Ich war bisher auch immer für klassische Steuerung, bin's, wenn ich mich entscheiden müsste, immer noch und werd' wohl auch mit 'nem GC-Controller spielen, wenn möglich, aber neulich hat irgendwer was interessantes gepostet.
Nintendo hat mit Zelda gezeigt, wie man Action-Adventures mit der Wiimote gut steuern kann. Nintendo will mit Metroid Prime 3 die Ego-Shooter (auch wenn MP keiner ist) - Steuerung auf Wii definieren. Nintendo wird mit Mario Galaxy die Wiimote-Steuerung für Jump 'n Runs definieren. Warum nicht auch mit SSBB die Wii-Steuerung für Beat'em'Ups?
Ich kann mir auch keine Lösung vorstellen, aber vllt. hatte das Team irgendeinen genialen Einfall, von dem wir noch keine Ahnung haben. Interessant wär's zumindest.