XSeries/PC Starfield

Natürlich, die Frage ist das "Wie".

Option 1)
Knapp einen rätzelhaften Überfall überleben und als einzig übrrlebender, mit dem Raumschiff der Angreifer den Planeten verlassen. *check*



"Fremder der gerade gelandet ist und den Spieler ganze 30 sec kennt."

Option 2)
Hey, gut gemacht Kiddo. Komm mit mir in MEIN Raumschiff. Ich fliege dich zu meinen Verein. Da helfen wir dir weiter. *check*

Option 3)
Hey, gut gemacht Kiddo. Fang ... hier die Schlüssel zu meinem Raumschiff. Gehört jetzt dir.
Ich muss dann erst mal auf dem Planeten bleiben und zusehen wie ich wieder weg komme. *Starfield*
Wie kann man der einzige Überlebende sein wenn mindestens 3 Personen und ein Roboter überleben, btw auch mehr andere Mitarbeiter wenn man es schafft sie beim Angriff am Leben zu halten.
Nein, er schenkt dir weiterhin nicht sein Schiff in diesem Moment.
 
Das man als Nobody einfach ein Raumschiff von einem wildfremden geschenkt bekommt, fand ich auch etwas schräg.

So weit ich mich erinnern kann, war man da ja schon kein völliger "Nobody" mehr, da man ja vorher das Artefakt gefunden, dadurch eine Vision bekam und somit quasi als "besonders" oder "Auserwählter" galt und schlussendlich noch mit geholfen hat, die Piraten abzuwehren.


Desweiteren war ja noch Vasco mit an Bord, wäre das also eine Fehleinschätzung gewesen könnte er halt regeln^^

Einfachso hat man das Schiff ergo nicht bekommen und es ist trotzdem immer noch recht flach wie das Game beginnt aber wie Montalaar schon meine, auch nicht flacher wie bei vielen anderen Games.
 
Trotz aller Schwächen bei der Erkundung und Einschränkungen beim Questdesign ist Starfield durchaus faszinierend in vielerlei Hinsicht. Grounded Sci-Fi ist nicht so verbreitet, in RPGs schoin gar nicht. Einige Physik-Simulationen des Planetensystems sind schon sehr geil. Einige Questreihen sind toll. Die Kämpfe sind okay. Aber ein zweites Skyrim war es nicht und wird es auch nicht mehr.
 
Ps5 Version wurde jetzt durch Bethesda selbst mehr oder weniger geleakt.
Auf der offiziellen Starfield Creations Seite war plötzlich das PS Logo zu sehen und wurde kurze Zeit später wieder entfernt.
Ist also nur noch eine Frage der Zeit bis die Ps5 Version angekündigt wird.
Werd ich mir natürlich holen, hoffentlich kommt auch eine Disc Version :goodwork:



Dazu gibt noch eine zweite "News" (schon gute Woche alt) vom offiziellen Starfield X Account das man für 2025 einiges plant und man weiterhin an Starfield arbeite

 
Würde mich freuen.
Auf der PS5 fühl ich mich wohler.Und das Spiel war schon gut. Würde natürlich digital kaufen mit Add Ons.
Wollt ich auf der Box nicht kaufen die Add Ons
 
Hoffe hier natürlich auf eine Disk-Version. Würde mir dann auch nochmal ein Run gönnen, sobald das Spiel günstig zu erhalten ist.
Habe es nachwievor nicht beendet, da ich einen Bug hatte und von vorne anfangen musste. Würde dann auf PS5 neu starten. Bis zu dem Bug, gefiel mir das Spiel doch sehr gut.
 
Hoffe hier natürlich auf eine Disk-Version. Würde mir dann auch nochmal ein Run gönnen, sobald das Spiel günstig zu erhalten ist.
Habe es nachwievor nicht beendet, da ich einen Bug hatte und von vorne anfangen musste. Würde dann auf PS5 neu starten. Bis zu dem Bug, gefiel mir das Spiel doch sehr gut.

Uff bei der größe des Spiels wie viel Bluray´s brauchst Du? Bei mir auf dem PC sind es 139,21GB + 10GB für die Mods.
 
Ob es jemals ein Update dafür geben wird, dass NPCs einen nicht bereits beim an ihnen vorbeigehen sofort auf die Nerven gehen? "Mit dir rede ich nicht", "Ich bin im Dienst, geh weiter", "willst du nen Kaffee?"...ich will gar nix, ich laufe doch nur an euch vorbei...
Gestern zum dritten mal von vorne gestartet (mal sehen, wie lange meine Motivation diesmal hält) und es nervt mich schon wieder gewaltig.
 
Ob es jemals ein Update dafür geben wird, dass NPCs einen nicht bereits beim an ihnen vorbeigehen sofort auf die Nerven gehen? "Mit dir rede ich nicht", "Ich bin im Dienst, geh weiter", "willst du nen Kaffee?"...ich will gar nix, ich laufe doch nur an euch vorbei...
Gestern zum dritten mal von vorne gestartet (mal sehen, wie lange meine Motivation diesmal hält) und es nervt mich schon wieder gewaltig.

Ist doch bei Bethesda standard die meisten Sidequests bekommt man ja so das NPC´s dich im vorbeigehen einfach anquatchen, das ist meist nur einmalig und wird in Form eines Questmarkers in deinem Questmenü markiert, heißt wenn du in einer Location schon warst, werden die NPC im Normalfall dich nicht nochmal deswegen belästigen.
 
Ob es jemals ein Update dafür geben wird, dass NPCs einen nicht bereits beim an ihnen vorbeigehen sofort auf die Nerven gehen? "Mit dir rede ich nicht", "Ich bin im Dienst, geh weiter", "willst du nen Kaffee?"...ich will gar nix, ich laufe doch nur an euch vorbei...
Gestern zum dritten mal von vorne gestartet (mal sehen, wie lange meine Motivation diesmal hält) und es nervt mich schon wieder gewaltig.
Klein-Reinharts erstes Bethesda-Game :love:
 
Ist doch bei Bethesda standard die meisten Sidequests bekommt man ja so das NPC´s dich im vorbeigehen einfach anquatchen, das ist meist nur einmalig und wird in Form eines Questmarkers in deinem Questmenü markiert, heißt wenn du in einer Location schon warst, werden die NPC im Normalfall dich nicht nochmal deswegen belästigen.
In Starfield labert dich gefühlt jeder unbedeutende(!) NPC ungefragt an, wenn man nur nen Meter abstand hat, kommt besonders in kleinen räumen cool, wenn du von 4 NPCs gleichzeitig zugetextet wirst und nein: In Fallout 4 z.B. ist das nicht so.
Es geht nicht nur um Quests, die labern alle schon vorher das, was sie auch beim wirklich gewollten, aktiven ansprechen von sich geben.

@Sawbones194
Dein Channel läuft ja bombastisch, krasse Abozahlen!
 
Zuletzt bearbeitet:
Der God of War Schöpfer David Jaffe findet das Starfield eine der besten Storys der Videospielgeschichte hat, vielleicht sogar die beste aller Zeiten.
Ich find sie aber auch super wie das ganze Spiel


Bin mal gespannt wenn ich es selbst Spiele.

Leider finde ich Bethesdas Qualität was die Story angeht sehr unbeständig.

Es gibt vereinzelt sehr gute Hauptgeschichten wie in Morrowind und Fallout 3, Skyrim und Fallout 4 dagegen eher Mittelmässig, in Skyrim gabs dafür sehr gut geschriebene Faction Quests wie die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft.
Fallout 4 hat dann erst mit dem Far Harbor DLC ne gute Geschichte bekommen.
 
Bin mal gespannt wenn ich es selbst Spiele.

Leider finde ich Bethesdas Qualität was die Story angeht sehr unbeständig.

Es gibt vereinzelt sehr gute Hauptgeschichten wie in Morrowind und Fallout 3, Skyrim und Fallout 4 dagegen eher Mittelmässig, in Skyrim gabs dafür sehr gut geschriebene Faction Quests wie die Diebesgilde und die Dunkle Bruderschaft.
Fallout 4 hat dann erst mit dem Far Harbor DLC ne gute Geschichte bekommen.

Genau diese Unbestätigtkeit erwartet dich bei SF.
Eine ziemlich miese, würde sagen die schwächste die ich je in einem Bethesda RPG erlebt habe, Main Story flankiert vom einigen ziemlich guten Fraktions Quests
 
Ja. Einige FraktionsQ waren wirklich sehr gut sogar (und eine kann ich weiterhin das Ende nicht beurteilen, weil nach all der Zeit der Breaking Bug noch immer da :uglylol:), die Mainquest war aber total mit der heissen Nadel gestrickt und lässt mache Fetchquest anderer Genre-Vertreter wie ein Stück von ein grand theater wirken.
Der andere grosse negativ Punkt ist, dass du zwar in immer selben langweilligen Prozessen Fähigkeiten freischaltest. Aber keine davon wirklich cool ist oder gar irgendwas beisteuert im Spiel.
Wurde wohl am Ende einfach draufgepapt um sagen zu können, wir haben noch Fähigkeiten integriert. Allen der default Schrei aus Skyrim ist besser als alles an Fähigkeiten hier :ugly:
Noch nie hab ich so nutzlose Fähigkeiten in irgendeinem Spiel gesehen die dir absolut nichts geben und welche freizuschalten auch noch 0 Spass bringt. Hab dann a nur die noch gehabz aus Begleiter Quests. Diese (also die Begleiter Quests) sind btw ok
 
Würde gerne mal wissen wie oft sich Starfield verkauft hat. Wenn sich Grounded ( 5 - 7 Millionen ), Sea of thieves ( 15 - 20 Millionen ) gut verkaufen müsste sich starfield auch gut verkaufen.
 
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