PS4/PC Street Fighter V: Champion Edition

Bei den Story Outfits darf man im Survival noch mal ran, falls man für die weitere Farben haben will xD
 
Ich spiele so ungern gegen Bison. Spiele ich defensiv klappt es nicht,
spiele ich offensiv auch nicht. Ich brauche mehr Match Ups gegen den Diktator
um die richtige Balance zu finden :x xD
 
Ich spiele so ungern gegen Bison. Spiele ich defensiv klappt es nicht,
spiele ich offensiv auch nicht. Ich brauche mehr Match Ups gegen den Diktator
um die richtige Balance zu finden :x xD

Bison hat imho kein gescheites Wake Up game, also würde ichd a ein wenig aggressiver sein.

Aber Bison ist ein Charakter der ziemlich hart bestrafen kann :ugly:
 
Color 11 (10,000 FM) - Always available in shop
Color 12 (2,000 FM) - unlocked in the shop at character LV. 5
Color 13 (5,000 FM) - unlocked in the shop at character LV. 10
Color 14 (10,000 FM) - unlocked in the shop at character LV. 25
Color 15 (20,000 FM) - unlocked in the shop at character LV. 50

Hier die Bedingungen um die Farben aus dem Shop kaufen zu können (so stupid :banderas: )
 
Color 11 (10,000 FM) - Always available in shop
Color 12 (2,000 FM) - unlocked in the shop at character LV. 5
Color 13 (5,000 FM) - unlocked in the shop at character LV. 10
Color 14 (10,000 FM) - unlocked in the shop at character LV. 25
Color 15 (20,000 FM) - unlocked in the shop at character LV. 50

Hier die Bedingungen um die Farben aus dem Shop kaufen zu können (so stupid :banderas: )

level 50, ja ne is klar xD
 
also was das ganze vertriebsmodell mit kostümen/farben angeht, ist das spiel eine einzige enttäuschung :v:
survival kann und will ich mir zb auch nicht antun
 
wie ich einmal mit bison gegen akus chun gewonnen habe :lol2:
und mit dem kann ich nicht mal was
#peinlich
:lol2: :lol2:


[video=youtube;PpsXD-dvuv8]https://www.youtube.com/watch?v=PpsXD-dvuv8[/video]

20160402011430_1l2s9u.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Kommt jetzt zu jeder Seite ein Bild von einem Mod? ...

In Patch 1.02 wurden gerappler wieder genervt, hab bald kein Bock mehr auf das Game. Was macht Capcom eigentlich? Total bescheuert
 
wie ich einmal mit bison gegen akus chun gewonnen habe :lol2:
und mit dem kann ich nicht mal was
#peinlich
:lol2: :lol2:


[video=youtube;PpsXD-dvuv8]https://www.youtube.com/watch?v=PpsXD-dvuv8[/video]

20160402011430_1l2s9u.jpg

Karin total out of character, sowas würde die niemals tragen -_-

Kann man mit diesen Mods online spielen?

ja, wie bei SF4. Man kann sogar komplette Modelle ändern und mit denen Online spielen, der Gegner sieht das allerdings nicht


hier eine sinnvolle Mod
street_fighter_v_character_portraits_fix_by_pfunkk-d9tbb6y.jpg


https://www.youtube.com/watch?v=3ZTxunIRGjg
 
Zuletzt bearbeitet:
also ich will ja jetzt hier nicht rumspammen nachdem ich sf verkauft habe. aber ich finde es krass wie viel besser das onlinespielen bei pokken klappt. gegner finde ich meist nach 2-5 sekunden!!! in der suche. die sind dann auch in meiner liga und nicht viel zu stark. das ganze funktioniert obwohl pokken die vermutlich viel kleinere userzahl hat. quitter werden bestraft und alles läuft super flüssig. ich kann mir einfach nicht erklären warum capcom das nicht hinbekommt. evtl wegen einer zu hohen anzahl an usern?
 
Ich hab gerade 10 Minuten versucht Alex zu kaufen, nur um zu merken, dass er automatisch hinzugefügt wurde :-D
 
also ich will ja jetzt hier nicht rumspammen nachdem ich sf verkauft habe. aber ich finde es krass wie viel besser das onlinespielen bei pokken klappt. gegner finde ich meist nach 2-5 sekunden!!! in der suche. die sind dann auch in meiner liga und nicht viel zu stark. das ganze funktioniert obwohl pokken die vermutlich viel kleinere userzahl hat. quitter werden bestraft und alles läuft super flüssig. ich kann mir einfach nicht erklären warum capcom das nicht hinbekommt. evtl wegen einer zu hohen anzahl an usern?

ich habe es zwar nicht, aber vermutlich ist das genauso wie bei Tekken:
Pokken darf dank 3D und Input lag einen höheren Ping haben, bis größerer Lag auffällt

Server und Spielerzahlen spielen natürlich auch eine Rolle, aber wenn das bei dir nicht an dem Router oder Portfreigabe lag, dass dürfte das ein Bug sein, der vereinzelt auftritt (hattest du im Namen zufällig unterstriche drin? Auf reddit hat ein User die theorie dass das daran liegen könnte, was aber nicht bewiesen wurde)

btw laut diversen Foren haben Spieler auch bei Pokken laggy Matches, konnten sich nicht mit den Servern verbinden etc. (dürfte aber auch wie bei SFV daran liegen wie gut die Internetverbindung vom Gegenüber ist, läuft ja genauso als p2p)
 
ich habe es zwar nicht, aber vermutlich ist das genauso wie bei Tekken:
Pokken darf dank 3D und Input lag einen höheren Ping haben, bis größerer Lag auffällt

Server und Spielerzahlen spielen natürlich auch eine Rolle, aber wenn das bei dir nicht an dem Router oder Portfreigabe lag, dass dürfte das ein Bug sein, der vereinzelt auftritt (hattest du im Namen zufällig unterstriche drin? Auf reddit hat ein User die theorie dass das daran liegen könnte, was aber nicht bewiesen wurde)

btw laut diversen Foren haben Spieler auch bei Pokken laggy Matches, konnten sich nicht mit den Servern verbinden etc. (dürfte aber auch wie bei SFV daran liegen wie gut die Internetverbindung vom Gegenüber ist, läuft ja genauso als p2p)

also mein name war zig101079. also ohne unterstriche. ich denke dass laggs und verbindungsabbrüche in gewisser weise ja dazugehörten. aber ich bin gerade wirklich beeindruckt davon wie schnell einem bei pokken gegner zugewisen werden. da zählt ein 10 sekunden countdown runter und nach 4 sekunden hat man einen. street fighter ist für mich die referenz in sachen kampfspiel. ich kann einfach nicht verstehen warum es da so garnicht klappt... :/
 
ich kann einfach nicht verstehen warum es da so garnicht klappt... :/

vermutlich weil Capcom mit dem CFN ins kalte Wasser springt und rumexperimentert? Das was Capcom mit SFV macht ist für die quasi Neuland, ich vermute btw dass die das CFN ausbauen und später als eigenen Clienten für ihre anderen Prügelspiele laufen lässt, quasi wie Blizzard das mit Battle.net macht.

und gar nicht klappen? Ich und der Großteil der Spieler hat keine Probleme :v:
(aber gut, Suche dauert auch deutlich länger als bei SF4. Bei SF4 auf PC hat arcademodus ca 3 Sekunden geladen und schon gab es Kampf mit anderen Spieler, bei SFV dauert das 30-60 Sekunden am PC)
 
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