden liefern. Hab da keine Sorgen
Aber deswegen ist die Präsentation nicht automatisch "beschissen", wenn sie bewusst sehr sehr wenig zeigen.

Dass sie nicht alle glücklich machen können und manche lieber ein Info-Blowout hätten, ist halt so. Stilfrage.
 
Aber deswegen ist halt die Präsentation nicht automatisch beschissen, wenn sie bewusst sehr sehr wenig zeigen.

Doch, absolut. Wenn man ein Game unnötig der Kritik aussetzt, weil man zu faul ist, etwas zu zeigen, zeigt man besser gar nichts. Wir wissen nach den bisherigen Präsentationen:
  1. Die Welt ist dieselbe
  2. Das Game sieht fast identisch aus
Mehr haben sie bislang nicht gezeigt.
 
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