Schade, man hätte halt nicht nur auf Abwechslung bei Finishern setzen dürfen (die sowieso passieren, egal was man macht), sondern einfach vier-fünf verschiedene Waffen und zumindest ein paar Combos einbauen sollen, und ich glaube, dann wäre das Game zumindest auf 75% gekommen. Optisch ist es ja toll, die Geschichte ist glaube ich für Crytek relativ akzpetabel wenn auch historisch nicht korrekt. Eigentlich sind hier eher "leichte" als "schwierige" Dinge falsch gelaufen, schade.
Ich hatte es bei der Grotte schon vorbestellt und konnte es nicht mehr rechtzeitig abbestellen. Muss noch überlegen, ob ich es direkt wieder zurückschicke, denke aber ja.