Revolution - Diskussionsforum 2

  • Thread-Ersteller Thread-Ersteller Draygon
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HACH JA! *schwärm*

Aber jetzt ist mir mal so richtig auffgefallen wie klein das Teil ist. Guck dir mal an wie riiieeesig die GC-Memorycard Slots da aussehen und dann guck dir mal die vom GC selber an. Abgefahren!
 
NeSS schrieb:
NEIN BLOSS NICHT!

Der 08/15 Biersaufende, Fußballguckende Johnny von nebenan wäre sonst zu überfordert.
Mehr als 1 Button, ich bitte dich, wir sind doch nicht alle Genies... :neutral:
Der war gut. Und das meine ich ernst :)

Was habt ihr alle mit dem Design, das ist einfach ein Quader, mehr nicht, da sehen XBox 360 und PS3 viel besser aus. Und der DS sieht IMO besser aus als PSP und DSl...
 
HiPhish schrieb:
Was habt ihr alle mit dem Design, das ist einfach ein Quader, mehr nicht,

Einfach ein Quader?

Seit '2001' wissen wir doch, welche grandiosen evolutionären Sprünge auch nur die Anwesenheit solcher Quader - aber auch nur bei denen in Schwarz - auslöst. Sei Nintendo doch bitte dankbar dafür, das sie uns allen die Chance für ein solch wundersames Erlebnis geben... ;)

BtT

Das bisher bekannte Design ist ja laut Iwata (Auftritt E3 2005) noch nicht endgültig. Das sollte ja noch kleiner werden...
 
Laut Ign handelt es sich bei den Senoren für den Revolution-Controller um folgendes Gerät:
hands-on-revolution-dev-kit-20060309051620301-000.jpg


Anzumerken ist jedoch, dass dies keineswegs finales Entwicklungsstadium darstellt.
Sieht imo ganz ordentlich aus.
 
I haven't read it yet but this is an artist's impression of what the "controller sensors" look like (keep in mind these are for the dev kit and not necessarily final retail).

hands-on-revolution-dev-kit-20060309045202366-000.jpg


http://revolution.ign.com/articles/694/694785p1.html

And now I can read it...


*EDIT: "Readers should note that the Revolution controller-specific development kits sent out to some third parties, as described by Fils-Aime, offer little insight into the horsepower of the new generation console. These kits are very preliminary, intended only to demonstrate to potential developers how the controller may function. Most major third parties have since received updated revisions of the Revolution hardware more reflective of final systems."

Ha! This is exactly what I said in another thread but no one agreed with me. I knew when Reggie said "controller dev kits" that was exactly what he meant.

Revmote and GC controller size comparison pic
hands-on-revolution-dev-kit-20060309045216755.jpg


Aus Matts Blog:

More...
I can't believe that E3 2006 is only a couple of months away. The real debut of Nintendo's next console and it's almost here. I call it the real debut because up until now we've only seen the hardware and heard countless promises about its potential. That is, when Nintendo isn't diving head first into marketing speak. Blue ocean. Red waters. All-access gaming. This is a company whose executives need some real games to talk about just so that they can stop repeating themselves.

Luckily, that time is almost here and it's exciting. I find myself very optimistic about the big show and this is partly true because already I'm seeing active support from various third party publishers. Unexpectedly varied support. Sure, there are the kid games. THQ and Midway have them and, frankly, I expected more. But to my surprise, some third parties have really stepped up. Ubisoft's mysterious first-person shooter. Activision with a rumored version of Call of Duty that takes full advantage of the Revmote. Midway with a few "grown up" efforts of its own. And smaller studios like Atlus with Trauma Center. This is to say nothing of SEGA's sweet stuff or Capcom's sweet stuff. There's potential here. Lots.

By this time next month, I will have seen and/or played a handful of very promising Revolution games and will in turn have a much better understanding of the software on the horizon. Perhaps I'll have a vastly different opinion or more likely my current enthusiasm will be validated. Regardless, I always love these periods. You don't entirely know what to expect, but you're jazzed about the possibilities.

E3 brings about the end of an era for IGNcube and IGN Revolution. For a couple years now we've been writing about a console that doesn't really exist. We don't have a previews section on IGN Revolution because there are no detailed/shown games. Oh, we know of a couple dozen titles in development, but we don't know anything about them. Not really, anyway -- except the obvious. I mean, I can tell you that Final Fantasy Crystal Chronicles is on the way and that it'll look good and support the Nintendo Wi-Fi Connection, but beyond that we enter into the realm of speculation.

E3 changes that. There will be games. They will be playable. And hence, the transition from GameCube to Revolution will be complete. I love my GameCube and I'm looking forward to Zelda. But even so, I'm anticipating the jump.

I've been disappointed by Nintendo in the past. I believe it was E3 2004 [whoops, 2003 -- edit] that Shigeru Miyamoto touted a GCN demo of Pac-Man as the highlight of the Big N's media briefing. Few in attendance would disagree that Nintendo's show that year was under-whelming, to put it mildly. But I don't expect to be disappointed this year.

I think the only people who might find themselves let down are those who still haven't grasped what Nintendo is going for with Revolution. I read the boards and even now there are posters who still believe Revolution might be able to compete with Xbox 360 or PlayStation 3 from a graphic horsepower standpoint. They tell themselves that it has to because Nintendo, IBM and ATI have spent the last five years developing tech.

Revolution will be adequately powerful, but people still holding out for the miracle are setting themselves up for a smack in the face. Power is not the focus here. Revolution as a console is merely a vehicle for the new controller. Think of it this way and you're going to be happy. I'm going to be writing an editorial very soon that talks about this point.

At the same time, I don't want to undersell the system's graphical ability. Games like Resident Evil 4 and Black came about on consoles five years old. Revolution is certainly more capable and therefore the potential for some gorgeous software is there. I'm quite certain that Retro's Metroid Prime 3 will be a stunner -- and it's going to play like no console game before it.

Can't wait.
 
Wenn das kein Fake ist, sieht es ordentlich aus. Kann man so platzieren, das es nicht stört ... nur auf meinen Fernseher passt es nicht mehr, da steht schon der Center meiner Anlage. Aber darunter findet sich sicherlich ein Platz, auf dem DVD-Player z.B.
 
Hmmm...ich dachte jetzt eher, das wären so zwei einzeln platzierbare Sensoren. Hätte ich immerhin als die bessere, weil freiere, Idee empfunden. Aber naja, vor meinem Fernseher hab ich noch genug Platz, das da unterzubringen ^^
 
V-King schrieb:
Hmmm...ich dachte jetzt eher, das wären so zwei einzeln platzierbare Sensoren. Hätte ich immerhin als die bessere, weil freiere, Idee empfunden. Aber naja, vor meinem Fernseher hab ich noch genug Platz, das da unterzubringen ^^

Ist ja nur ein Designer Version der DEV KIT SENSOREN!
 
Argh... durch das MP-Bild hab ich jetzt wieder voll Bock MP3 zu zocken... :)
Seitdem ich MP und MP2 hintereinander durchgezockt habe, fehlt mir irgendwas...
Ich bin wieder mal sehr gespannt was uns die Zukunft bringt.
So eine kleine Wünschelrute findet auch vor/auf/unter meinem Fernseher Platz. Das sollte wirklich nicht das Problem sein. :D
 
US-Seiten berichteten über angebliche Ubisoft-Neuheiten

10.03.06 - Die amerikanische Gamepro.com meldete, dass man eine neue Veröffentlichungsliste mit Ubisoft-Titeln für das Geschäftsjahr 2007 erhalten hat. Die Seite berief sich auf 'anonyme interne Quellen' bei Ubisoft.

Ob die Liste echt oder gefälscht war, kann nicht überprüft werden und ist unklar. Ubisoft hat bislang keinen der Titel offiziell angekündigt:

- Juli 2006: Enchant Arms (Xbox 360)
- November 2006: Tom Clancy's Rainbow Six 5 (PS3, Xbox 360, Rev, PSP)
- November 2006: Ghost Recon Advanced Warfighter (PS3)
- November 2006: Rayman 4 (PS3, Xbox 360, Rev, PS2, Handheld)
- November 2006: Blazing Angel 1.5 (PS3, Xbox 360, Xbox)
- Februar 2007: Brothers in Arms 3 (Xbox 360, Rev, PS2, NDS)
- Februar 2007: Brothers in Arms 2: Earned in Blood (PSP)
- März 2007: Tom Clancy's Firehawk (PS3, Xbox 360)
- März 2007: Tom Clancy's Ghost Recon 4 (PS3, Xbox 360, Xbox, PS2)
- März 2007: Naruto (Xbox 360)
- März 2007: Assassin (PS3, Xbox 360, Rev, PSP)
- Frühjahr 2007: Game 5 (PS3, Xbox 360)
- Frühjahr 2007: Ninja Turtles (PS3, Rev, Xbox 360, Handhelds, aktuelle Konsolengeneration)
- TBA: Lumines 2 (PS2, PSP)
- TBA: Alive (PS3, Xbox 360)
- TBA: Dark Messiah of Might & Magic (PS3, Xbox 360)
- TBA: Ghost Recon Advanced Warfighter Mission Pack (PS3, Xbox 360, PSP)

Gamepro.com hatte kurz nach Veröffentlichung der Meldung die Liste ohne weiteren Kommentar von der Seite entfernt.

Ubisoft hatte sich anschließend auch bei IGN gemeldet und gesagt, dass die Liste falsch ist: Der Redakteur 'TAL-IGN' hat sie deshalb aus allen Beiträgen der IGN Boards gelöscht und vermerkt, dass alle darin gemachten Angaben laut Ubisoft falsch waren.
CLICK (Gamepro.com: ' Ubisoft's Game Lineup through 2007 Unveiled')
CLICK (BoardsIGN: 'Ubisoft's Game Lineup through 2007 Unveiled')

Die Liste wurde auch schon im Xbox360 Forum gepostet und. Wenn sie echt wäre, dann Hut ab! Brothers in Arm3 fürn Revo wäre göttlich bei der Grafik.Und wer jetzt mit Skalierbarkeit einer Engine ankommt.... uns wird doch ständig gepredigt dass dies nicht ohne weiteres möglich wäre....
 
Ich glaub eher das Spiel wird, wenn die Liste echt ist und wenn es wirklcih kommt, für den REV ganz neu entwickelt.


Ubisoft hatte sich anschließend bei IGN gemeldet und gesagt, dass die Liste falsch ist: Der Redakteur 'TAL-IGN' hatte sie daraufhin aus allen Beiträgen der IGN Boards gelöscht und für die Leser vermerkt, dass alle darin gemachten Angaben laut Ubisoft falsch waren.


Fake...
 
NeSS schrieb:
Ich glaub eher das Spiel wird, wenn die Liste echt ist und wenn es wirklcih kommt, für den REV ganz neu entwickelt.

Warum sollte es? Wenn es für PS2 kommt, ist es sicherlich nicht unmöglich es für den NRev zu machen, falls du auf "Next Gen" anspielst.
 
Spike™ schrieb:
NeSS schrieb:
Ich glaub eher das Spiel wird, wenn die Liste echt ist und wenn es wirklcih kommt, für den REV ganz neu entwickelt.

Warum sollte es? Wenn es für PS2 kommt, ist es sicherlich nicht unmöglich es für den NRev zu machen, falls du auf "Next Gen" anspielst.

Worauf den sonst. ;)
Hast Recht, ich hab übersehen das da auch PS2 steht...
 
Die Liste könnte übrigens auch geleaked sein, und Ubisoft macht nun Schadensbegrenzung. Wie dem auch sei, ich hab von Brothers in Arms bisher nichts gehalten, Teil 1 auf dem PC habe ich direkt wieder verkauft weil er "Schrott" war. Da müsste Ubi schon sich schon arg steigern um mich noch für die Serie zu begeistern.

Das einzig interessante wäre wohl Rainbow Six 5, wenn sie nicht den Taktikteil beschneiden wie bei der aktuellen PC Version (die Schrott ist im Vergleich zu den Vorgängern).
 
Ich dachte wir sind hier auf einer Konsolenseite. ;)

Ne PC... da zahlt man sich deppat um auf dem Laufenden zu sein.
Und dann auch noch die Steuerung... igitt... :P
 
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