Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Eurogamer schrieb:Oblivion 360 confusion sorted
Bethesda Softworks has put an end to rumours that the Xbox 360 version of Elder Scrolls IV: Oblivion will be in the shops on the same day as the console itself.
Blame US online retailers for starting it all - they cited a release date of November 22, which is of course the day the 360 goes on sale in the States. But now EB Games is posting a date of December 5, although it's still saying the PC version will launch on November 21.
But Bethesda said EB games was always being a little optimistic with the 360 date - and that the studio has planned to release the game in December all along.
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"Our official release date is still holidays this year," PR and marketing VP Pete Hines told US website 1up.
"Nothing's changed."
So when can we expect to see Oblivion over here? Well, it's still down as a "Quarter 4" release in Europe, so we might well get it by Christmas. Fingers crossed...
ST_DARK schrieb:Ich finde das beide Spiele für ihren Grafikstil super aussehen.
Man kann die beiden Spiele ja nicht vergleichen because die einen setzen auf realismus und die anderen auf comicfantasylook.
Aber was ich nicht ganz verstehe ist die aussage das Kameo karge landschaften hat, es ist doch genau anders das Rare spiel weiß zu gefallen gerade wegen der vielen details in der umgebung.
Und wie kann man sich über Parallax-Mapping aufregen wenn oblivion auch teilweise einfach nur flache bodentexturen hat.
Jedes Spiel hat ein paar grafische Schwächen und das wird auch nicht halt machen bei Killzone.
DreamRider schrieb:Aber es gibt doch Bilder von Kameo, wo die Wände nicht flach sind?
(Bin mir da rechts icher ein bild von gesehen zu haben, wo sogar ein kommentar gemacht wurde "na frenck wo sind jetzt die flachen wände" oder so)
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DreamRider schrieb:Aber es gibt doch Bilder von Kameo, wo die Wände nicht flach sind?
(Bin mir da rechts icher ein bild von gesehen zu haben, wo sogar ein kommentar gemacht wurde "na frenck wo sind jetzt die flachen wände" oder so)
Edit: Grade überlegt: hab mich vertan.
Frenck schrieb:Man muss sich nurmal die Umgebung ansehen im Gegensatz zu den Bauklotz Welten von Kameo, da kann man wirklich von Design sprechen dank den vielen liebevollen Details. Dazu kommt noch das Kameo keine nennenswerte KI oder Physikengine hat, Oblivion sieht einfach besser aus. Kameo ist hübsch aber man sieht dem Spiel an das es ein X-Box Port ist, ich muss aber zugeben das sich bei Kameo viel mehr als bei Oblivion getan hat was die Grafik angeht. Aber Oblivion war auch die ganze Zeit auf hohem Niveau.
Bethesda schrieb:In the past couple days, an unfinished build of Oblivion was leaked to a Russian gaming site. You may have seen screenshots and information about this build online. The site in question was not authorized in any way to post the information that it did. The build in question was not in any way intended to be used for the purposes of demoing the game.
The screenshots that got posted clearly show that the game was not properly configured by whoever was playing. The ini file alone contains over 300 settings that can be used to customize the visuals and performance of the game, and we tweak and test and change these settings daily. Because the build they are using was not one that we locked away for the specific purposes of demonstration, the likelyhood that any number of those options are incorrectly configured is very high. This can result in any manner of aberrant behavior from the game including improper visuals and reduced performance.
The upshot is that we feel the quality of the screenshots released is very far from the final game. This combined with the fact that the they are completely unauthorized by anyone representing Bethesda to publish screenshots or info means that we have to shut down threads relating to this leak.
Hopefully soon, as we get closer to release, you will see legit sites posting previews based on actual preview builds of the final game.
martinx schrieb: