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3DS Shin Megami Tensei IV

Story sieht top aus, Grafik ebenfalls (Außer in den Kämpfen) und der Sound ist eine Wucht. Aber wieso mussten sie das Kampfsystem so dermaßen verhunzen und es durch ein Standbilder KS ersetzen das es so ähnlich schon im Mittelalter gab?

244601-ig.jpg


Sieht genauso aus wie hier:

240336_2.jpg


Das kann ich wirklich nicht nachvollziehen. Vor allem da die anderen Kampfsysteme richtig gut aussahen. Ich glaub die waren einfach zu faul für Animationen, denn Bildchen sind billiger.

Hier das KS der alten Tensei Teile:

shin-megami-tensei-digital-devil-saga-20050406024841649.jpg
 
Ist halt eher so wie in SMT 1 oder 2 gemacht. :P

Die 3D Kämpfe wurden erst später in der Serie eingeführt, finds aber vollkommen okay dass mans etwas klassischer macht im Vierer. ^^
 
Neue Videos

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Shin Megami Tensei IV ist über 50 Stunden lang

29.04.13 - Das Hauptspiel von Shin Megami Tensei IV wird eine Spielzeit von mehr als 50 Stunden haben. Das sagte Entwickler Atlus in einer Nico Nico Super Conference.

Das Spiel hat keine direkte Verbindung zu den vorherigen drei Shin Megami Tensei-Spielen. Nur die Hintergrundmusik weist Ähnlichkeiten zu dem Soundtrack älterer Spiele auf.

Die Entwickler wollen kostenpflichtige Download Inhalte anbieten, wozu es zu einem späteren Zeitpunkt erste Details geben soll. Ein besonders brutaler Schwierigkeitsgrad könnte in dem RPG noch hinzukommen, was aber noch nicht entschieden ist.

Die Sprachausgabe der Charaktere lässt sich ein- und ausschalten. Der Macca Beam wird auftauchen, das Moon Phase System ist aber nicht mit dabei. Release: 23.05.13 (Japan)

-Quelle Gamefront.de
 
Sieben kurze Filmchen zu Shin Megami Tensei IV

Die offizielle Seite zu Shin Megami Tensei IV wurde mit sieben neuen Videoclips aktualisiert. Fünf davon findet Ihr unter diesem Link. Diese zeigen zum einen das Betriebssystem Burroughs, das euch auf verschiedene Arten durch Euer Abenteuer navigiert. Die an so neumodischen Firlefanz nicht gewöhnten Samurai hielten Burroughs allerdings bislang für eine Art Geist.

In den Videos hinter dem dritten und vierten Menüpunkt könnt Ihr sehen, dass Burroughs auch Sidequests verwaltet. Von den “Challenge Quests” soll es gar über hundert im Spiel geben. Diese sollen zu einem beliebigen Zeitpunkt anwählbar sein, während man durch die Hauptstory schreitet.

Außerdem kann man sich unter dem zweiten Menüpunkt ein Bild machen vom “Digital Devil Service”, einer Art eigenem Social Network, in dem Aufzucht von Dämonen und Kommunikation mit anderen Spielern über Drahtlosverbindung geregelt werden. Die Entwicklung von Dämonen lässt sich durch diese Möglichkeiten beschleunigen, doch es handelt sich um ein rein optionales Feature.

Zwei weitere Clips findet Ihr hier (unten rechts mit “NEW” markiert). Diese zeigen die Entwicklung von Dämonen und die Option, von den Viechern erlernte Fähigkeiten auf Euren Character zu übertragen. Shin Megami Tensei IV wird am 23. Mai in Japan erscheinen. Eine Europa-Version wurde bereits angekündigt.

-Quelle

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So kann man es auch machen. ;)

Wenn man jetzt nicht unbedingt scharf auf den eShop ist, kann ich eh nur dazu raten, sich einen US-3DS zu kaufen. :goodwork:
 
Selbst den eShop kann man relativ einfach nutzen. Entweder man besorgt sich eShop-Codes (z. b, auf PlayAsia) oder aber, was auch gehen soll, man kauft im kanadischen eShop ein, der wohl angeblich europäische Kreditkarten akzeptiert (und das gleiche Angebot wie der US-Shop hat).
 
Sieht gut aus aber ich würds mir nicht holen so.

Die Auswirkung der Ausrüstung

Der Protagonist in Shin Megami Tensei IV hat in der Auswahl der Ausrüstung viele Möglichkeiten, auch bei den Waffen. So schnellt er beispielsweise beim Angriff mit einem Speer vor, während er mit einem Schwert in seinen Händen einen diagonalen Schnitt ausführt.

Neben dem Aussehen beeinflusst die Rüstung auch die Statuswerte KP, MP, Stärke, Technik, Magie, Geschwindigkeit und Glück. Helme tragen zu KP und MP bei, die Oberbekleidung sorgt für Resistenzen, KP und MP, wohingegen die Unterbekleidung die Statuswerte, KP und MP erhöht, während Accessoires ebenfalls zu den KP und MP beitragen, zusätzlich auch über einzigartige Effekte verfügen.

Weiterhin berichtet die Dengeki, dass der Wert Technik den Angriff und die Trefferrate von Schusswaffen beeinflussen wird. Ebenso könnt ihr euch nachfolgend einen japanischen Werbespot zum Spiel ansehen. Wen es jetzt noch nach weiteren Informationen dürstet, sei unser Artikel-Archiv zu empfehlen.

-Quelle

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