KrateroZ
L99: LIMIT BREAKER
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Entwickler sind ja AFAIK aus Tschechien oder so ... verstehe einfach nicht, warum Konami mit ihrer Silent Hill-IP hausieren geht.
Irgendwie bekommt man das Gefühl, dass Konami Angst hat, es intern zu entwickeln - ich erwarte erst einmal nichts Besonderes ... lasse mich aber natürlich gerne eines Besseren belehren.
Irgendwie bekommt man das Gefühl, dass Konami Angst hat, es intern zu entwickeln - ich erwarte erst einmal nichts Besonderes ... lasse mich aber natürlich gerne eines Besseren belehren.





keine Ahnung XD Aber Möglichkeiten gibt es doch zu Hauf. Es ist gar nicht nötig Elemente aus älteren Teilen zu verwursten.