Bitte nicht der nächste Spieler der mit mir diskutieren will, wie gut es dem Videospielmarkt angeblich geht. Schau endlich hinter die Kulissen - dann kannst du mitreden!
Erstaunlich ist wieder - große Klappe, nichts dahinter. Großes "Sony, Sony, Sony" Getue. Das kann sogar der größte Depp, der nur die PlayStation kennt, weil der Rest ihm zu "uncool" ist. Super Leistung. Dabei ist Sony lediglich bei dem HomeKonsolen Verkäufen überdurchschnittlich gut - im Software- und Handheldmarkt, da sieht es anders aus. Aber natürlich, Sony ist in vielen Köpfen (die sich nicht richtig informieren) der große Gott. War es Nintendo einst auch, bis sie tief gefallen sind - sie waren selber schuld.
Natürlich erzähle ich Mist. Du belegst das auch erstaunlich gut. Du sitzt sicherlich Zuhause und arbeitest an Videospielen für die NextGeneration, informierst dich auch immer stündlich über die aktuelle Lage des Videospielmarktes - weshalb du ganz genau weißt, ich erzähle großen Mist. Ja, du musst es nicht einmal belegen. Oder?
Es wäre echt nett wenn du nicht einfach so dämlich "kritisierst". Mit mir kann man auch diskutieren. Aber so wirst du wenig Erfolg haben, sehr wenig!
Nolan Bushnell:
In 1982, he tells us, there were 44 million gamers. Today, there are 18 million. Whered they all go? Complexity lost the casual gamer, he says. Violence lost the woman gamer. He ventures into Nintendo territory, even slamming the PS2 controller.
Reggie hat zwar nicht aufgezeigt, dass der Markt geschrumpft ist. Aber er zeigte einen klaren Stillstand in den letzten Jahren auf. Falls du es mir nicht glaubst, der Artikel war vor wenigen Wochen auf IGN online - ich kann dir leider nicht alles suchen, ich bin erst um 19.00 Uhr Nachhause gekommen und will auch mal meine Ruhe haben. Nein, denk nicht die Zahlen kommen von Nintendo. Die Zahlen kommen von Anti-Nintendo Analysten!
Nolan Bushnell zeigt noch härtere Zahlen auf. Reggie begründete es richtig. Bushnell hat es für den letzten Deppen auf den Punkt gebracht - was aber sicherlich nicht 100% richtig ist.
Der Videospielmarkt wächst nicht. Sicher, die Next Generation Konsolen verpassen ihm wieder einen kleinen Schub. Aber auf Dauer ist das keine Zukunft. Das zeigen Zahlen auf - Zahlen die du sicherlich nicht auf deinem Schreibtisch findest!
Das Videospielentwicklungskosten (und auch "-phasen") extrem ansteigen und viele Entwickler diesen Trend nicht unterstützen wollen, das müsste selbst ein Spieler wissen, der sich nur einwenig informiert.
"Death to the Games Industry"
http://www.escapistmagazine.com/issue/8/4
Das ist nicht nur irgendein Mag - Escapist ist recht bekannt (aufjedenfall unter Entwicklern). Die wissen worüber sie reden - im Gegensatz zu manchen Spielern.
Du solltest evtl. auch nicht nur diese eine Seite lesen, sondern dich endlich informieren!
Die Kosten für Xbox360 und PS3 Spiele explodieren in die Höhe. Schon in der Generation haben die fast zu hohen Kosten vielen Entwicklern und auch Publishern das Leben gekostet. In Zukunft wird das Spiel um den Tod nur noch härter. Die Entwickler (und auch Publisher) betteln geradezu nach einer Stütze. Der Revolution kommt ihnen da gerade recht - genauso wie der NDS. Auf dem Spielentwicklungen weit einfacher, weit billiger und weit risikoreicher sind. Nintendo hat den 3rd Party Support sicherlich nicht hergezaubert und er basiert garantiert nicht auf dem Erfolg des GameBoy - der DualScreen ist kein GameBoy. Nicht umsonst haben viele gemeint Nintendo würde mit dem DualScreen auf die Schnauze fallen. Auch viele Entwickler dachten so. Aber es war ein System für sie - DeveloperSystem!
Sony und MS sprechen mit ihren Konsolen alle gamer an! Mit der 360 und PS3 hat man alle möglichkeiten offen, egal ob es aus sicht der entwickler oder der Kunden ist!
Wach auf! Sony und M$ sprechen nach wie vor hauptsächlich die HardcoreGamer an - teilweise noch den CoreGamer und nur sehr selten den NonGamer. Mit der PS1 und (!!!) dem N64 ging es allmählich abwärts. Ja, sicherlich gab es auf der einen Seite Fortschritte und auch starken Zuwachs. Aber auf der anderen Seite hat man auch viel verloren, das vergessen viele. Man hat Opfer hinnehmen müssen. Das PS1 und N64 Interface war zu komplex, zu kompleziert - das hat den NonGamer und sehr oft auch den CausalGamer einfach zu sehr gestresst. Die Spieler wollen keinen Stress, sie wollen Spaß. Stress ist der Feind des Spaßes! Nein, und jetzt denk nicht an dich und deine Freunde in deinem Alter. Denkt endlich weiter. Wenn ihr bei solchen Themen mitreden wollt, dann verlang ich mehr als eine logische "2 * 2 = 4" Rechnung. Man muss an die komplette Menschheit bzw. so viele wie möglich denken. Eltern, ältere Menschen, weibliche Personen, usw. - die haben sich immer weiter von Videospielen wegbewegt, immer weiter. Jetzt komm mir bitte nicht: "Meine Eltern spielen mit Videospielen!" Ja, mag sein. Es mag sogar sein, dass sie regelmässig damit spielen. Gibt es. Aber es ist nicht der Normalfall. Ich kann mir gut vorstellen, dass du auch einer der ersten bist die brüllen (bezüglich USK usw.): "Nur weil sich die Eltern zu wenig informieren gibt es diese Probleme - wir Spieler müssen dafür zahlen." Das zeigt doch, wie wenig solche Menschen mit Videospielen zu tun haben. Es ist auch sinnlos zu behaupten, solche Menschen kommen mit moderner Technologie nicht klar. Sie schauen Kinofilme, schauen DVDs, benutzen den Computer, benutzen das Internet, haben Handys, usw. - sie kommen mit moderner Technologie klar. Es liegt am Videospielmarkt selbst!
Es ist ein Problem des Marktes, was nicht nur Nintendo erkannt hat. Nintendo predigt darüber nur schon seit etlichen Jahren. Nicht umsonst ist der NDS so erfolgreich - Causal / NonGamer Titel wie BrainTraining und Nintendogs führen das System zum Erfolg. Titel für eine neue Gruppe. Während Titel wie Super Mario und Zelda die HardcoreGamer noch beglücken.
Kein entwickler wird verpflichtet ein grafischen toptitel zu ptoggen, sie könnten genauso die "schlechtere" grafik des revs für die MS und Sony konsole nehmen!
Denk doch bitte endlich mit, das kann doch nicht wahr sein.

Wer kauft bitte so ein Spiel auf der PS3? PS3 Käufer erwarten ganz andere Spiele, wie z.B. Rev Spieler. Schon alleine von der Grafikleistung natürlich (wobei der Rev hier wohl noch etwas in der Hinterhand haben wird). Selbst ein Rev Titel mit der Grafikleistung wird einige Millionen fressen. Auf der PS3 würde man mit so einem Titel einige Millionen Verlust machen - super Leistung, da freut sich der Entwickler. Lange wird er so nicht überleben.
Genauso gilt das für den kunden, man kann sich filme vom pc streamen oder musik davon hören, BR Filme schaun und so weiteer, aber man muss es nicht, bei Nintendo hat man nicht so viele möglichkeiten! Von daher ein ganz anderer markt,
Vielleicht wird man auf dem Rev nicht ganz so viele Möglichkeiten haben, aber Nintendo wird MultiMedia nicht vollkommen wegfallen lassen. Das hat seine Gründe. Schon alleine deshalb, weil Nintendo Filme produziert.
Will damit sagen das es den meisten leuten nur um grafik und technik geht, spielspaß kann man auf einer Ps3 oder 360 genauso haben wie auf dem rev, nur hat man eine deutlich bessere grafik!
Richtigen Spiel- und Dauerspaß kann man nur haben, wenn man auch mit dem Interface klarkommt. Da wird der Causal und erst recht NonGamer auf der PS3 und Xbox360 nicht viel geboten bekommen.
Da wird auch der controller keine erneuerung bringen, ob ich etzt die fernbedienung drehe oder ganz normale knöpfe drücke! das bleibt sich eigentlich gleich!
Das ist ein großer Unterschied. Eine gewohnte Handbewegung - das ist sicherlich nicht schwer. Aber einige Tastenkombinationen auswenig zu lernen - das durchaus. Und du weißt nie, was genau du mit einer der sehr vielen Tasten machst. Während eine Bewegung im Spiel meist selbsterklärend ist - meist, nicht immer!
Zu Iwata - vertraut der neuen Führung einfach! Sie hat das im Griff.
Iwata ist nicht irgendwer - er hat am erfolgreichsten GameCube Titel mitgearbeitet. Er hat den besten 3rd Party Support der letzten 10 Jahre aufgebaut. Er hat mit dem NDS zum erstenmal Sony im Hardwaremarkt in die Schranken gewiesen, obwohl viele das nicht für möglich hielten. Der Revolution nutzt die gleiche Basis. Wie ich es vor Jahren sagte, sieht es Yamauchi auch: Nintendo produziert keine Next Generation, sondern New Generation. Ein neues Nintendo. Und das ist bisher extrem erfolgreich!
Nintendo macht dennoch seine Fehler, klar. Aber viele sehen weit zu schwarz. Wieso habt ihr keine Spiele gesehen? Eben weil diese Grafikleistung noch nichts über den Revolution aussagt. Der Rev ist weder eine portable, noch Heimkonsole - keine Heimkonsole ...
... es ist eine Revolution. Es ist Zeit, dass ihr es begreift. Ein Grund weshalb ihr immer noch so wenig wisst und das so lange dauert. Der Videospielmarkt muss es begreifen und das braucht Zeit!
Die 3rd Partys loben Nintendo, sie wissen mehr. Ihr werdet im Mai genauso jubeln, da bin ich mir eigentlich ziemlich sicher.
PS: Einfach abwarten.