PS4/PS3/Vita The Games of PLAYSTATION

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The Unexpendables - Jagged Alliance: Rage! coming this fall

We are all getting older. Nothing bad about that, right? Well, the knees might hurt sometimes, seeing things far away gets a bit harder, and – oh, boy! - the heart is not as strong as it used to be. But we wake up every morning, go to work, business as usual: killing some bad guys, igniting the odd rebellion, overthrowing another evil dictator…

That's what the mercenaries of Jagged Alliance have been doing these past 20 years. And now Ivan Dolvich, Helmut "Grunty" Grunther, Kyle "Shadow" Simmons and the other infamous fighters have a mission again when they're stranded behind enemy lines: survive!

In Jagged Alliance: Rage! you are constantly on the brink of breakdown. Badly equipped and outnumbered, it's up to the player to lead their seasoned mercenaries in tactical turn-based missions and to light the spark of a revolution.

Jagged Alliance: Rage! is in development for PC, PlayStation 4 computer entertainment system, and the Xbox One family of devices including Xbox One X and will be released fall 2018 with an SRP of 19,99 $ on PC and 29,99 $ on consoles.

Jagged Alliance: Rage! is the first game to be published by HandyGames, the latest family member of the THQ Nordic network. HandyGames will act as an independent publisher, focussing on small and mid-sized projects or 3rd-party indie games.


About Jagged Alliance: Rage!

Jagged Alliance is back – With a new take on turn-based tactics, adventure elements and the well-known quirky mercenaries! Set 20 years after the first Jagged Alliance, this spin-off lets you experience a road trip into a jungle hell to test your mind and body to the limits!
This time it’s just you and a few allies versus an entire island ruled by a drug overlord and his crazed army.


Key Features

• 2 Player online co-op mode.

• Deep turn-based tactical gameplay mixed with adventure elements.

• Choose a variety of tactics ranging from stealth to brute force.

• Strong character personalities with own skills, desires and personal conflicts.
.
• Rage skills: Unique character abilities that get more powerful over the course of the battle.

• Powerful Commanders coordinate enemy troops on the battlefields.

• Face terrifying experimental drugs and use them to manipulate your enemies.
 
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About Spirit of the North

Spirit of the North is a single-player, third-person adventure game inspired by the breathtaking and mysterious landscapes of Iceland. The story takes root from various pieces of Nordic folklore. The game is unique in that it purposefully has no dialog or narrative. Players must breathe in their surroundings to solve various puzzles and speculate the meaning of a lost ancient civilization. Play as an ordinary red fox who’s story becomes entwined with the guardian of the Northern Lights, a female spirit fox. As you journey over the mountains and under red stained skies you’ll discover more about your companion and a land left in ruin.


Key Features

Awaken: Begin a quiet journey of discovery and companionship and awaken the slumbering Spirit of the North.

Journey: With the help of your new companion, shed light on the ruins of the past and overcome obstacles.

Discover: Traverse tundra, glaciers, and mountain sides as you follow a foreboding scarlet trail that paints the sky.


 
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The Unexpendables - Jagged Alliance: Rage! coming this fall

We are all getting older. Nothing bad about that, right? Well, the knees might hurt sometimes, seeing things far away gets a bit harder, and – oh, boy! - the heart is not as strong as it used to be. But we wake up every morning, go to work, business as usual: killing some bad guys, igniting the odd rebellion, overthrowing another evil dictator…

That's what the mercenaries of Jagged Alliance have been doing these past 20 years. And now Ivan Dolvich, Helmut "Grunty" Grunther, Kyle "Shadow" Simmons and the other infamous fighters have a mission again when they're stranded behind enemy lines: survive!

In Jagged Alliance: Rage! you are constantly on the brink of breakdown. Badly equipped and outnumbered, it's up to the player to lead their seasoned mercenaries in tactical turn-based missions and to light the spark of a revolution.

Jagged Alliance: Rage! is in development for PC, PlayStation 4 computer entertainment system, and the Xbox One family of devices including Xbox One X and will be released fall 2018 with an SRP of 19,99 $ on PC and 29,99 $ on consoles.

Jagged Alliance: Rage! is the first game to be published by HandyGames, the latest family member of the THQ Nordic network. HandyGames will act as an independent publisher, focussing on small and mid-sized projects or 3rd-party indie games.


About Jagged Alliance: Rage!

Jagged Alliance is back – With a new take on turn-based tactics, adventure elements and the well-known quirky mercenaries! Set 20 years after the first Jagged Alliance, this spin-off lets you experience a road trip into a jungle hell to test your mind and body to the limits!
This time it’s just you and a few allies versus an entire island ruled by a drug overlord and his crazed army.


Key Features

• 2 Player online co-op mode.

• Deep turn-based tactical gameplay mixed with adventure elements.

• Choose a variety of tactics ranging from stealth to brute force.

• Strong character personalities with own skills, desires and personal conflicts.
.
• Rage skills: Unique character abilities that get more powerful over the course of the battle.

• Powerful Commanders coordinate enemy troops on the battlefields.

• Face terrifying experimental drugs and use them to manipulate your enemies.
Mmhh das sieht irgendwie mmmhh aus :(
 

Ark

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About Spirit of the North

Spirit of the North is a single-player, third-person adventure game inspired by the breathtaking and mysterious landscapes of Iceland. The story takes root from various pieces of Nordic folklore. The game is unique in that it purposefully has no dialog or narrative. Players must breathe in their surroundings to solve various puzzles and speculate the meaning of a lost ancient civilization. Play as an ordinary red fox who’s story becomes entwined with the guardian of the Northern Lights, a female spirit fox. As you journey over the mountains and under red stained skies you’ll discover more about your companion and a land left in ruin.


Key Features

Awaken: Begin a quiet journey of discovery and companionship and awaken the slumbering Spirit of the North.

Journey: With the help of your new companion, shed light on the ruins of the past and overcome obstacles.

Discover: Traverse tundra, glaciers, and mountain sides as you follow a foreboding scarlet trail that paints the sky.


Sieht irgendwie so aus, als ob man stilistisch ein Meisterwerk raushauen wolle, aber es doch leider irgendwie zu generisch wurde. Wie gewollt, aber nicht gekonnt.
 
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29 Jun 2014
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Redeemer Enhanced Edition Game Stomping out Consoles in August

Buka Entertainment and Sobaka Studio announced today the upcoming release of their brutal brawler video game Redeemer on PlayStation 4, Xbox One and Nintendo Switch in August 2018.

Original game Redeemer was released on Steam in August 2017 and it received a massively positive feedback due to its charismatic protagonist and vigorous bloody gameplay.

For the following year gamers waited for the arrival of Vasily to their consoles and today developers are happy to announce that their wish is about to come true. The updated and improved Redeemer: Enhanced Edition comes really soon to PlayStation 4, Xbox One and Nintendo Switch™!

Developers team had taken into account this community feedback and added local co-op, character classes (Monk and Soldier) and improved the balance of some levels.

The Redeemer: Enhanced Edition announcement trailer reveals the origin story of Vasily’s plight as well as game combat mechanics and Enhanced Edition features.

Redeemer: Enhanced Edition will be available for a price of $19.99 on PlayStation 4 and Xbox One and of $24.99 on Nintendo Switch.


About Redeemer: Enhanced Edition

Redeemer: Enhanced Edition is an intense modern take on the brawler genre where you will punch, hack, and blast your way through enemies using fists, hammers, fire arms, and the environment itself.

Vasily, once an elite operative working for the biggest Cybernetic Weapon Manufacturer in the world, narrowly escaped to a secluded monastery when the corporation wanted to make him one of its cyborg soldiers.

For 20 years he tried to find peace and harmony amongst fellow monks until the corporation eventually found his trace and is now closing in on Vasily’s location. In so doing, they have given him one last shot at redemption.

Key Features

Intense Top Down Action: Take out enemies in every way possible!

Brutal Hand-to-Hand Combat: Collection of brutal fighting moves, combos, charge and jump attacks.

Character class selection: Choose whether Vasily is a monk or a soldier, depending on your preferred combat style.

Unique Kill System: Use your surroundings to stealthy eliminate your enemies.

Parry System: Block the hits and learn enemy movements and attack patterns to create a ballet of death for them.

Disarm-or-Dismember System: Disarm your foes and use their limbs as melee weapons.

Story Driven Single-Player: Discover Vasily’s haunted past and experience a narrative journey of betrayal and redemption.

Arena Mode: Practice and test your fighting skills by battling countless enemies in a horde-like arena mode.

Cooperative game mode for two players: Walk through the game alongside your friend and may your gamepads be the ultimate weapons of retribution!



Website


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About 9 Monkeys of Shaolin

9 Monkeys of Shaolin marks a true rebirth of the iconic brawler genre in vein of old-school video games. If, as a kid you had hours of fun playing SNES or Sega beat ’em up video games crushing foes left and right then this new title from the creators of hardcore brawler Redeemer is definitely for you!

As a mere Chinese fisherman Wei Cheng you have to avenge the death of your friends and family slaughtered in a pirate raid at your peaceful village. Game protagonist is quite a tough nut to crack as he knows the basics of ancient martial arts only mastered by legendary Shaolin monks. Get your trusty battle staff ready for a challenging adventure in Medieval China and for merciless fights with hordes of various enemies.

Action-packed battles, user friendly controls and incredible atmosphere of great kung-fu movies of 70s – all this makes 9 Monkeys of Shaolin a perfect choice for every true fan of really hardcore brawlers.


Key Features

Three unique fighting styles: fight on earth, in the air or use mysterious magic seals. Combine these elements to defeat every enemy on your way.

Captivating narrative: discover the fascinating story of Wei Cheng and follow him as he rises from a simple fisherman to the master of Shaolin martial arts.

Stunning visual style: unlikely combination of historical and mystical elements gives you an exciting experience from every scene appears on screen.

Extensive character development system: you learn a great deal of ways to victory as you discover various unlockable perks, items and fighting styles.

More than 25 different levels: Chinese villages, pirate ship, Buddhist monasteries, Japanese mansions, ancient ruins and much more.

10 types of Chinese and Japanese polearms, each with its unique traits. Discover the landscapes to find new items!

Co-op play: invite your friend to help you fight through growing waves of enemies and complete the game together.
 
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29 Jun 2014
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Soll es, das Spiel schon mal gegeben haben? Verstehe Deinen Post jetzt nicht wirklich! Sieht aus wie ein Turrican trifft Contra und Metroid Clon, mit ner Prise komm Garde nicht drauf. So ein co´op mögliches Baller Spiel, auf dem Mega Drive, mit sicht von oben mit ner Art gesteuerten Panzerfahrzeug.
 
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Mein Traum wird wahr :D


After 25 years , its about time to get HARDCORE!
A mystery in video game history and in the legacy of DICE is about to be solved.

Coming to PS4 and PS Vita in 2019

https://project-hardcore.net/
Soll es, das Spiel schon mal gegeben haben? Verstehe Deinen Post jetzt nicht wirklich! Sieht aus wie ein Turrican trifft Contra und Metroid Clon, mit ner Prise komm Garde nicht drauf. So ein co´op mögliches Baller Spiel, auf dem Mega Drive, mit sicht von oben mit ner Art gesteuerten Panzerfahrzeug.
HardCore: Verschollener Psygnosis-Klassiker wird nach 25 Jahren veröffentlicht

17.08.18 - Strictly Limited Games gibt bekannt, dass der 25 Jahre alte Plattfomer Project HardCore (Arbeitstitel) von Psygnosis wiederentdeckt und für PS4 und PS Vita im ersten Halbjahr 2019 in Europa veröffentlicht wird.

Der Action-Plattformer wurde vor 25 Jahren von Digital Illusions (DICE) entwickelt. Das Konsolen-Debüt ist jetzt exklusiv für PlayStation 4 und PlayStation Vita geplant, das digital im PlayStation Network und als physische Retail-Version erhältlich sein wird.

Project HardCore ist eine "Eurostyle" MetroidVania-Plattform, die mit ihrem aufwendigen Level-Design und zahlreichen Zwischen- und Endbossen vor allem klassische 2D-Action-Game-Enthusiasten anspricht. Vertikal scrollende Shoot'em Up-Stages, ursprünglich exklusiv für die Sega Mega CD-Version geplant, sind ebenfalls in der finalen Version integriert, um ein möglichst vollständiges Erlebnis zu bieten und Erinnerungen an Spiele wie SWIV (Amiga) zu wecken.

DICE begann die Entwicklung von HardCore für Sega Mega Drive, Sega Mega CD und Commodore Amiga in den frühen 1990er Jahren, wobei eine Veröffentlichung um 1994/1995 durch Psygnosis geplant war. Dies geschah jedoch nicht, da die Entwicklung vor der Fertigstellung eingestellt wurde, um den Fokus auf die neue Konsolen-Generation zu verlagern.

Die folgenden 23 Jahre galt HardCore als verloren, da selbst der schwedische Entwickler keine Daten oder Dokumentationen mehr zur Verfügung hatte. Im Jahr 2017 gelang es Strictly Limited Games dank einiger glücklicher Umstände und der Hilfe einiger Freunde, eine Kopie des Original Build zu finden.

Unterstützt von einigen der talentiertesten Köpfe und Experten der Spielebranche arbeiten die beiden Gründungsmitglieder Dennis Mendel und Benedict Braitsch seitdem unter dem Arbeitstitel Project HardCore an der Wiederherstellung dieses Retro-Schatzes für aktuelle Spieleplattformen.

Beteiligt an diesem Projekt sind unter anderem der langjährige DICE-Mitarbeiter Mikael Kalms sowie Mitglieder des 1994 gegründeten Entwicklungsteams Fredrik Liljegren und Joakim Wejdemar. Zusätzlichen Support bieten Matt Phillips von Big Evil Corporation, Spezialist für 68000-Codierung und alle Mega-Drive-bezogenen Dinge, sowie der Emulations-Experte Steve Snake, Porting-Ass Mathew Gambrell und Level-Designer Gerhard Weihrauch.

Fredrik Liljegren, einer der vier Gründer von DICE, kommentierte das Projekt: "Ich kenne die Sorgfalt, Liebe, den Schweiß und die harte Arbeit, die alle Beteiligten in die Entwicklung von Hardcore investiert haben. Daher finde ich es fantastisch, dass dieses Produkt endlich das Licht der Welt erblickt und die Leute es endlich spielen können."

Dennis Mendel und Benedict Braitsch von Strictly Limited Games stellen auf dem diesjährigen Gamescom-Kongress in Köln das Thema Spielarchäologie vor und geben in ihrem Vortrag "Spiele zum Anfassen - mehr als eine Nische?" mehr Details zu Project HardCore preis.
Das ist ja ein Hammer! Richtig geiler Scheiß! Konnte es nicht einordnen, aber freut mich jetzt wirklich.......... .
 
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Pesthauch666
Soll es, das Spiel schon mal gegeben haben? Verstehe Deinen Post jetzt nicht wirklich! Sieht aus wie ein Turrican trifft Contra und Metroid Clon, mit ner Prise komm Garde nicht drauf. So ein co´op mögliches Baller Spiel, auf dem Mega Drive, mit sicht von oben mit ner Art gesteuerten Panzerfahrzeug.
Ja das war ein Titel der ursprünglich zunächst für den Amiga erscheinen sollte. Allerdings hatte sich dann die Entwicklung in Richtung Sega MegaDrive verlagert. Entwickelt wurde es von Digital Illusions CE also DICE und erscheinen sollte es so gegen 1994/1995 über Psygnosis. Nur wurde zu diesem Zeitpunkt Psygnosis von Sony aufgekauft und die Entwicklung von diesem Titel (und haufenweise anderen Spielen, die damals by Psygnosis in der Pipeline waren) damit eingestellt. Dabei war laut früheren Entwicklerangaben der Entwicklungsstand schon bei ca. 99 %. Es mussten prinzipiell nur ein paar Bugs ausgemerzt werden. Nur leider hat sich Sony (offenbar bis jetzt) nicht um die damals eingestellten Psygnosis Titel viel geschert.


Und in der Tat ist dies ein Run & Gun Shooter der extrem stark von Turrican inspiriert war. Außerdem verbinde ich allgemein persönlich DICE immer noch mit ihrer glorreichen Zeit auf den 16-bit Heimcomputern und Konsolen. Die Pinball Reihe (Pinball Dreams/Fantasies/Illusion) war etwas, was man damals auf dem Amiga einfach spielen musste. Auch abseits davon, waren DICE bei den 2D Titeln weitaus besser als sie es aktuell sind. Mit dem Kram der danach von DICE kam, konnte ich persönlich wenig (die vielen Autorennspiele) bis gar nichts anfangen (Militärshooter à la Battlefield/Battlefront) und finde es daher schön, dass sie zu ihren eigentlichen Stärken zurückfinden. Hoffentlich macht die Schule bei DICE und sie überlassen den AAA-Multiplayer-Online-Shooter-Quark (der inzwischen ohnehin eine Abzocke sondergleich geworden ist) irgendeinem anderen Entwickler und machen statt dessen besser wieder so etwas wie Hardcore oder ein neues Pinball-Spiel. Aber irgendwie glaube ich, dass dieser Port des unfertigen Megadrives Spieles von einem anderen Entwickler in die Hand genommen wurde, sich DICE also immer noch im endlosen Battlefield-Battlefront-Teufelskreis befinden.

Ups, jetzt erst gesehen, dass das zum einen schon im oben verlinkten Artikel steht und sich zum anderen auch die Frage nach dem eigentlichen Entwickler dieser Version (eben leider nicht DICE) erledigt hat. Wäre ja auch zu schön gewesen um wahr zu sein, dass sich DICE selbst wieder auf ihren eigenen Stärken besinnen.
 
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Da lag ich ja mit dem Mega Drive, irgendwo voll richtig! Die kleine Farbpalette, aber dafür die Ruckelfreie Objekt/Gegner Zahl, sprach nicht fürs SNES mit seiner lahmen CPU z. B. . Stimmt schon! Sony und besonders MS, haben viele hoch qualifizierte Teams aufgekauft und gegen die Wand gefahren!

Bei Battlefield ist es schon etwas anders, meine bis zum Dritten Teil. Wahr es noch ein "ehrliches" Battlefield durch und durch. Alles danach ist auch in meinen Augen, nur noch wie reiner kausal Kommerz! Wenn auch, doch noch gut spielbar........ .

Ich mag noch die echte Handarbeit mit Pixelzeichnung und "Midi- Sound´s @synthesizer"+ wirklich durchdachten Konzepten dahinter. Das meiste aus der Indie schwemme, ist doch einfach nur Mist!


 
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29 Jun 2014
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Desperaun... Desperados... Desperatres! THQ Nordic & Mimimi Announce Desperados III

The Wild West. A place where the law is made by those with a gun in their hands, and is enforced by the henchmen at their command. A place where death is no stranger and the undertakers are working overtime… especially when people start playing Desperados III.

This real-time tactics game, developed by German game studio Mimimi (who earned their spurs with the critically acclaimed title Shadow Tactics: Blades Of The Shogun), lets players command a band of Desperados led by fan-favourite gunslinger John Cooper, who’s hunting down his nemesis.


About Desperados III

Desperados III is a modern real-time tactics game set in a harsh Wild West scenario. You take control of a ragtag band becoming a highly functional group of unlikely heroes and heroines. The very different strong personalities struggle to cooperate at first, but ultimately join forces to combine their distinctive specialties and challenge a seemingly superior foe. Hunted by ruthless bandits and corrupt lawmen, the Desperados need to turn the tables with every mission.

Key Features

• Command up to five Desperados and use their lethal skills to stealthily thin out the enemy rows

• Approach each mission with a big variety of different solutions and paths

• Resolve seemingly impossible large enemy setups with careful planning and perfectly timed executions

• Witness the glory of classic Wild West scenarios like frontier towns, desert canyons, Mississippi swamps, sprawling modern cities and many more by day and night

• Defeat your foes choosing between deadly and non-lethal options, stealth and blazing guns and further adjust the game to your playstyle with various difficulty settings and special replayability challenges
 
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