The Legend of Zelda: Breath of the Wild [Spoilerfrei]

Finde das Bild aus dem GAF geil

OXBtoY9.jpg
 

Often, the only indication Breath of the Wild might give that you are under-equipped for the space you’re in is an enemy taking you from, say, six hearts to a quarter of one in a single axe swipe or spear lunge (assuming, you know, they don’t just kill you outright). Or, like I said, they’ll just kill you with no real fanfare or warning, and the game will reload you fairly close to where you were, hopefully having learned an important lesson about Hyrule’s ecosystem and its desire for you not to exist in it.

Klingt gut, fordernd, aber man verliert nicht allzuviel, wenn man mal gekillt wird. Ich bin wirklich gespannt wie das aufgenommen wird, wie schwierig die Bosskämpfe werden etc.^^
 
Klingt gut, fordernd, aber man verliert nicht allzuviel, wenn man mal gekillt wird. Ich bin wirklich gespannt wie das aufgenommen wird, wie schwierig die Bosskämpfe werden etc.^^

klingt nach a****schwer ohne künstliche Spielzeitstreckung

edit:
ganz kurz ein spoilerfreies Preview überflogen...

limitless attention to detail

:banderas:
 
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Gamespot Preview

http://www.gamespot.com/articles/zelda-breath-of-the-wild-is-dense-challenging-and-/1100-6448172/

Und ich dachte der Hype kann nicht noch schlimmer werden. :o Ich halt's nicht mehr aus

Der Part u.a.:

Zelda Breath of the Wild Is Dense, Challenging, And Full Of Wonder

You have to contend with a dense ruleset, in which nearly every decision you make must take your surroundings into consideration. And because of this demanding yet satisfying setup, you feel like you are constantly learning, often through failure and death. Survival, let alone progress, is a major concern.

Von USGamer verpack ich mal in einem Spoilerkasten weil es eine Funktion ist die mir nicht bewusst war.
The additional purpose of the Shrines is as a teleport point: you can teleport to any completed tower or Shrine and given the size of this Hyrule, it's rather important to fast travel. Having this additional reason to complete a Shrine did prevent me from simply peace-ing out of certain places. You're not forced per se, but being able to teleport is very useful.

Wusste ich bisher noch nicht
 
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