Das Kampfsystem (hab par Seiten vorher angerissen) ist eine enorme Steigerung und dürfte locker das beste sein. Und endlich ist auch etwas tiefe und komplexität da mit den Mashups, Bursts, Breaks und die regulierten Cooldowns usw.
Dazu sind die Trees sehr groß und bieten Kombo Optionen die später wohl recht viel bieten dürfen da jetzt schon viel geht und die Ketten dürften durch durchdachtes kämpfen und on the fly wechseln in ungeahnte höhen gehen OHNE repetitiv zu sein wie früher da dies verhindert wird teils durch ein recht cleveres System. Dabei ist meine Party noch ned mal komplett.
Wie gesagt musst du (mal Items außen vor der Vorbesteller
) klug vorgehen auf den höchsten Grad und auch eins darunter etwas aufpassen. Ansonsten wie bei jedem JRPG hast du durch Grind natürlich Chancen. Aber so könntest du jedes Breaken.