So nun will ich meine Meinung zu SS auch mal abgeben. Ich bin zwar noch nicht ganz durch, aber denke ich bin relativ kurz vor dem Ende.... Ich muss mich allerdings ziemlich zum weiterspielen zwingen.
Es ist das erste Konsolenzelda, bei dem ich mich wirklich zwingen muss es nicht in der Ecke liegen zu lassen. Die Gründe dafür sind ziemlich vielseitig. Einerseits finde ich das Fehlen einer echten Oberwelt extrem schade. Und dieses Alibi von Oberwelt in Form des Wolkenmeeres finde ich einfach nur nervig. Der Vogel lässt sich total ungenau steuern, was vor allem bei im späteren Spielverlauf häufig mal etwas frustig werden kann.
Allgemein empfinde ich die Steuerung als Rückschritt. Die Stichattacke funktioniert in regelmäßigen Abständen nicht richtig und ständig muss ich nachkalibrieren. So toll 1:1 Schwertsteuerung klingen mag, so schnell fand ich es dann doch eher langweilig. Ich Wünsche mir das alte Kampfsystem zurück.
Aber naja, dass ist eher eine Nebensächlichkeit die mich nicht wirklich stört. Spaß machen tuen die Kämpfe ja trotzdem.
Was ich schlimmer finde ist die Tatsache, dass das Spiel total überfüllt ist mit nervigen Suchspielen. Abgesehen von den Tempeln stolpert man doch eigentlich nur von einer Suchaufgabe zur nächsten. Und die machen nicht mal wirklich Spaß. Sie sind in meinen Augen einfach nur wahnsinnig Nervig.
Sidequests sind auch total langweilig und belanglos. Gar kein Vergleich zu Majoras Mask, was ich mir eigentlich von Wolkenhort erhofft hatte.
Wirkliches Zeldafeeling kommt bei mir eigentlich nur in den Tempeln auf. Und die sind Gott sei dank absolut genial. Würde sogar sagen, dass diese teilweise zu den Besten gehören, welche es bisher in Zeldaspielen zu sehen gab. Auch die Endbosse fand ich rundum gelungen.
Insgesamt also sicherlich ein gutes Spiel, aber die tollen Tempel leiden darunter, dass sie durch diese bescheuerten Suchspiele miteinander verbunden sind.
Für mich vllt. das schlechteste Zelda auf stationären Konsolen, obwohl es natürlich immer noch ein gutes Spiel ist.
also sidequests wie bei MM darf man iMo nicht erwartenn,da MM ja quasi davon lebte.ich finde es auch nicht schlimm,denn so wird die einzigartigkeit von MM nicht zunichte gemacht.aber sidequests in zelda sind immer gern gesehen,auf jeden fall!
bei SS,da gebe ich dir recht,sind die meist doch nicht so spannend.aufgrund dessen aber auch nicht frustierend
ansonsten naja,zum thema steuerung wurde schon alles gesagt: die einen finden's super und hatten (kaum) probleme (ich z.B.) und andere verteufeln es und werden damit nicht warm.schade drum!
So nun will ich meine Meinung zu SS auch mal abgeben. Ich bin zwar noch nicht ganz durch, aber denke ich bin relativ kurz vor dem Ende.... Ich muss mich allerdings ziemlich zum weiterspielen zwingen.
Es ist das erste Konsolenzelda, bei dem ich mich wirklich zwingen muss es nicht in der Ecke liegen zu lassen. Die Gründe dafür sind ziemlich vielseitig. Einerseits finde ich das Fehlen einer echten Oberwelt extrem schade. Und dieses Alibi von Oberwelt in Form des Wolkenmeeres finde ich einfach nur nervig. Der Vogel lässt sich total ungenau steuern, was vor allem bei im späteren Spielverlauf häufig mal etwas frustig werden kann.
Allgemein empfinde ich die Steuerung als Rückschritt. Die Stichattacke funktioniert in regelmäßigen Abständen nicht richtig und ständig muss ich nachkalibrieren. So toll 1:1 Schwertsteuerung klingen mag, so schnell fand ich es dann doch eher langweilig. Ich Wünsche mir das alte Kampfsystem zurück.
Aber naja, dass ist eher eine Nebensächlichkeit die mich nicht wirklich stört. Spaß machen tuen die Kämpfe ja trotzdem.
Was ich schlimmer finde ist die Tatsache, dass das Spiel total überfüllt ist mit nervigen Suchspielen. Abgesehen von den Tempeln stolpert man doch eigentlich nur von einer Suchaufgabe zur nächsten. Und die machen nicht mal wirklich Spaß. Sie sind in meinen Augen einfach nur wahnsinnig Nervig.
Sidequests sind auch total langweilig und belanglos. Gar kein Vergleich zu Majoras Mask, was ich mir eigentlich von Wolkenhort erhofft hatte.
Wirkliches Zeldafeeling kommt bei mir eigentlich nur in den Tempeln auf. Und die sind Gott sei dank absolut genial. Würde sogar sagen, dass diese teilweise zu den Besten gehören, welche es bisher in Zeldaspielen zu sehen gab. Auch die Endbosse fand ich rundum gelungen.
Insgesamt also sicherlich ein gutes Spiel, aber die tollen Tempel leiden darunter, dass sie durch diese bescheuerten Suchspiele miteinander verbunden sind.
Für mich vllt. das schlechteste Zelda auf stationären Konsolen, obwohl es natürlich immer noch ein gutes Spiel ist.
Kann ich komplett unterschreiben. Bin wahnsinnig enttäuscht von dem Game bisher. Ich hab mich lange zurückgehalten, weil ich immer gehofft habe, das es besser wird.
Ich bin jetzt
beim Wasserdrache gewesen und muss jetzt in eine Art Wassertempel eine der 3 Flammen suchen
und ich muss mich echt zwingen weiterzuspielen. Wenn sich das Spiel nicht schlagartig steigert, ist SS das mit Abstand schlechteste Zelda ever.
Entwickelt sich wenigstens noch so eine Art von Story? Bis jetzt stolpere ich irgendwie nur von einem Suchspiel ins nächste und renne Zelda hinterher. Ich komme mir langsam vor als sei ich in einem Super Mario Game und Toad sag mir nach jedem Tempel, das die Prinzessin in einem anderen Schloss ist.
Das einzige was wirklich top ist sind die Tempel und auch mit den RPG Elementen (Sammeln und Aufrüsten der Gegenstände) komme ich gut klar und empfinde sie als Bereicherung. Aber sonst ist das Game öde ohne ende und nervig.
Kann ich komplett unterschreiben. Bin wahnsinnig enttäuscht von dem Game bisher. Ich hab mich lange zurückgehalten, weil ich immer gehofft habe, das es besser wird.
Ich bin jetzt
beim Wasserdrache gewesen und muss jetzt in eine Art Wassertempel eine der 3 Flammen suchen
und ich muss mich echt zwingen weiterzuspielen. Wenn sich das Spiel nicht schlagartig steigert, ist SS das mit Abstand schlechteste Zelda ever.
Entwickelt sich wenigstens noch so eine Art von Story? Bis jetzt stolpere ich irgendwie nur von einem Suchspiel ins nächste und renne Zelda hinterher. Ich komme mir langsam vor als sei ich in einem Super Mario Game und Toad sag mir nach jedem Tempel, das die Prinzessin in einem anderen Schloss ist.
Das einzige was wirklich top ist sind die Tempel und auch mit den RPG Elementen (Sammeln und Aufrüsten der Gegenstände) komme ich gut klar und empfinde sie als Bereicherung. Aber sonst ist das Game öde ohne ende und nervig.
Finde persönlich, dass es so gut wie keine Story gibt. Allerdings steigern sich die Dungeons schon sehr. Der kommende Dungeon (3te) hat ein umwerfendes Design. Das Gameplay des sechsten ist genial. Danach kommt wieder ein wenig Story.
Da dir das bisherige Abenteuer nicht gefallen hat, würde ich dir trotzdem empfehlen weiterzuspielen, denn es kann gut sein, dass dir der dritte Teil gefällt. Mein persönlich liebster Teil. Polarisiert stark. Soweit ich mitbekommen habe, gefällt es denjenigen, die Spaß mit den Dungeons hatten eher nicht. Die sich daran gestört haben oder nicht so umwerfend fanden, hatten damit sehr großen Spaß.
Also ich hatte mit den Dungeons und mit der Umgebung sehr viel Spaß gehabt. Und das ging bis zum Schluss hin immer sehr gut. Außer eine Szene, aber egal. Sonst war alles ab dem 3. Dungeon für mich sehr gut geworden und hat sich immer weiter gesteigert bis zum Endboss hin, welchen ich sehr schwar gefunden habe. Mindestens 20 Tode gestorben Aber ab dem 3 Dungeon macht das Spiel immer mehr wertt und wird immer besser.
Der Verbannte Teil 1 u. 3 unterschieden siich aber deutlich von einander. Aber Kampf 2 ähnelte schon viel mehr dem 3., weswegen ich den gestrichen hätte, an Stelle der Entwickler
Kann ich komplett unterschreiben. Bin wahnsinnig enttäuscht von dem Game bisher. Ich hab mich lange zurückgehalten, weil ich immer gehofft habe, das es besser wird.
Ich bin jetzt
beim Wasserdrache gewesen und muss jetzt in eine Art Wassertempel eine der 3 Flammen suchen
und ich muss mich echt zwingen weiterzuspielen. Wenn sich das Spiel nicht schlagartig steigert, ist SS das mit Abstand schlechteste Zelda ever.
Entwickelt sich wenigstens noch so eine Art von Story? Bis jetzt stolpere ich irgendwie nur von einem Suchspiel ins nächste und renne Zelda hinterher. Ich komme mir langsam vor als sei ich in einem Super Mario Game und Toad sag mir nach jedem Tempel, das die Prinzessin in einem anderen Schloss ist.
Das einzige was wirklich top ist sind die Tempel und auch mit den RPG Elementen (Sammeln und Aufrüsten der Gegenstände) komme ich gut klar und empfinde sie als Bereicherung. Aber sonst ist das Game öde ohne ende und nervig.
Spiel weiter, jetzt befindest du dich genau am Punkt wo ich angefangen habe das Spiel in seiner einzigartigen Genialität zu lieben. Der vierte Dungeon und besonders der Weg zum fünften Dungeon ist Spitze;-)
Der Verbannte Teil 1 u. 3 unterschieden siich aber deutlich von einander. Aber Kampf 2 ähnelte schon viel mehr dem 3., weswegen ich den gestrichen hätte, an Stelle der Entwickler
ich war allg.enttäuscht von dem verbannten.im intro und prolog dachte ich: krass!das ist bestimmt ein riesiger wurm/schlange etc.unfassbar groß,biggest enemy in zelda games ever! doch dann die ernüchterung:aha,er hat dumme mickrige beinchen,wie lächerlich.wirklich schade drum!
Diese Seite benutzt Cookies, um Inhalte zu personalisieren, die Benutzung auf die persönlichen Vorlieben anzupassen und das Einloggen nach der Registrierung aufrechtzuerhalten.
Indem du die Seite weiterbenutzt, stimmst du dem beschriebenen Gebrauch von Cookies zu.