Morrowind war das TES was mich echt zuletzt gepackt hat, Oblivion konnte nur kurzzeitig durch seine damals für RPGs fette Grafik punkten aber nur kurz, dann hörte es auf, Skyrim ähnlich etwas besser als Oblivion aber wieder der aiming an die Handenehmbot langweilig. Morrowind bewies, das PC-Spiele direkt in die Konsole portierbar und gut spielbar waren, inklusive der fetten Menüs.
Ich will in TES 6 ein Morrowind-artiges RPG das auch eins ist, einen kleinen Roten Faden (der unauffällig ist), den du schnell vergisst und dich allein in der Welt lässt, sowie keine Schnellreisen, sondern im Spiel integrierte Nahreisen über Schiffe, Magiergilde, Dunmerfestungspylonen oder Schlickreiterartige Dinge, man soll das Teil komplett erkunden wollen.
Und ich will eine völlig neue Technikengine, Bethesda hat genug Kohle um das endlich mal zu realisieren.