Sony PSP

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Red schrieb:
Activision liefert Spiele zum PSP-Start aus

In einer Telefonkonferenz hat Activision laut Gamegossip bestätigt, dass man zur Markteinführung von Sonys PSP (PlayStation Portable) einige Spiele ausliefern wird. Das System soll Anfang 2005 in den USA und Europa erscheinen.

Quelle: gamefront

Tony Hawks - N-Gage Port ? :o
 
Kuju bestätigt PSP-Entwicklungen

Kuju Entertainment hat in einer Pressemitteilung bestätigt, dass man an Software für Sonys Handheld PSP arbeitet. Das Team soll Technologien, Tools und Engines zur Untersützung zukünftiger PSP-Produkte von Kuju herstellen.

Quelle: gamefront
 
So wie es aussieht, bekommt die PSP jetzt volle 30 MB Speicher im Gegensatz zu den ursprünglich nur 8 MB und Sony hat auch bestätigt, dass sich die Leistung der PSP in etwa im Rahmen der PS2 bewegen wird...
 
Schon..., und vor allem: Ich finde es ist ein verdammt gutes Zeichen, dass Sony a) auf die Kritik der Entwickler gehört hat und b) den Speicher dann gleich so massiv aufgerüstet hat..., nämlich im Bezug auf die PlayStation 3 läßt mich das schwer hoffen, dass hier nicht so ein Fauxpas wie damals bei der PS2 passiert und sie von Anfang an nicht mit Speicher geizt, um den Rest mache ich mir keine Sorgen...
 
PSP mit 30 MB Speicher

Schon vor einiger Zeit kursierten Gerüchte durch´s Internet, dass die Entwickler mit den 8 MB Speicher der Sony PSP (PlayStation Portable) nicht zufrieden seien und ihn für zu wenig hielten. Wie man nun einem Interview mit David Reeves (SCEE) auf PlayStation.de entnehmen kann, wurde der Speicher der PSP auf satte 30 MB aufgestockt. Zudem bestätigte er, dass die PSP von der Leistung ca. mit der PS2 zu vergleichen ist.

Es scheint so, als hätte Sony aus den (Anfangs-) Fehlern der PlayStation 2 gelernt und geht nun auch auf die Wünsche der Entwickler ein. 30 MB Speicher für ein Handheldsyste ist eine ganze Menge und läßt auf ein technisches hervorragendes Gerät hoffen. Zugleich kann man nun wohl auch davon ausgehen, dass bei der PlayStation 3 ebenfalls nicht an falsche Stelle gespart wird und Sony hier auch ein Gerät abliefert, welches seinen hohen Erwartungen hoffentlich schon zu Beginn gerecht wird.

Quelle: areaps2
 
Metrowerks kündigt Entwicklungs-Tool CodeWarrior für PSP an

23.03.04 - Metrowerks gibt bekannt, dass man auf der Game Developers Conference das Entwichklungs-Tool CodeWarrior für Sonys Handheld PSP (PlayStation Portable) vorstellen wird.
CodeWarrior ist bereits für andere Systeme wie Gamecube, GBA oder PS2 verfügbar.


SN Systems stellt ProDG for PSP vor

23.03.04 - Das englische Unternehmen SN Systems gibt bekannt, dass man seine ProDG Entwicklungs-Tools auch für PSP von Sony anbieten wird. Details von ProDG for PSP sollen auf der momentan stattfindenden Game Developers Conference am Stand Nr. 1022 von SN System präsentiert werden.

Quelle: gamefront
 
krass, ne (fast) ps2 für unterwegs. okay, dann wird das gerät zwar ziemlich teuer, aber wenn ich damit wirklich so spiele wie devil may cry spielen könnte...

WOW :o
 
RenderWare auch für die PSP

Wie Criterion heute in einer Pressemitteilung bekannt gab, wird deren populäres Middleware-Tool RenderWare auch für die PSP erhältlich sein. Mit dieser Software, die auch für andere Konsolen und den PC erhältlich ist, wird das Entwickeln von Videospielen vereinfacht und damit beschleunigt. Das Tool wurde unter anderem bei Sonic Heroes, kill.switch, Grand Theft Auto: Vice City, Mortal Kombat 5 - Deadly Alliance und Burnout 2: Point of Impact verwendet.

Dazu David Lau-Kee, Criterions CEO: “PSP is a truly revolutionary platform , and it has been a pleasure to work on it. Demand from RenderWare users for support for PSP has been phenomenal, and we're looking forward to delivering the full RenderWare toolchain for PSP to them. RenderWare has long provided the underlying power behind many AAA videogames, and in an increasingly high-stakes world, is a brand that people know and trust to deliver. Producing RenderWare for PSP reinforces Criterion's commitment to empowering the publisher and developer communities with open, flexible and future-proofed production solutions.”

Neben der Variante für die PSP stellt Criterion auch noch RenderWare 4 auf der Games Developers Conference vor - letztere ist speziell für die nächste Hardwaregeneration ausgelegt.

Quelle: gaming-universe
 
Havok Physics Engine für PSP

25.03.04 - Havok gibt auf der Game Developer's Conference bekannt, dass man eine optimierte Version der 'Havok Physics Engine' für PSP anbieten wird. Die Engine erlaubt die physikalisch korrekte und realistische Bewegung von Objekten.

Quelle: http://www.gamefront.de
 
Sonic schrieb:
Havok Physics Engine für PSP

25.03.04 - Havok gibt auf der Game Developer's Conference bekannt, dass man eine optimierte Version der 'Havok Physics Engine' für PSP anbieten wird. Die Engine erlaubt die physikalisch korrekte und realistische Bewegung von Objekten.

Quelle: http://www.gamefront.de

Ja PSP hat mächtig Power. Und fast PS2 Grafik. Aber einige motzen immer nur. :hmpf:
 
Red schrieb:
Sonic schrieb:
Havok Physics Engine für PSP

25.03.04 - Havok gibt auf der Game Developer's Conference bekannt, dass man eine optimierte Version der 'Havok Physics Engine' für PSP anbieten wird. Die Engine erlaubt die physikalisch korrekte und realistische Bewegung von Objekten.

Quelle: http://www.gamefront.de

Ja PSP hat mächtig Power. Und fast PS2 Grafik. Aber einige motzen immer nur. :hmpf:
Ja, die PSP scheint hardwaretechnisch gelungen zu sein; sofern der Bildschirm gut sein werden wird, dürfte die PSP wirklich PS2 Niveau erreichen dürfen.
 
Braucht das Teil solche Akkus wie ein Laptop oder wie soll das laufen ?
 
Erstes Movie eines PSP Games!!! Death Jr.

saugt!

Schaut nicht schlecht aus für eine so frühe Präsentation. Ausserdem werden Konami, Capcom und Co. sicherlich noch eine Menge aus dem PSP rausholen...! :)
 
Über 80 Entwickler arbeiten an PSP-Spielen

Sony gibt bekannt, dass weltweit mehr als 80 Entwickler an Spielen für PSP arbeiten:

- 34 Firmen in Europa
- 24 Firmen in Japan
- 23 Firmen in USA
- 8 Firmen in Südkorea

Quelle: gamefront

Wo bleibt Laguna mein bester Freund? :lol:
 
hrelescu schrieb:
Erstes Movie eines PSP Games!!! Death Jr.

saugt!

Schaut nicht schlecht aus für eine so frühe Präsentation. Ausserdem werden Konami, Capcom und Co. sicherlich noch eine Menge aus dem PSP rausholen...! :)

Habe mir das Video angeguckt. Nicht schlecht Herr Specht zwar kein grafisches Feuerwerk aber bestimmt kein PS One niveau wie viele Überschlaue es immer behaupten. Der PSP wird zwar was kosten dafür aber umso mehr rulen. :p
 
Red schrieb:
Über 80 Entwickler arbeiten an PSP-Spielen

Sony gibt bekannt, dass weltweit mehr als 80 Entwickler an Spielen für PSP arbeiten:

- 34 Firmen in Europa
- 24 Firmen in Japan
- 23 Firmen in USA
- 8 Firmen in Südkorea

Quelle: gamefront

Wo bleibt Laguna mein bester Freund? :lol:
Na ja, die Anzahl der kleinen Firmen ist nicht entscheidend, sondern die Anzahl der großen Firmen ( Square, EA, Capcom & Co. ), die größtenteils ebenfalls für die PSP entwickeln.
 
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