Ich gebe zu, dass TotK an diversen Stellen überzogen hat. Es ist ein gutes Beispiel dafür, dass weniger an bestimmten Stellen mehr wäre. Auch ich find eden Untergrund unnötig. Man ist schon in den Himmel gestiegen und ist verständlich, dass es auch irgendwie in den Untergrund gehen muss um das Konzept rund zu machen. Es hätte gereicht, diese vertikalen Ausflüge arealtechnisch zu begrenzen und diese begrenzten Areale richtig Bombe zu gestalten.
Auch das Bauprinzip a la Nuts and Bolts ist im Laufe des Spiels irgendwie dann doch too much und bringt keinen großn Mehrwert mehr.
Generell weniger hier und da hätte dem Spiel besser getan als alles in großen Mengen.
Okay, ich sehe Du bist jetzt im Team
@CoolGamer0815. Wir verstehen und akzeptieren Deine Entscheidung.