Das stimmt. Die Recovery klappt bei mir zwar meistens auch online, aber eigentlich nur, weil ich die Ausführung verinnerlicht habe. Sobald ich ein bisschen von diesem Standard abweichen will, endet es meist im Abgrund, weil ich ja auf den Bildschirm achten muss.
Ganz genau das meine ich, das einzige was möglich ist bei Ness, ist das "Standart-UpB". Also einfach nur diese Weise, wie PK-Thunder am schnellsten Ness berührt - genauer kann ich es nicht erklären . Alles andere ist ziemlich schwer mit dem Delay hinzukriegen, ist zwar möglich, aber nicht gut genug. (vor allem muss man sich konzentrieren, was man beim Offline-Modus nicht muss) Das ist aber auch das einzige, was mich beim Online-Ness stört ;-) Ansonsten spiel ich ihn auch online ganz gern ^^