spike schrieb:
In dem dazugehörigen Text meinte Julian Eggebrecht, dass sie eine komplett neue Engine für das Spiel geschrieben haben. Er sagte, dass keine einzige Zeile vom ursprünglichen Programmcode mehr verwendet wurde. Sie haben auch eine neue Technik mit dem Namen "Light-Scattering" verwendet, dass sie eigentlich erst in der nächsten Hardwaregeneration verwenden wollten. Doch es zeigte sich, dass der Cube auch das sehr einfach verarbeiten kann.
Ach was??? Cool das wusste ich ja noch garnicht mit der Light-Scattering-Technik!!! :o
Ich frage mich echt wieso die (und Retro Studios) das hinbekommen und andere nicht*!!!
Man das wird wohl mein Spiel des Jahres 2003, denn ich fand alle Star Wars Teile von Factor 5 obergeil.
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Das sagt mein Chef zu mir auch immer!!!