Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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das bestreitet ja niemand. Nur hat Morrowind die allgemeine Grafik in Open World Spielen ganz schön gepusht, sowas gab es vorher noch nicht. (ansonsten kannst du mir ein Open World Spiel nennen, was damals besser aussah wie MW)Texturpacks und mehr gabs auch für Morrowind.
im Bereich Wasser stimmt die Aussage aberDort war auch nicht alles supertoll, von "nie dagewesener Grafik" war es jedenfalls weit entfernt.
Es liegt einfach an Bethesda. Das Spiel würde ohne Konsolenversion in derselben Form erscheinen.
keine Ahnung, das weiß man nie. Bei Morrowind haben sie auf jedenfall die neuesten DX Effekte genutzt, bei Skyrim aktuell eher weniger