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Peach wurde so dargestellt wie in Super Mario Bros 2 auf dem NES. Eine taffe Powerfrau.Peach wurde sehr woke dargestellt
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Peach wurde so dargestellt wie in Super Mario Bros 2 auf dem NES. Eine taffe Powerfrau.Peach wurde sehr woke dargestellt
Sehe ich genauso. Sie war schon sehr weiblich, UND gleichzeitig eine Powerfrau. So soll's sein. Vor allem wirkte sie mit ihrem spitzen Mund und ihrer kindlichen Mimik immer wie meine kleine Nichte. Deshalb war ich vielleicht etwas voreingenommen. Luma war aber eh der beste.Peach wurde so dargestellt wie in Super Mario Bros 2 auf dem NES. Eine taffe Powerfrau.
so sehe ich das auch. ich weiß gar nicht mehr wann der letzte richtig gute disney film rauskam... von star wars brauchen wir erst gar nicht reden *kotz*.Die letzten Disney Animatons Filme sind alle nicht gut gelaufen oder gar gefloppt, während Universal mit Illumination und DreamWorks liefern.
Nintendo hat sich genau den richtigen Partner gesucht.
Ja ist zum kaufen
Denke die Zielgruppe sind vor allem 6-12jährige
Wir fanden ihn in der Altersgruppe 40+ HAMMER!Denke die Zielgruppe sind vor allem 6-12jährige
Und zum leihen bei AmazonJa, wird man sehen. Mit Streaming-Plattform ist aber nicht eine Abo-Plattform gemeint, oder? Also den Film wird es halt zum Kaufen geben?
Oder man wartet bis er bei Netflix oder Disney+ zum streamen erscheint.Und zum leihen bei Amazon
Das dauert aber zu lange.Oder man wartet bis er bei Netflix oder Disney+ zum streamen erscheint.
Ich kann verstehen das du es kaum erwarten kannst. Ich könnte auch nicht länger warten.Das dauert aber zu lange.
Reviews haben nix mit dem BoxOffice zu tun.Wundert mich mittlerweile nicht mehr das die Flop Filme feiern.
Oder 50+Wir fanden ihn in der Altersgruppe 40+ HAMMER!
- Open Borders Mentalität (was zur Hölle soll das überhaupt sein?)Und genau das fand ich super. Disney ist schon lange nicht mehr unterschwellig intelligent, sondern aufgesetzt und plakativ woke. Davon hatte der Mario Film zum Glück gar nichts. Es gab Klischees und eine Prinzessin Peach, die Prinzessin sein durfte und trotzdem als Powerfrau jungen Mädels imponierte.
Erschreckend war für mich kurz vor Filmbeginn der Trailer zum Film "Ruby taucht ab". Der 1. fieses Negativmarketing kurz vor Arielle-Release und Meerjungfrauen darstellte, und dann nochmal zusätzlich Arielle im Original mit heller Haut und roten haaren diskreditierte. Da kann die unterschwellige Message noch so zweideutig sein, ich fands scheiße:
Dann kam noch Elemental, was ich irgendwie cool und kreativ fand, aber mir auch wieder eine open borders Mentalität einreden wollte. Um ehrlich zu sein kann ich auf unterschwellige Propaganda bei Kindern sehr gut verzichten:
Mario war frei davon. Und es war gut und einfach spaßig beim Anschauen. Ich brauche keine woke Belehrung von Filmen. Und wenn, nicht so plakativ und manipulativ.
- "Was zur Hölle" gibt es daran nicht zu verstehen?- Open Borders Mentalität (was zur Hölle soll das überhaupt sein?)
- woke x2
Dazu noch der Vorwurf des Negativmarketing von Disney. Dir ist schon klar das Ruby taucht ab von DreamWorks ist? Die haben nix mit Disney zu tun, eher das Gegenteil.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/DreamWorks_Animation
Die gehören zu Universal, also den Mario Machern.
Wenn du schon versuchst deine Agenda durchzudrücken, dann erfinde bitte nix oder informiere dich besser
Habe einer Freundin mit 5-jähriger Tochter abgeraten, da es doch einige gruselige Stellen im Film gibt. Würde es nicht per se 6-jährigen empfehlen. Ein Vater ist sogar mit Kind rausgegangen, weil es sich unwohl fühlte. Meiner Meinung nach ist die Zielgruppe eher 8-"99" (aufgrund dessen, dass ältere mit der Franchise aufgewachsen sind).Denke die Zielgruppe sind vor allem 6-12jährige
Open Border Minds sagt mir nix und kann ich mir auch nix drunter vorstellen, außer man will wie in Nordkorea leben. Daher ist die Behauptung ziemlich seltsam.- "Was zur Hölle" gibt es daran nicht zu verstehen?
- woke x2 und jetzt?
Du hast behauptet der Ruby Film würde absichtlich weiße Meerjungfrauen mit roten Haaren negativ darstellen, kurz vom Arielle Live Action Film. Dies ist aber halt übelster Unsinn da DreamWorks hinter Ruby steht.Und du bist ja ein richtig pfiffiges Kerlchen. Dir ist schon klar, dass in meinem Post an keiner Stelle davon die Rede ist, dass der Film von Disney sei? Was soll also dieses großspurige "richtigstellen" mit Verweisen zu Wikipedia. lol.
Andere im Thread haben es verstanden. Da es aber auch nur ein indirekter Wink war und hier keine politische Diskussion auslösen sollte, belasse ich es hierbei.Open Border Minds sagt mir nix und kann ich mir auch nix drunter vorstellen, außer man will wie in Nordkorea leben. Daher ist die Behauptung ziemlich seltsam.
Doch das habe ich geschrieben. Und was du da nun hineininterpretierst, ist dein Problem. Man kann auch Negativmarketing gegenüber anderen Herstellern machen, um sich selbst interessanter zu machen. In Amerika auf der Tagesordnung, siehe Cola und Pepsi. Und deshalb fand ich es besonders seltsam, dass dies zufälligerweise zeitgleich mit dem Release von Arielle geschieht. Darum ging es mir.Du hast behauptet der Ruby Film würde absichtlich weiße Meerjungfrauen mit roten Haaren negativ darstellen, kurz vom Arielle Live Action Film. Dies ist aber halt übelster Unsinn da DreamWorks hinter Ruby steht.
Jetzt Versuch nicht so zu tun als hättest du deine Anschuldigungen nicht geschrieben.
Das hätte praktisch unendliche Möglichkeiten für neue Spielefranchises eröffnet.wenn disney schlau gewesen wäre, hätten sie nintendo nach dem wiiu desaster, als die aktien spottbillig waren, aufkaufen sollen.
chance verpasst!
Als Mario und Peach vor den Toren von Jungle Kingdom standen, kam mir sogar kurz der Gedanke, wie geil es wäre, ein riesiges Gaming Universum zu haben, in dem wirklich mal abseits von Lizensierungen unterschiedlichste Hersteller gemixt würden. Vor meinem geistigen Auge kam Nathan Drake mit seinem Jeep, spannte ein Seil und zog die Tore auf. Im Grunde wie bei Ready Player One, nur ohne unterschwellige Easter Eggs. Das würde Gamer auf der ganzen Welt verbinden und vielleicht den War beenden.Das hätte praktisch unendliche Möglichkeiten für neue Spielefranchises eröffnet.