Ich vermute, dass Sunshine eigentlich Yoshis Island 3D werden sollte und dass das eigentliche Mario für den Cube auf Eis gelegt und später auf der Wii zu Galaxy wurde.
Es ist halt auffällig wenig Mario-Stil bei Gegnern und Leveldesign erkennbar.
Wahrscheinlich war die Schwebefunktion mit der Wasserdüse Yoshis Paddelsprung.
Die Steuerung kommt mir auch so vor, als hätte man Mario da schnell integriert.
Es ist halt auffällig wenig Mario-Stil bei Gegnern und Leveldesign erkennbar.
Wahrscheinlich war die Schwebefunktion mit der Wasserdüse Yoshis Paddelsprung.
Die Steuerung kommt mir auch so vor, als hätte man Mario da schnell integriert.