Richtige Dungeons erwarte ich schonmal unabhängig von Elden Ring, da das Aonuma sicher seit Beginn als größten Kritikpunkt entnommen hat.
Aber From hat mich nur noch einmal darin bestätigt, dass die zerbrechenden ""Belohnungen"" in Zelda einfach daneben waren, bzw. eine schlechte Balancing Maßnahme. So genial wie ein komplett neues Item in ALttP & co. ist sowieso kein einziger Schatz in BotW gewesen, aber selbst in Elden Ring fühlt sich jeder gefundene Buff geiler zu finden an.
Ach, und schon damals wollte ich Schreine/Mini-Dungeons als echten Bestandteil der Oberwelt, statt abstrakte Minispiel-Kammern. Hat ebenso Elden Ring bewiesen, dass das die Atmo drastisch aufwertet, selbst wenn es dadurch weniger orangene Ziel-/Leuchtpunkte auf der Map gibt.