Wii The Legend of Zelda: Skyward Sword - Nutzt Spoilertags!

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Sasuke
  • Erstellungsdatum Erstellungsdatum
So, der Einstieg ist geschafft - jetzt werden die Dungeons ausgeräumt.
War viel angenehmer als der sehr langsame Start von TP.

Das Chardesign ist mal wieder herrlich absurd. Die Händler in Skyloft sind mal sowas von freaky :ugly:
 
so hab meine voelkner bestellung storniert und beim müller vor ort für 59€ die limitierte beiseite legen lassen.
die verkaufen erst ab morgen, weil sie nicht angezeigt werden wollen :uglylol:
 
ahahahahaha :rofl3:

geile reaktion von terri, wenn man bei ihm nichts einkauft und wieder gehen will :rofl3:
 
2ter Dungeon fertig yeah xD

Naja das game steigert sich...den hype und die 95% wertung find ich zwar immer noch übertrieben aber ist auf jedenfall ein gutes game.

TP fand ich in sachen Dungeons bisher anspruchsvoller. Die ersten 2 SS Dungeons sind schon sehr simpel gehalten.

Edit:

Edit: Luibl gibt 84% :rofl3: 4Players :fp:

Joa und? Find ich völlig in Ordnung...was sind an 84% ausszusetzen? Oo
 
Zuletzt bearbeitet:
So, der Einstieg ist geschafft - jetzt werden die Dungeons ausgeräumt.
War viel angenehmer als der sehr langsame Start von TP.

Das Chardesign ist mal wieder herrlich absurd. Die Händler in Skyloft sind mal sowas von freaky :ugly:

Vor allem der Typ der traurig guckt wenn man sich umdreht und geht :D

Hab mir vorhin meine LE im Karstadt besorgt, hatten sogar 6 Stück rumliegen. Bei MM lag noch kein zelda rum bestimmt aber heute Abend.
 
Nach 25 Jahren Zelda ist dieses Abenteuer eine Ernüchterung. Für mich ist Skyward Sword der bisher schwächste Teil der so erfolgreichen Saga – man hat in den ersten sechs Stunden fast das Gefühl, dass es für Kleinkinder und Senioren entwickelt wurde, die man langsam an das Thema Videospiele heran führen will. Mal abgesehen von der banalen Story, der linearen Struktur und repetitiven Elemente: Als Kenner der Serie wird man erst angesprochen, als es in der Vulkan- und vor allem in der Wüstenwelt endlich anspruchsvoller und komplexer wird, als man sich wie in alten Zeiten mit sehr viel Spaß durch die vertrackten Dungeons bis hin zum Boss kämpft. Auch der atmosphärische Wechsel hin zum Schleichen wertet das umfangreiche, weit über zwanzig Stunden währende Abenteuer im letzten Drittel nochmal auf. Das Spiel hat tolle Momente, bietet tolle Musik, aber man vermisst immer wieder das Besondere hinsichtlich Artdesign und Ablauf – statt interessante Erkundungsreize unter freiem Himmel anzubieten, wird man sehr eng an der Leine durch drei Gebiete geführt. Nintendo recycelt nicht nur diese und seine wenigen Bosse: Die ganze Welt ist trotz der neuen Zutaten und aufrüstbaren Gegenstände, trotz des theoretisch präziseren, aber praktisch leider zu selten geforderten Fechtens weniger reizvoll und mysteriös als Twilight Princess – von Okami ganz zu schweigen. Der Schwertgeist Phia symbolisiert das am besten: Gegen die rätselhafte Midna erscheint sie wie eine sterile interaktive Hilfe für die ungeduldige Smartphone-Generation. Das ist unterm Strich immer noch ein gutes Spiel. Aber Zelda ist mit diesem Abenteuer nicht gereift, sondern wirkt mittlerweile zu naiv, zu beengt, zu durchschaubar und ist überreif für einen Wechsel in der Regie.

quelle: 4players.de

Wertung : 84%

ein von einigen negativ Aspekten: streng lineare Freundin- ist- weg- Story


Typisch. Nintendo lernt es einfach nicht mehr.

HOLT euch verdammt nochmal ordentliche Storyschreiber, die eine Geschichte zusammenspinnen jenseits "Get the f**** princess back".

Ich habe das Teil auch bislang nur kurz angespielt und nene,... wenn Nintendo langsam nicht in die Puschen kommt und beim nächsten Zelda für die Wii U, ein ordentlich atmosphärisches Zelda MIT SPRACHAUSGABE, mit einer neuen spannenden Story und ein paar weiteren Ideen nicht abliefert, wird das wohl mein letztes Zelda sein.

Achja und die damaligen NEWS Zelda besser als BF 3 oder UC 3... :lol::lol::lol:
 
Ich, weil meins auch heute verschickt wurde. :v:

Edit: Luibl gibt 84% :rofl3: 4Players :fp:

wenigstens einer :D

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Wertung : 84%

ein von einigen negativ Aspekten: streng lineare Freundin- ist- weg- Story


Typisch. Nintendo lernt es einfach nicht mehr.

HOLT euch verdammt nochmal ordentliche Storyschreiber, die eine Geschichte zusammenspinnen jenseits "Get the f**** princess back".

Ich habe das Teil auch bislang nur kurz angespielt und nene,... wenn Nintendo langsam nicht in die Puschen kommt und beim nächsten Zelda für die Wii U, ein ordentlich atmosphärisches Zelda MIT SPRACHAUSGABE, mit einer neuen spannenden Story und ein paar weiteren Ideen nicht abliefert, wird das wohl mein letztes Zelda sein.

Achja und die damaligen NEWS Zelda besser als BF 3 oder UC 3... :lol::lol::lol:
44-foto-fazit.jpg


Du willst ja wohl 4Players in Sachen WiiGames nicht ernst nehmen :lol:
Natürlich tut er das. Schließlich entspricht die Wertung seiner Meinung über die Zelda-Franchise. Die anderen (objektiveren) Wertungen werden unter den Teppich gekehrt. :nix:
 
So, den ersten Dungeon beendet und der war ziemlich lame.:neutral:
Also bisher begeistert das Spiel nicht so wirklich...

Und mal wieder typisch, wie sich einige einen abroflen weil einer 84% gibt. :lol:
 
Man kann sagen, was man will - aber Jörg hat in Sachen Midna vollkommen Recht. Sie wird wohl die Ikone des besten Sidekicks werden. Sie war intelligent, verführerisch, hinterlistig und auch nicht zu bescheiden einmal deutlich zu werden. Der neue Sidekick ähnelt eher einem Computer, einen relativ unnötigen und langweiligen Schrottkübel. Da hat der Gute wirklich ins Schwarze getroffen.
 
Man kann sagen, was man will - aber Jörg hat in Sachen Midna vollkommen Recht. Sie wird wohl die Ikone des besten Sidekicks werden. Sie war intelligent, verführerisch, hinterlistig und auch nicht zu bescheiden einmal deutlich zu werden. Der neue Sidekick ähnelt eher einem Computer, einen relativ unnötigen und langweiligen. Da hat der Gute wirklich ins Schwarze getroffen.

das ist glaub ich seit monaten bekannt und wird hier niemanden überraschen ^^
 
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