SuperTentacle
Moderator
Shiggy, die Drecksau, weiß halt, wie er uns drankriegt - bei mir schafft er es immer wieder mit Zelda.
Bei mir schafft er es mit der Reinen Ankündigung!^^
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
Hinweis: This feature may not be available in some browsers.
Shiggy, die Drecksau, weiß halt, wie er uns drankriegt - bei mir schafft er es immer wieder mit Zelda.
das mit der gyroscope steuerung für die kamera , naja ich weiß nicht![]()

Bei mir schafft er es mit der Reinen Ankündigung!^^

Hoffe auch, dass die Bewegungssteuerung nur eine Alternative ist und man auch mit den Touchscreen die Kamera bewegen kann.Touchscreen auf einmal nicht mehr wichtig?![]()

Wäre natürlich optimal. Man könnte ja auch das Steuerkreuz einsetzen, es sei denn, man brauch es, um Items einzusetzen.Kamera über TS? Wozu? Bei Mario braucht man eh nur 2 oder max. 3 Knöpfe, bleibt also genug zum drehn der Kamera übrig falls man ne Alternative zum Gyrosensor braucht.

Den Satz: "Die werden sich schon was dabei gedacht haben." schreiben meist nur verbissene Fans, die die Sorgen anderer wegwischen wollen - ergo: es wird meist von Fanboys benutzt, um Kritik zu ersticken.
Populärstes Beispiel war die Connectivity von Nintendo seinerzeit ... da fiel der Satz "Die werden sich schon was dabei gedacht haben." auch sehr häufig.
Ich dachte du meinst es ernst ;-)

Bei EAD Tokio bin ich mir sicher, dass sie sich was bei gedacht haben und keine nicht funktionierende Gimmicks implementieren würden.
das mit der gyroscope steuerung für die kamera , naja ich weiß nicht![]()
Also ich spiel die AR-Games und Faceraiders auch mit 3D ohne Probleme mittlerweile. Wäre bei SM3D wohl nicht anders, hätte aber trotzdem noch gern ne zusätzliche Kamera-Funktion (TS oder Steuerkreuz).
Kenn jetzt nicht Faceriders aber bei den AR-Games hält man doch das Gerät trotzdem starr vor sich und die interaktion läuft über die Kamera. Nur wie soll das mit dem Gyro-Sensor funktionieren, wenn das Gerät gekippt werden muss.
Nö bei einigen AR Games musste auch die Position wechseln oder ausweichen. Und bei Faceraiders ist deine Umgebung die Spielfläche, wo du dich umsehen musst um die Gegner abzuballern.
Acho, nee nicht kippen. Beim Angeln musste kurz anschlagen für nen Fang aber sonst nicht. Ich glaube nicht, dass man den 3DS bei SM3DS kippen muss. Eher so wie bei Faceraiders. Kamera soll ja ne feste Position haben im Spiel.
Shigeru Miyamoto mentioned that Super Mario 3D for 3DS will support the Gyroscope sensor and camera. The Gyro control will compensate the lack of a second analog stick. There will be no street-pass function in the game.
Quelle:
10zeichen!!!!This, we are told, is the 3D Mario game Shigeru Miyamoto always wanted to make. Considering those he did make - scoring no less than highest accolades - such a proclamation is A Big Deal.
If 64, Sunshine and Galaxy were Shigsy at half power, imagine the results cranked up to full. No wait, don't imagine it: the levels of wonderment would boil your brain in an instant.
What does a dream Mario game look like? A cross between Super Mario Bros 3 and Galaxy, it would seem. Super Mario 3DS is a hodgepodge of past influences: Galaxy's blue skies, SMB's health system and level furniture kept in the digital attic since SMB3.
If chunky toy-block design has Tokyo EAD's Galaxy-tinted fingerprints all over it, the volume of returning favourites smacks of an older hand pulling the strings.
EAD director Yoshiaki Koizumi mentioned in a past Iwata Asks session that on 3DS he'd "be able to more confidently create the tense stages that require you to jump from platform to platform in mid-air without falling."
Step back from our beloved 3D Mario games and you'll be surprised at how little out-and-out platforming takes place. The jump to 3D may have given us landmasses, big chunks of ground to clamber around on, but little in the way of abstract floating platforms.
Remember that Miyamoto's original vision for Mario 64 was linear 3D levels - stages that went on to become Bowser's gauntlets - so could this be the essence of 'true' 3D Mario games. Only one month until we find out at E3. Squeee!
