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Zelda (GC/NDS): Interview mit Eiji Aonuma von Nintendo

24.06.05 - Wired.com sprach mit Eiji Aonuma von Nintendo über die kommenden Zelda-Spiele für Gamecube und Nintendo DS. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue im Überblick:

Zelda: The Twilight Princess (Gamecube)

- Sprachausgabe würde nicht in die Zelda-Serie passen. Wenn der Spieler einen Text auf dem Bildschirm liest, würden er sich die Stimmen selbst vorstellen und ein Teil der Welt werden. Wären die Dialoge gesprochen, wäre alles die Charaktere betreffend strikt vorgegeben und man würde etwas von diesem phantasievollen Aspekt verlieren.

Wenn man Sprachausgabe aber in einer völlig neuen, einzigartigen Art und Weise einbauen könnte, dann könnte das in der Tat sehr positiv für die Serie sein. Für das E3 Demo hat man es nicht mehr geschafft, doch Nintendo hat einige Ideen, über die man nachdenkt.

Die sollen das Spiel nicht zu vollpacken ich will es noch dieses Jahr spielen :rolleyes: nicht das es verschoben wird :hmpf:


Zelda (Nintendo DS)

- Das Spiel soll sich überwiegend mit Touch-Screen und Stylus steuern lassen.

Neben diesen beiden Zelda-Spielen arbeitet Aonuma auch noch an einem Zelda für Revolution, allerdings sagt er hierüber nichts weiter.
 
was? das rev zelda ebenfals schon in entwicklung?
:o :D

da kann ich mich auf was freuen :D
 
Das sagte ich schonmal. An einem neuen Zelda kann auch schon gearbeitet werden so das es zum REV Start da ist. Bei TP wird ja nur noch der Feinschliff gemacht denke ich.
 
Duncan schrieb:
Das sagte ich schonmal. An einem neuen Zelda kann auch schon gearbeitet werden so das es zum REV Start da ist. Bei TP wird ja nur noch der Feinschliff gemacht denke ich.

Hat nicht der Typ der zurzeit die Zelda Spiele macht(Ajuma oder so) gesagt es gäbe noch eine Menge zu tun?
Ich hoffe echt dass sie es noch dieses Jahr hinkriegen.
Sonst... :evil:

solid2snake schrieb:
mhhh, da bin ich doch mal gespannt was sich Gib N nettes für die sprachausgabe ausdenkt...

Wahrscheinlich werden die Dialoge von Pornodarsteller/innen gestöhnt :D
 
ich glaub4e fest daran dass es am 29. erscheint :D
das wäre eines der schönsten geburtstagsgeschenke seit langem :lol:

nintendo soll den termin endlich bestätigen :(
 
weiß zwar nich was das mit Zelda zu tun hat, aber durch posten bekommst du nen höheren rang...
 
Hab auch ne frage zu zelda weiss jemand ob das was um das schloss ist so etwas iwe miasma ist? :rolleyes:
 
miasma is das zeug aus final fantasy chrystal chronicles, warum sollte es das in einem Zelda geben?? wenn du dich ma n bissl über zelda informiert hättest wüsstest du dass es sich um das "Twilight Reich" handelt.
 
Er ist 13 und hat Null Plan. Lesen kann er ja hoffentlich :rolleyes:

informier dich mal im Thread bevor du komische fragen stellst

und
98.gif
es ist nichts ähnliches wie miasma
 
Moses schrieb:
Er ist 13 und hat Null Plan. Lesen kann er ja hoffentlich :rolleyes:

informier dich mal im Thread bevor du komische fragen stellst

und
98.gif
es ist nichts ähnliches wie miasma

Genau Schloss Hyrule hat viel mehr Stil. :D


@Quirl: Hiess es nicht eher das man noch einige Ideen hat die man vielleicht noch gern in das Spiel integrieren möchte und wenn nicht diese im nächsten Zelda einarbeitet????
 
MTC001 schrieb:
Swisslink schrieb:
ich hab schon an einigen orten gelesen dass es nicht ende sonder mitte 2005 rauskommen soll, also irgendwann imm sommer ;)

hm ist es wohl wieder der link aus Zelda OoT??? denn dann könnte man eine schöne geschichte für das spiel erfinden ^^

Ich glaube er ist älter, wie ich oben gequotet habe, der text von nintendo:

"After eighteen years, Link has grown into a young man."

18 Jahre, bei OoT warens glaube ich 16-17.

Hab gelesen das Link während des Spieles langsam zu einem jungen Mann heranwächst und Anfangs ein Jugendlicher ist.......
 
Moin Leutz, hab CW am 16. Juni vermisst. An dem Datum war wie jedes Jahr der Nintendo Post E3 Day (diesmal sogar zwei Tage) an dem man 9 Stunden lang das komplette E3-Lineup für GC, GBA und NDS anspielen konnte. Natürlich auch Zelda. Und was soll ich sagen? ES WIRD Gott. (Wer hätte das gedacht?) :D

Konnte die 4 Abschnitte der E3 Demo spielen, also das Böcke-Eintreiben mit nachfolgender Dorf-Expedition, das Horse Battle mit anschließendem Endkampf auf der Brücke, wa schon in der gamepro vor einiger Zeit zu sehen war. Außerdem gabs noch den Tempel mit anschließendem Endboss.

Die Steuerung ist quasi identisch mit der von Wind Waker bzw. den alten Zelda-Teilen. Zu Pferd geen die Kontrollen locker von der Hand. Die Schlacht gegen die berittenen Goblins hat wirklich derbe Fun gebracht, vor allem weil dieser kurze Stopeffekt bei jedem finalen Schwertstreich das Kampfgefühl perfekt unterstrteicht. Weiß gar nicht was alle daran zu meckern hatten. Bei TWW hats etwas genervt, jetzt rockt es. Mit R hält Link seinen Schild vor sich, mit L visiert er Gegner an und der A-Knopf is natürlich zum Metzeln da. Auffällig war, dass Link erstaunlich viele neue Schwert-Angriffe ausführen kann, manche einhändig, manche beidhändig und natürlich diesen geilen Finishing-Move, den man schon in den Trailern gesehen hatte bzw. in den beiden SSB-Spielen einsetzen (Schwert nach unten gerichtet und Sprung-Attacke). Diese Attacken sind fantastisch animiert und durch stylishe Effekte hervorragend in Szene gesetzt.

Überhaupt sieht Link total geil aus. Sehr detailliertes Äußeres, gutes Polygonmodell etc.pp
Die Bodentexturen sind erwartungsgemäß nur Mittelmaß, technisch haut Zelda niemanden vom Hocker, eher stilistisch, denn TP strotzt wie einst OoT vor dieser geilen Hyrule-Atmo. Vor allem das Horse Battle in der Steppe, die übrigens nicht mehr so langweilig und öde aufgebaut ist wie in OoT, weckt durch das tolle Farbenspiel und den flüssigen Tag-und Nachtwechsel wieder das alte Zeldafeling.
Das Dorf wirkt ebenfalls sehr stimmig, obwohl mich das Charakter-Design der Dörfler nich unbedingt umgehauen hat. Ähnelt alles zu stark einem FF:CC.

Was man jedch versprechen kann, ist, dass jeder OoT Fan dieses Spiel verschlingen muss und wird. Es IST DER Nachfolger zu OoT auf den alle gewartet haben, das Styling ist nahezu identisch, die Atmo folgerichtig auch und es spielt sich einfach grandios. *habenwill*
Detailliertere Eindrücke zu Zelda und vielen anderen E3-Demos folgen diese Tage auf gamingfreakz
 
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